Minecraft port yönləndirmə: portu açın, düzəldin və ya yan keçin
Bu səhifədə
Öz kompüterinizdə işləyən bir Minecraft serveriniz var, sizdə işləyir, amma dostlarınız qoşula bilmir. Port yönləndirmə adi cavabdır — lakin yeganə cavab deyil, hamı üçün işləmir və "hər şeyi düzgün etmiş" çoxlu insanı əslində internet provayderinin bir neçə küçə o tərəfdə gördüyü iş bloklayır.
Ona görə bu bələdçi üç iş görür. Portu necə düzgün yönləndirmək lazım olduğunu göstərir, o cümlədən çoxlarının səhv etdiyi yoxlamanı. İşləmədikdə diaqnoz qoyur və heç vaxt işləməyəcəyi halı düz deyir. Və dostları heç nə açmadan içəri buraxmağın yollarını izah edir.
Buradan başlayın: bunlardan hansı sizsiniz?
Dörd vəziyyət, dörd fərqli cavab. Özününküsünü tapın və birbaşa keçin — səbəblər demək olar ki, üst-üstə düşmür, səhv budağı oxumaq isə bir axşamı yandırır.
| Sizin vəziyyətiniz | Hara keçin |
|---|---|
| Sadəcə dostlarımın qoşulmasını istəyirəm və hələ heç nə sınamamışam | Portu düzgün yönləndirin |
| Portu yönləndirdim, yenə işləmir | Niyə alınmadı — aşağıdakı ikidəqiqəlik yoxlamadan başlayın |
| Routerdə ümumiyyətlə port açmaq istəmirəm | Tunellər, routerdə heç bir dəyişiklik tələb etmir |
| Heç nəyə toxunmamış bunun təhlükəsiz olub-olmadığını bilmək istəyirəm | Port yönləndirmə təhlükəsizdirmi? |
Əvvəlcə etməyə dəyən ikidəqiqəlik yoxlama
Bir şey port yönləndirmənin sizdə ümumiyyətlə işləyə bilib-bilməyəcəyini müəyyən edir və iki dəqiqə çəkir. Routerin bir dənə də olsun parametrinə toxunmamış bunu edin, çünki nəticə səhv tərəfə çıxsa, bu səhifənin birinci budağında heç nə kömək etməyəcək.
- Routerin idarə səhifəsini açın və onun malik olduğunu bildirdiyi internet ünvanını tapın. Status və ya ümumi baxış ekranındadır, adətən WAN IP, Internet IP və ya IPv4 address yazısı ilə — bu adlar əksər cihazlarda ingiliscə qalır.
- Eyni şəbəkədəki brauzerdə "what is my IP" axtarın və qayıdan ünvanı qeyd edin.
- İkisini müqayisə edin. Üst-üstə düşürlərsə, real ictimai ünvanınız var və düzgün qurulduqdan sonra port yönləndirmə işləyəcək. Düşmürlərsə, provayder trafikinizi internetə çatmazdan əvvəl tərcümə edir və öz routerinizdə açdığınız port kənara çıxa bilmir — nə etmək lazım olduğu üçün niyə alınmadı bölməsinə baxın.
Portu düzgün yönləndirin
Hər routerin menyusu ayrı cür qurulub və bu funksiya bir neçə adla gedir — Port Forwarding, Virtual Server, NAT Forwarding, Applications and Gaming. Baş verməli olan isə hər yerdə eynidir: routerə deyin ki, Minecraft portuna gələn trafik serveri işlədən kompüterə verilsin.
- Əvvəlcə server kompüterinə sabit yerli ünvan verin. Bu addımı ötürürlər və yönləndirmənin bir həftə sonra dayanmasının səbəbi budur. Router yerli ünvanları müvəqqəti paylayır, ona görə bu gün
192.168.1.42olan kompüter yenidən başladıqdan sonra192.168.1.57ola bilər — yönləndirmə isə hələ də köhnəsini göstərir. Bunu ya routerdə həmin kompüter üçün DHCP rezervasiyası əlavə edərək, ya da kompüterin özündə routerin DHCP diapazonundan kənarda statik ünvan təyin edərək həll edin. Rezervasiya daha etibarlıdır, çünki router yeganə mənbə olaraq qalır. - Yönləndirmə qaydasını yaradın. Daxili və xarici port — hər ikisi serverin portu. Protokol Java üçün TCP (25565), Bedrock üçün UDP (19132). Təyinat: indicə sabitlədiyiniz yerli ünvan. Router port diapazonu tələb edirsə, başlanğıc və son üçün eyni rəqəmi yazın.
- Kompüterin öz təhlükəsizlik divarından keçməsinə icazə verin. Router artıq trafiki kompüterə göndərir, kompüterin öz firewall-u isə onu hələ də ata bilər. Windows-da port üçün — və ya serveri işlədən Java icra faylı üçün — Windows Defender Firewall daxilində gələn qayda əlavə edin. Düzgün qurulmuş yönləndirmənin heç nə etmirmiş kimi görünməsinin ikinci ən çox rast gəlinən səbəbi budur.
- Şəbəkənizdən kənardan yoxlayın. Qonaq otağınızdakı brauzerdən yox. Telefonda Wi-Fi-ı söndürüb mobil internetə keçin və ünvana çatmağa çalışın, yaxud server işləyərkən onlayn port yoxlayıcıdan istifadə edin. Hər ikisi eyni şeyi yoxlayır: kənar dünya içəri girə bilirmi.
Kənardan yoxlama uğurlu alındıqdan sonra dostlarınız ictimai ünvanınız və portla qoşulur — Java üçün your.public.ip:25565. Provayder ictimai ünvanınızı vaxtaşırı dəyişirsə, ki əksər ev bağlantılarında belədir, pulsuz dinamik DNS adı sizə həmin ünvanı izləyən sabit host adı verir.
Yönləndirdiniz, yenə də işləmir
Bu siyahını ardıcıllıqla keçin. Hər maddənin nə qədər tez-tez əsl cavab olduğuna görə sıralanıb, ilk ikisini isə pulsuz istisna etmək olar.
1. Yoxlamanı öz şəbəkənizin içindən etmisiniz
Yuxarıda deyildi və doğrudan da ən çox rast gəlinən yalan həyəcandır: hairpinning standartda məcburidir, amma bir çox router ona məhəl qoymur, ona görə ictimai ünvanı öz qonaq otağınızdan yoxlamaq tam düzgün qurulmuş sistemdə də uğursuz ola bilər. Başqa heç nəyi dəyişməmişdən əvvəl mobil internetdən yenidən yoxlayın.
2. Server kompüterinin yerli ünvanı dəyişib
İşləyirdisə və sonra dayandısa, demək olar ki, həmişə səbəb budur. Yönləndirmə kompüterin artıq daşımadığı ünvanı göstərir. Bir daha sürüşməsin deyə DHCP rezervasiyası əlavə edin.
3. carrier-grade NAT — yan keçidi olmayan hal
Routerinizdəki WAN ünvanı "what is my IP" nəticəsi ilə üst-üstə düşmürsə, trafikiniz internetə çatmazdan əvvəl provayderdə tərcümə olunur və öz routerinizdə açdığınız port kənar dünya üçün ümumiyyətlə mövcud deyil. Bunu birbaşa routerdən oxumaq olar:
| Routerinizdəki WAN ünvanı | Nə deməkdir | Port yönləndirmə işləyə bilər? |
|---|---|---|
100.64.x.x – 100.127.x.x | Paylaşılan ünvan sahəsi, RFC 6598 tərəfindən məhz carrier-grade NAT üçün ayrılıb və internetdə marşrutlanmadığı açıq yazılıb | Xeyr. Routerinizdəki heç bir parametrlə. |
10.x.x.x, 172.16.x.x – 172.31.x.x, 192.168.x.x | Şəxsi ünvan, yəni sizdən yuxarıda ikinci bir router və ya router rejimində işləyən provayder modemi var — ikiqat NAT (double NAT) | Bəli, ikiqat NAT həll olunandan sonra (aşağıda) |
| "what is my IP" nəticəsi ilə üst-üstə düşən ünvan | Real ictimai ünvan | Bəli |
| İctimai görünən, lakin "what is my IP" ilə üst-üstə düşməyən ünvan | Yuxarıda nəsə hələ də tərcümə edir — buna carrier-grade NAT kimi baxın | Xeyr |
carrier-grade NAT ona görə mövcuddur ki, hər evə bir dənə vermək üçün kifayət qədər IPv4 ünvanı yoxdur, ona görə provayderlər bir ictimai ünvanı çoxlu müştəri arasında bölürlər. Bu nasazlıq deyil və heç kim səhv etməyib. Variantlarınız: provayderdən ictimai IPv4 ünvanı istəmək — çoxu verir, bəzən pulsuz, bəzən ödənişli əlavə kimi — ya da ona ehtiyacı aradan qaldırmaq, yəni ya tunel, ya da hostinqdə server.
4. İkiqat NAT: bir zəncirdə iki router
Routerinizin WAN tərəfindəki şəxsi ünvan o deməkdir ki, routeriniz başqa bir routerə qoşulub — adətən provayderin verdiyi, sadə modem yox, router rejimində işləyən qutuya. Qaydanız düzdür; sadəcə ikinci cihazda dayanır. Üç çıxış yolu, ən yaxşısı əvvəldə: provayderin qutusunu bridge mode və ya modem mode rejiminə keçirin ki, routeriniz ictimai ünvanı birbaşa alsın; ya da eyni portu yuxarıdakı cihazda ikinci dəfə, öz routerinizə yönəlmiş şəkildə yönləndirin; ya da serveri yuxarıdakı cihazın arxasına köçürün.
5. Kompüterin öz təhlükəsizlik divarı
Router göndərir, kompüter atır. Port üçün və ya serverin icra faylı üçün gələn qayda əlavə edin və kənardan yenidən yoxlayın.
6. Səhv protokol və ya səhv port
Java TCP 25565-dir, Bedrock UDP 19132. Bunlar bir-birini əvəz etmir və TCP yönləndirməsi arxasındakı Bedrock serveri içəridən tamamilə sağlam görünə-görünə əlçatmaz qalır. Serveriniz Bedrock-dursa, quraşdırma portdan başqa daha bir neçə yerdə fərqlənir — Bedrock server bələdçisi bunu başdan-ayağa əhatə edir.
Yuxarıdakı yoxlama sizi carrier-grade NAT arxasında göstərirsə, bunu düzəldən heç bir router parametri yoxdur — server öz ünvanı olan bir yerdə dayanmalıdır. Hostinq elə budur: real ictimai IP-si olan, kompüteriniz işləsə də, işləməsə də onlayn qalan bir maşın. HytHost-da Minecraft hostinqi ayda €2.59 məbləğindən başlayır.
Minecraft hostinq planlarına baxınPort yönləndirmə təhlükəsizdirmi?
Qısa cavab: yenilənmiş bir serverə bir port açmaq normaldır və internetdəki hər Minecraft serveri məhz bunu edir. Risk açıq portun özü deyil — onun arxasında nəyin dinlədiyi və ev ünvanınızın artıq server ünvanı olmasıdır. Hər ikisi idarə oluna bilər və heç biri qorxub geri çəkilmək üçün səbəb deyil.
Açıq port əslində nə edir
Yönləndirilmiş port internetə tam olaraq bir proqramı açır: həmin portu dinləyəni. Kompüterinizi, fayllarınızı və ya evdəki digər cihazları açmır. Bunun mənası odur ki, ünvanı tapan istənilən adam həmin bir proqrama nə istəsə göndərə bilər — deməli, arxadakı proqram yamaqlarını mütəmadi yenilədiyiniz proqram olmalıdır.
Əsl presedent, dəqiq ifadə ilə
İnsanların yada saldığı Minecraft nümunəsi Log4Shell-dir — CVE-2021-44228, 10.0 Kritik qiymətləndirilib və 10 dekabr 2021-də dərc olunub — Mojang isə həmin gün Java Edition-un təsirləndiyini təsdiqləyən bildiriş yayımladı. Necə işlədiyi barədə dəqiq olmağa dəyər, çünki məşhur təkrarlanan versiya məhz burada əhəmiyyət kəsb edən nöqtədə səhvdir.
Microsoft-un öz təhlili hücumu belə sənədləşdirir: hücumçu zəif serverə qoşulur və xüsusi hazırlanmış oyundaxili mesaj göndərir, bu isə həm serverdə, həm də qoşulmuş zəif klientlərdə kod icra edirdi. Hər iki istiqamət real idi. Lakin sənədləşdirilmiş bütün hallarda hücumçu qoşulmalı və qarşılıqlı əlaqədə olmalı idi — açıq port təkbaşına heç nə icra etmədi. Nəticə "port açmayın" deyil, "portun arxasındakını yenilənmiş saxlayın"dır, o vaxt bu isə 1.18.1 versiyasına keçmək və ya Mojang-ın köhnə versiyalar üçün dərc etdiyi bayrağı tətbiq etmək demək idi.
Yamağı olmayan xərc
Ən çox düşünməyə dəyən hissə ümumiyyətlə zəiflik deyil: ictimai ünvanınız server ünvanına çevrilir və dəvət etdiyiniz hər kəsdə olur, onların ötürdüyü hər kəsdə də. Hostinqdəki serverə yönəlmiş xidmətdən imtina hücumu həmin serverə dəyir; ev bağlantısına yönələndə isə bütün evi internetdən kəsir və siz onu öz tərəfinizdən filtrləyə bilmirsiniz, çünki xətt onsuz da dolub. Bir dəfə paylaşılan ünvanı geri qaytarmaq olmur. Fasiləsizlik bələdçisi bunun uzunmüddətli mənasını izah edir; praktik xülasə odur ki, beş dost üçün bu yaxşı bir mübadilədir, ictimai server üçünsə pis.
Onu əslində nə təhlükəsiz edir
Serveri cari versiyada saxlayın, ağ siyahını (whitelist) qoşun ki, yalnız dəvət etdikləriniz girə bilsin, online-mode parametrini standart dəyərində buraxın ki, hesablar yoxlansın, və təcrübə etməzdən əvvəl dünyanın ehtiyat nüsxəsini götürün. Bu dördü bütün siyahıdır və dəqiq parametrlərlə server qurma bələdçisinin təhlükəsiz parametrlər bölməsində yerləşir. Bunları edin və bir yönləndirilmiş port tamamilə adi bir şey olacaq.
Port açmadan dostları içəri buraxmaq
Tunel kənar dünyaya tunel provayderinə məxsus bir ünvan verir, sonra trafiki oradan sizin kompüterinizdəki serverə, kompüterinizin özünün bayıra açdığı bağlantı vasitəsilə daşıyır. Routerdə heç nə dəyişmir, ona görə də port yönləndirmənin bacarmadığı carrier-grade NAT arxasında işləyir. Əvəzi odur ki, indi yolda üçüncü tərəf dayanır və pulsuz paketlərin real məhdudiyyətləri var.
İnsanların axtardığı üç ad və onların öz sənədlərinin bu gün dediyi:
| Tunel | Java (TCP 25565) | Bedrock (UDP 19132) | Dostlar nəsə quraşdırır? | Pulsuz paketdəki tələ |
|---|---|---|---|---|
| playit.gg | Bəli | Bəli | Xeyr | Region seçimi olmayan paylaşılan qlobal marşrutlaşdırma — playit xəbərdarlıq edir ki, Şimali Amerikadakı oyunçu Singapore üzərindən yönləndirilə bilər. Öz domeniniz ödənişlidir. |
| ngrok | Bəli | Xeyr — UDP dəstəyi ümumiyyətlə yoxdur | Xeyr | TCP endpoint pulsuz qalmaq üçün belə hesaba ödəniş üsulu əlavə etməyi tələb edir, ünvan isə ödəniş etməsəniz hər yenidən başlatmada təsadüfidir. |
| Hamachi | Bəli | İstehsalçı bildirmir | Bəli — hər oyunçu | Pulsuz şəbəkə sizinlə birlikdə 5 üzv tutur, yəni dörd dost, və hər biri quraşdırıb qoşulmalıdır. |
playit.gg
Hər iki nəşri əhatə edən variant. Java da, Bedrock da pulsuz paketdə hazır presetdir, ona görə UDP üzərindəki Bedrock serveri ödənişsiz işləyir — bu qeyri-adidir və onu seçməyin əsas səbəbi elə budur. Oyunçularınız sizin ünvanınızı yox, playit-in təyin etdiyi ünvanı alır və yalnız siz nəsə quraşdırırsınız. Dürüst məhdudiyyətlər: pulsuz tunellər paylaşılan qlobal marşrutlaşdırma üzərində gedir və playit-in öz sənədləri xəbərdarlıq edir ki, oyunçu uzaq bir data mərkəzinə göndərilə bilər, yolu isə gecikməsi toplanan dörd sıçrayış kimi təsvir edir; region seçimi və öz domeniniz ödənişlidir. Pulsuz hesablar dörd port ayıra bilər.
ngrok
Java üçün yaxşıdır, Bedrock üçün faydasız — ngrok HTTP, HTTPS, TCP və TLS dəstəkləyir və UDP etmədiyini açıq yazır. Pulsuz paketin iki detalı kimsə xəbərdarlıq etməsə sizi yıxacaq: xam TCP endpoint açmaq hesaba ödəniş üsulu əlavə etməyi tələb edir, hərçənd o pulsuz qalır, və ünvan tuneli hər dəfə başladanda təsadüfi təyin olunur, ona görə rezerv edilmiş ünvan üçün ödəniş etməsəniz dostlarınıza hər dəfə yeni ünvan lazım olacaq. Bir mifi də elə burada təqaüdə göndərək: pulsuz ngrok tunellərinin iki saatdan sonra öldüyü barədə geniş yayılmış iddia köhnəlib — ngrok-un cari sənədləri deyir ki, pulsuz endpointlər qeyri-müəyyən müddət onlayn qala bilər.
Hamachi
Üçünün ən köhnəsi və başqa cür işləyəni: bu, ümumiyyətlə ictimai ünvana tunel deyil, virtual yerli şəbəkədir. Hamı eyni şəxsi şəbəkəyə qoşulur və sonra sanki eyni otaqdaymış kimi bağlanır. Bu fərq bütün hekayədir, həm də hər iki istiqamətdə.
Hələ də yaşayır — GoTo Group onu LogMeIn brendi altında idarə edir və buraxılış qeydlərində 2026-cı il yazıları var — pulsuz paket də qalır, lakin şəbəkəni sizinlə birlikdə beş üzvlə məhdudlaşdırır. Dörd dost. Və playit.gg və ya ngrok-dan fərqli olaraq, hər oyunçu klienti quraşdırıb şəbəkəyə qoşulmalıdır, yeniyetmə qrupu üçün plan adətən məhz burada ölür. Texniki tərəfdən bu, tam hüquqlu virtual şəbəkə adapteridir və bağlantıları standart olaraq UDP üzərindən qurur, yəni TCP ilə məhdudlaşmır — amma GoTo-nun sənədləri Minecraft, Bedrock və ya 19132 portunu heç yerdə çəkmir, ona görə Hamachi üzərindən Bedrock-a dəstəklənən yox, sınaqdan keçirilməmiş kimi baxın. GoTo öz kömək səhifələrində həm də xəbərdarlıq edir ki, "high-speed, low-latency LAN environments" üçün hazırlanmış proqramlar onun üzərində yaxşı işləməyə bilər.
Tunel sizə nəyə başa gəlir
Əsasən gecikməyə. Düz sizin evinizə gedəcək trafik indi əvvəlcə provayderə gedir və pulsuz paketlərdə onun harada olduğunu nadir hallarda seçə bilirsiniz. Beş dostla sağ qalma dünyası üçün heç kim fərqi hiss etmir; vaxtın önəm daşıdığı hər şeydə isə hiss edirlər. Digər xərc odur ki, serverinizin əlçatanlığı artıq üçüncü tərəfin pulsuz paketinin eyni şərtlərlə davam etməsindən asılıdır — yuxarıdakı tunellərin göstərdiyi kimi, bu, güman etməyə dəyən şey deyil.
Hostinqdəki server nə vaxt dürüst cavabdır
Hər oxucuya bu lazım deyil və əksini iddia etmək dürüst olmazdı — çoxlu adam illərlə ehtiyat kompüterdə yaxşı server işlədir. Amma dörd vəziyyət var ki, yuxarıdakı mübarizəni ya udmaq olmur, ya da dəyməz, və sizi kömək edə bilməyən bir routeri kökləməyə buraxmaqdansa bunu demək daha yaxşıdır:
- carrier-grade NAT arxasındasınız. Bu, routerdə yan keçidi olmayan haldır. Tunel və ya hostinqdəki server yeganə iki yoldur və yalnız biri sizə idarə etdiyiniz ünvan verir.
- Kompüteriniz sönülü ikən dünyanın əlçatan olmasını istəyirsiniz. Masaüstündəki server yalnız masaüstü oyaq olduqca mövcuddur. İnsanlar müxtəlif saatlarda oynayırsa, bütün problem elə budur və heç bir port parametri onu həll etmir.
- Ev ünvanınızı paylamaq istəmirsiniz. Xüsusən server ictimai olacaqsa və ya qoşulanlar sizin yox, uşağınızın dostlarıdırsa.
- Bir ovuc oyunçudan çox. Ev yükləmə kanalı və eyni vaxtda başqa işlərə də istifadə olunan kompüter özünü göstərməyə başlayır, özü də oyun problemi kimi görünən lag şəklində.
Nə dəyişir: ünvan evinizin yox, data mərkəzinin ünvanı olur, server öz-özünə ayaqda qalır və ona yönəlmiş hücum ailənizi internetsiz qoymur. İdarə olunan plan həm də bu səhifədəki əziyyətli hissələri aradan qaldırır — nə yönləndirmə, nə dinamik DNS, nə də firewall qaydası. HytHost serverləri NVMe yaddaşda işləyir, 99,9% işləmə müddəti SLA-sı ilə, qarşısında Voxility DDoS filtrasiyası və səhər saat 8-dən gecə saat 11-ə qədər (Kişinyov vaxtı) canlı çat dəstəyi var. Kompüterinizdə artıq dünya varsa, onun köçürülməsi qovluq kopyalamaqdır və bunu sizin üçün biz edərik.
Əgər serveri hələ ümumiyyətlə qurmamısınızsa, bunun əvəzinə Minecraft serveri necə qurulur bələdçisindən başlayın — bu səhifə artıq işləyən bir serveriniz olduğunu və yalnız bağlantının çatışmadığını fərz edir.
Dəyişməyən bir ünvan, kompüteriniz işləsə də, işləməsə də onlayn, ev IP-niz isə tamamilə kənarda. Öz kompüterinizdəki dünyanın köçürülməsi pulsuzdur, planlar isə ayda €2.59 məbləğindən başlayır.
Minecraft hostinq planlarına baxınTez-tez verilən suallar
Yalnız server öz maşınınızda işləyirsə və oyunçular ev şəbəkəsindən kənardadırsa. Eyni Wi-Fi-dakı oyunçular onsuz da qoşula bilir, hostinqdəki serverə isə ümumiyyətlə lazım deyil, çünki onun artıq ictimai ünvanı var. Router parametrlərini dəyişmək istəmirsinizsə, playit.gg kimi bir tunel heç nə açmadan eyni nəticəyə çatır.
Bir port açmaq internetə tam olaraq bir proqramı — serveri — açır, maşının qalanını və ya evdəki digər cihazları yox. İki real xərc: portun arxasındakı proqram yenilənmiş saxlanmalıdır və ev IP ünvanınız server ünvanına çevrilir, paylaşıldıqdan sonra isə geri qaytarılmır. Cari server versiyası, qoşulmuş ağ siyahı və açıq qalan online-mode birincisini örtür; ikincisi isə kimin qoşulduğu barədə şəxsi qərardır.
Java Edition standart olaraq TCP 25565 portunu dinləyir, bu da server.properties faylındakı server-port ilə təyin olunur. Bedrock Dedicated Server UDP 19132 portundan, IPv6 üçün isə 19133-dən istifadə edir. Protokol rəqəm qədər vacibdir: TCP yönləndirməsi arxasındakı Bedrock serveri normal işləyirmiş kimi görünə-görünə əlçatmaz olur.
Ehtimal sırası ilə: yoxlama eyni şəbəkənin içindən aparılıb, bu isə düzgün qurulmuş sistemdə də uğursuz ola bilər, çünki bir çox router hairpinning tətbiq etmir; server kompüterinin yerli ünvanı dəyişib və qayda səhv cihazı göstərir; internet provayderi carrier-grade NAT işlədir və bunu heç bir router parametri məğlub etmir; yuxarıda ikinci bir router var; kompüterin öz təhlükəsizlik divarı trafiki atır; ya da qayda işlətdiyiniz nəşr üçün səhv protokoldan istifadə edir.
Routerin idarə səhifəsində göstərilən WAN ünvanını "what is my IP" axtarışının qaytardığı ünvanla müqayisə edin. Fərqlənirlərsə, trafik yuxarıda tərcümə olunur. 100.64.0.0 ilə 100.127.255.255 arasındakı ünvan qəti sübutdur: RFC 6598 bu diapazonu məhz carrier-grade NAT üçün paylaşılan ünvan sahəsi kimi ayırıb və o, internetdə marşrutlanmır.
Bəli, iki yolla. Tunel öz provayderinə məxsus ünvan verir və trafiki bayıra açdığı bağlantı üzərindən maşınınıza daşıyır, router isə toxunulmamış qalır — bu, carrier-grade NAT arxasında da işləyir. Yaxud server onsuz da ictimai ünvanı olan hostinqdə işləyə bilər. Hər ikisi nəyisə güzəştə gedir: tunel yola üçüncü tərəf və gecikmə əlavə edir, hostinq isə pula başa gəlir.
Xeyr. Yönləndirilmiş port sadəcə marşrutlaşdırma qaydasıdır və ölçüləbilən gecikmə əlavə etmir. Oyuna təsir edən bağlantının özüdür — ev yükləmə kanalı evdəki hər şeylə paylaşılır, ona görə server strimlə, zənglərlə və endirmələrlə rəqabət aparır. Doğrudan da gecikmə əlavə edən variant tunellərdir, çünki trafik serverə çatmazdan əvvəl tunel provayderinə səyahət edir.
Routeri tamamilə yan keçin
Öz ictimai ünvanı olan Minecraft serveri, kompüteriniz işləsə də, işləməsə də onlayn — nə yönləndirmə, nə dinamik DNS, nə də CGNAT dalanı, ev IP-niz isə sizin qalır. DDoS filtrasiyası və bir kliklə ehtiyat nüsxələr daxildir, mövcud dünyanın köçürülməsi isə pulsuzdur.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu bələdçi sizə kömək etdi?