Terraria · Guía

Cómo crear un servidor de tModLoader

Actualizado October 2, 2026 9 min de lectura

En esta página
  1. Qué es tModLoader y el problema de la versión
  2. Montar un servidor de tModLoader en casa
  3. Hosting de servidores tModLoader en HytHost
  4. Configuraciones de mods populares y cuánta RAM necesitan
  5. Cómo consiguen los mods tus amigos
  6. Errores comunes del servidor de tModLoader
  7. FAQ

Calamity, Thorium, un montón de mods de calidad de vida y tres amigos: así son hoy muchas partidas de Terraria, y para eso hace falta un servidor de tModLoader en lugar del vanilla. La buena noticia es que tModLoader se encarga de la parte difícil: los amigos que se conectan reciben los mods del servidor automáticamente.

Esta guía explica qué es tModLoader y en qué se diferencia del vanilla, cómo montar un servidor en casa y en un hosting, cuánta RAM piden las configuraciones de mods más populares y los errores que te encontrarás por el camino.

Qué es tModLoader y el problema de la versión

tModLoader es la forma estándar de jugar a Terraria con mods en PC: una aplicación gratuita e independiente en Steam que ejecuta Terraria con mods de su propio Steam Workshop. Un servidor de tModLoader es lo mismo en el lado del servidor: carga los mods, y todos los jugadores se conectan también con tModLoader.

Hay dos cosas que suelen confundir:

  • Para el multijugador es otro juego. Los jugadores de tModLoader no pueden entrar en un servidor vanilla, y los jugadores vanilla no pueden entrar en uno de tModLoader. Todo el grupo usa tModLoader.
  • Funciona sobre un Terraria más antiguo. Terraria vanilla está en la 1.4.5 (la actualización "Bigger and Boulder" de enero de 2026). tModLoader sigue basado en la 1.4.4, y todavía no existe una versión 1.4.5 de tModLoader. Un mundo que se ha jugado en la 1.4.5 no se puede abrir en tModLoader. Al revés sí funciona: un mundo de tModLoader se puede abrir en vanilla 1.4.5, y se actualiza al hacerlo.

Así que, si quieres una partida con mods, crea el mundo en tModLoader. No lleves allí tu mundo vanilla 1.4.5.

Calamity y Thorium necesitan espacio: un servidor Gold de HytHost con 6 GB para tModLoader cuesta €7.77/mes.

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Montar un servidor de tModLoader en casa

La forma rápida: alojar desde el juego

Instala tModLoader desde Steam (es gratis, pero necesitas tener Terraria en Steam), activa tus mods y elige Multiplayer > Host & Play. Tus amigos entran a través de Steam. El mundo se ejecuta en tu PC y se detiene cuando sales.

Un servidor dedicado en Windows o macOS

  1. Deja primero bien la lista de mods en el juego. Suscríbete a los mods en el Workshop y actívalos en tModLoader. Luego ve a Workshop > Mod Packs, elige Save Enabled as New Mod Pack y Open Mod Pack Folder. Ahora tienes install.txt (los IDs del Workshop) y enabled.json (qué mods están activos).
  2. Inicia el servidor. En la carpeta de instalación de tModLoader (en Steam: clic derecho en tModLoader > Manage > Browse local files), ejecuta start-tModLoaderServer.bat en Windows o start-tModLoaderServer.sh en macOS.
  3. Responde a las preguntas: si usar Steam, qué mundo (o crear uno), el máximo de jugadores, el puerto (7777 por defecto), la redirección de puertos y una contraseña.
  4. Abre el puerto. Redirige el TCP 7777 de tu router al PC, y tus amigos entran con tu IP pública mediante Join via IP.

Los mods y los mundos están en Documents/My Games/Terraria/tModLoader/: Mods/ contiene los archivos .tmod y enabled.json, y Worlds/ guarda cada mundo como un .wld más un archivo .twld con los datos de los mods. Mantén juntos los dos archivos de cada mundo.

En Linux

tModLoader trae sus propias herramientas para esto, llamadas DedicatedServerUtils. Su documentación recomienda ejecutar el servidor en Docker; la alternativa es manage-tModLoaderServer.sh, que instala tModLoader (install-tml --github), descarga los mods del Workshop listados en tu install.txt (install-mods) e inicia el servidor (start). Antes, coloca install.txt y enabled.json en tModLoader/Mods/ y tu mundo en tModLoader/Worlds/.

Para la parte vanilla (la consola, serverconfig.txt, la redirección de puertos), consulta cómo crear un servidor de Terraria; tModLoader acepta los mismos ajustes.

Hosting de servidores tModLoader en HytHost

  1. Elige tModLoader al contratar. En hosting de Terraria, escoge un plan y selecciona tModLoader como software del servidor. Para Calamity o Thorium, empieza por Gold (6 GB).
  2. Sube tus mods. En el gestor de archivos del GamePanel (o por sFTP), coloca los archivos .tmod en la carpeta mods/. En tu PC los encontrarás en steamapps/workshop/content/1281930/, una carpeta por cada elemento del Workshop.
  3. Sube enabled.json a la misma carpeta. Es una simple lista de nombres de mods, por ejemplo ["CalamityMod","CalamityModMusic"]; todos los mods que quieras activar deben estar en ella.
  4. Reinicia el servidor y lee la consola: muestra cada mod a medida que se carga e indica cuál falla, si alguno falla.
  5. Conéctate. Tus amigos abren tModLoader, eligen Join via IP e introducen la dirección y el puerto de tu panel. Los mods que falten se descargan del servidor al entrar.

¿Ya tienes un mundo con mods? Sube el .wld y su .twld a la carpeta de mundos del servidor, o envíanoslos y los migramos gratis. No hay nada preinstalado aparte del propio tModLoader, así que las versiones de los mods son siempre las que tú elegiste.

Haz una copia de seguridad del mundo antes de una gran actualización de mods. Los mods de contenido grandes a veces cambian los datos del mundo entre versiones principales, y la copia es la única forma de deshacerlo.

tModLoader preinstalado, tú subes tus mods y copias de seguridad automáticas: hosting de Terraria desde €2.59/mes, y Gold para Calamity por €7.77/mes.

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Configuraciones de mods populares y cuánta RAM necesitan

Los mods son lo que más determina la memoria de un servidor de tModLoader. Los mods de contenido añaden objetos, enemigos, jefes y generación de mundo, y todo eso ocupa memoria lo use alguien o no. Ni tModLoader ni los grandes mods publican una cifra oficial para servidores, así que la tabla siguiente es nuestra recomendación, con algo de margen:

ConfiguraciónRAM recomendadaPlan recomendado
Solo mods de calidad de vida (Magic Storage, Boss Checklist, Recipe Browser…)4 GBIron €5.18/mes
Calamity, o Thorium, con algunos mods QoL6 GBGold €7.77/mes
Calamity más Thorium, o Calamity con sus complementos y un mundo grande8 GBPlatinum €10.36/mes
Packs grandes de más de 50 mods, o muchos jugadores en un mundo grande8 GB o másCustom, hasta 16 GB

Otras dos cosas aumentan la memoria: el tamaño del mundo (un mundo grande ocupa aproximadamente el doble de memoria que uno pequeño antes de que entre nadie) y los jugadores repartidos por el mapa. Como comparación, un servidor vanilla en reposo se queda muy por debajo de 1 GB en un mundo pequeño.

Para ver qué mods pesan más, activa Show Mod Memory Estimates en los ajustes de tModLoader. Si el servidor se cae con OutOfMemoryException, necesita más RAM o menos mods grandes: no hay ningún ajuste que lo arregle.

Cómo consiguen los mods tus amigos

Tus amigos no tienen que reunir la lista de mods a mano. Cuando un cliente de tModLoader se conecta, compara sus mods con los del servidor (nombre, versión y archivo) y descarga lo que falte o sea distinto directamente del servidor; luego recarga y se conecta. Los mods que tiene el cliente y no el servidor se desactivan durante esa sesión. Los mods marcados como solo del lado del servidor nunca se envían.

Lo que necesita cada jugador:

  • El propio tModLoader, desde Steam, en la misma versión de tModLoader que el servidor.
  • "Download Mods From Servers" activado en los ajustes de tModLoader. Viene activado por defecto; si está desactivado, el cliente rechaza la conexión y enumera los mods que necesitaría.
  • Confianza en el servidor. tModLoader avisa de que los mods pueden contener código y solo deben descargarse de un servidor de confianza. En tu propio servidor, ese eres tú.
Los mods grandes hacen lenta la primera conexión, porque los archivos vienen del servidor. Solo el complemento de música de Calamity ocupa varios cientos de megabytes. Pide a tus amigos que se suscriban a los mismos mods en el Workshop antes de la primera sesión y la primera conexión será mucho más rápida.

Errores comunes del servidor de tModLoader

"You are not using the same version as this server"

Las versiones de tModLoader no coinciden, y deben coincidir exactamente. Steam actualiza el tModLoader de los jugadores automáticamente, así que, tras una nueva versión de tModLoader, actualiza también el servidor. El mismo mensaje aparece si te estás conectando por error a un servidor vanilla en el mismo puerto.

Falta un mod o no se carga

Comprueba que el mod está en enabled.json con su nombre interno (no el nombre visible), que sus dependencias también están subidas y activadas, y que el archivo .tmod es la versión que tienen tus amigos. El log del servidor indica qué mod ha fallado.

Sin memoria

OutOfMemoryException en el log significa que el servidor se quedó sin RAM al cargar o ejecutar los mods. Quita un mod grande, usa un mundo más pequeño o pasa a un plan mayor.

El mundo no se abre

Normalmente es un mundo que se jugó en vanilla 1.4.5, y tModLoader no puede abrirlo. También puede faltar el archivo .twld junto al .wld, o haber un mod del que depende el mundo que ya no está activado.

El juego no arranca tras instalar un mod "64 bit"

El antiguo elemento del Workshop "tModLoader 64 bit" está obsoleto (el tModLoader actual ya es de 64 bits) e instalarlo impide que el juego se inicie. Cancela la suscripción.

FAQ

Preguntas frecuentes

Sí. Calamity funciona en un servidor de tModLoader como cualquier otro mod: sube los archivos del mod, añade CalamityMod a enabled.json y reinicia. Los jugadores necesitan tModLoader, y el servidor les envía el mod al conectarse. Cuenta con unos 6 GB de RAM.

Recomendamos 6 GB para Calamity con algunos mods de calidad de vida, y 8 GB para Calamity junto con Thorium, sus complementos o un mundo grande. No hay una cifra oficial para servidores, y la cifra real crece con el tamaño del mundo y el número de jugadores repartidos por el mapa.

Necesitan los mismos mods que el servidor, pero no tienen que instalarlos a mano. tModLoader descarga del servidor los mods que falten o no coincidan cuando un jugador se conecta, siempre que Download Mods From Servers esté activado, que es lo predeterminado. Todos necesitan la misma versión de tModLoader.

Solo uno de una versión anterior. tModLoader se basa en Terraria 1.4.4, así que un mundo que se ha jugado en vanilla 1.4.5 no se puede abrir en él. Al revés sí funciona: un mundo de tModLoader se puede abrir en vanilla 1.4.5.

Haz una copia de seguridad del mundo, sustituye los archivos .tmod del servidor por las nuevas versiones y reinicia. Asegúrate de que tus amigos tienen las mismas versiones, o deja que el servidor se las envíe al conectarse. Tras una actualización de tModLoader, actualiza también el tModLoader del servidor, porque las versiones del cliente y del servidor deben coincidir.

tModLoader y su servidor dedicado son gratuitos, así que alojarlo en tu propio PC solo cuesta la electricidad, siempre que el PC siga encendido y el puerto 7777 esté redirigido. Los hostings gratuitos rara vez dan suficiente memoria a los servidores con mods. Nuestra guía de hosting gratuito de servidores de Terraria compara las opciones.

Tu mundo con mods, online sin tu PC

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