Slik lager du en tModLoader-server
På denne siden
Calamity, Thorium, en haug med quality-of-life-mods og tre venner: slik ser mange Terraria-gjennomspillinger ut nå, og det krever en tModLoader-server i stedet for vanilla-serveren. Den gode nyheten er at tModLoader tar seg av det meste av det vanskelige — venner som kobler til, får serverens mods automatisk.
Denne guiden tar for seg hva tModLoader er og hvordan det skiller seg fra vanilla, hvordan du setter opp en server hjemme og hos en host, hvor mye RAM de populære mod-oppsettene trenger, og hvilke feil du møter underveis.
Hva tModLoader er, og haken med versjonen
tModLoader er standardmåten å spille Terraria med mods på PC: en gratis, separat app på Steam som kjører Terraria med mods fra sin egen Steam Workshop. En tModLoader-server er samme idé på serversiden — den laster inn modsene, og alle spillere kobler også til med tModLoader.
To ting skaper ofte trøbbel:
- Det er et annet spill når det gjelder flerspiller. tModLoader-spillere kan ikke koble til en vanilla-server, og vanilla-spillere kan ikke koble til en tModLoader-server. Alle i gruppen kjører tModLoader.
- Det kjører en eldre Terraria. Vanilla Terraria er på 1.4.5 ("Bigger and Boulder"-oppdateringen fra januar 2026). tModLoader bygger fortsatt på 1.4.4, og det finnes ennå ingen 1.4.5-versjon av tModLoader. En verden som er spilt på 1.4.5, kan ikke åpnes i tModLoader. Motsatt vei fungerer: en tModLoader-verden kan åpnes i vanilla 1.4.5 og blir da oppgradert.
Vil du spille moddet, start altså verdenen i tModLoader. Ikke ta med vanilla 1.4.5-verdenen din dit.
Calamity og Thorium krever plass: En Gold-server fra HytHost med 6 GB for tModLoader koster €7.77/mnd.
Se Terraria-planerSett opp en tModLoader-server hjemme
Den raske måten: host fra spillet
Installer tModLoader fra Steam (det er gratis, men du må eie Terraria på Steam), aktiver modsene dine og velg Multiplayer > Host & Play. Venner kobler til via Steam. Verdenen kjører på PC-en din og stopper når du avslutter.
En dedikert server på Windows eller macOS
- Få mod-listen riktig i spillet først. Abonner på modsene i Workshop og aktiver dem i tModLoader. Gå så til Workshop > Mod Packs, velg Save Enabled as New Mod Pack og Open Mod Pack Folder. Nå har du
install.txt(Workshop-ID-ene) ogenabled.json(hvilke mods som er på). - Start serveren. I installasjonsmappen til tModLoader (i Steam: høyreklikk på tModLoader > Manage > Browse local files) kjører du
start-tModLoaderServer.batpå Windows ellerstart-tModLoaderServer.shpå macOS. - Svar på spørsmålene: om Steam skal brukes, hvilken verden (eller lag en), maks antall spillere, porten (7777 som standard), port forwarding og et passord.
- Åpne porten. Videresend TCP 7777 i ruteren til PC-en, så kobler venner til med den offentlige IP-en din via Join via IP.
Mods og verdener ligger i Documents/My Games/Terraria/tModLoader/ — Mods/ inneholder .tmod-filene og enabled.json, Worlds/ inneholder hver verden som en .wld pluss en .twld-fil med mod-dataene. Hold alltid begge filene for en verden sammen.
På Linux
tModLoader har egne verktøy for dette, kalt DedicatedServerUtils. Dokumentasjonen anbefaler å kjøre serveren i Docker; alternativet er manage-tModLoaderServer.sh, som installerer tModLoader (install-tml --github), laster ned Workshop-modsene som står i install.txt (install-mods) og starter serveren (start). Legg først install.txt og enabled.json i tModLoader/Mods/ og verdenen din i tModLoader/Worlds/.
For vanilla-delene — konsollen, serverconfig.txt, port forwarding — se slik lager du en Terraria-server; tModLoader godtar de samme innstillingene.
tModLoader-serverhosting hos HytHost
- Velg tModLoader ved bestilling. På Terraria-hosting velger du en plan og tModLoader som serverprogramvare. For Calamity eller Thorium bør du starte på Gold (6 GB).
- Last opp modsene dine. I filbehandleren i GamePanel (eller via sFTP) legger du
.tmod-filene i mappenmods/. Du finner dem på PC-en isteamapps/workshop/content/1281930/, én mappe per Workshop-element. - Last opp
enabled.jsontil samme mappe. Det er en enkel liste over mod-navn, for eksempel["CalamityMod","CalamityModMusic"]; alle mods du vil ha slått på, må stå i den. - Start serveren på nytt og les konsollen: den lister hver mod etter hvert som den lastes, og navngir den som feiler, hvis noen gjør det.
- Koble til. Venner åpner tModLoader, velger Join via IP og skriver inn adressen og porten fra panelet ditt. Manglende mods lastes ned fra serveren underveis.
Har du allerede en moddet verden? Last opp .wld og tilhørende .twld til serverens verdensmappe, eller send dem til oss, så flytter vi dem gratis. Ingenting utover tModLoader selv er forhåndsinstallert, så mod-versjonene er alltid de du har valgt.
tModLoader forhåndsinstallert, mods du laster opp selv, automatiske sikkerhetskopier – Terraria-hosting fra €2.59/mnd. og Gold for Calamity for €7.77/mnd.
Se Terraria-planerPopulære mod-oppsett og hvor mye RAM de trenger
Modsene er det som i hovedsak bestemmer minnet til en tModLoader-server. Innholdsmods legger til gjenstander, fiender, bosser og verdensgenerering, og alt ligger i minnet enten noen bruker det eller ikke. Verken tModLoader eller de store modsene publiserer et offisielt servertall, så tabellen under er vår anbefaling med litt margin:
| Oppsett | RAM å sikte på | Anbefalt plan |
|---|---|---|
| Bare quality-of-life-mods (Magic Storage, Boss Checklist, Recipe Browser…) | 4 GB | Iron €5.18/mnd. |
| Calamity eller Thorium med noen få QoL-mods | 6 GB | Gold €7.77/mnd. |
| Calamity pluss Thorium, eller Calamity med tillegg og en stor verden | 8 GB | Platinum €10.36/mnd. |
| Store pakker med 50+ mods, eller mange spillere i en stor verden | 8 GB og oppover | Custom, opptil 16 GB |
To andre ting øker minnebruken: verdensstørrelse (en stor verden bruker omtrent dobbelt så mye minne som en liten før noen kobler til) og spillere spredt over kartet. Til sammenligning går en vanilla-server på tomgang godt under 1 GB på en liten verden.
For å se hvilke mods som er tunge, slår du på Show Mod Memory Estimates i innstillingene til tModLoader. Hvis serveren krasjer med OutOfMemoryException, trenger den mer RAM eller færre store mods — ingen innstilling fikser det.
Slik får vennene modsene
Venner trenger ikke samle mod-listen for hånd. Når en tModLoader-klient kobler til, sammenligner den modsene sine med serverens — navn, versjon og fil — og laster ned alt som mangler eller er ulikt direkte fra serveren, laster så inn på nytt og kobler til. Mods som klienten har, men ikke serveren, slås av for den økten. Mods merket som kun for serversiden sendes aldri.
Dette trenger hver spiller:
- tModLoader selv fra Steam, i samme tModLoader-versjon som serveren.
- "Download Mods From Servers" slått på i innstillingene til tModLoader. Det er på som standard; er det av, nekter klienten og lister opp modsene den ville trengt.
- Tillit til serveren. tModLoader advarer om at mods kan inneholde kode og bare bør lastes ned fra en host du stoler på. På din egen server er det deg.
Vanlige feil på en tModLoader-server
"You are not using the same version as this server"
tModLoader-versjonene er forskjellige — de må stemme nøyaktig. Steam oppdaterer spillernes tModLoader automatisk, så etter en ny tModLoader-utgivelse må serveren også oppdateres. Samme melding vises hvis du ved et uhell kobler til en vanilla-server på samme port.
En mod mangler eller lastes ikke
Sjekk at moden står i enabled.json under sitt interne navn (ikke visningsnavnet), at avhengighetene også er lastet opp og aktivert, og at .tmod-filen er den versjonen vennene dine har. Serverloggen navngir moden som feilet.
Tomt for minne
OutOfMemoryException i loggen betyr at serveren gikk tom for RAM under lasting eller kjøring av modsene. Fjern en stor mod, bruk en mindre verden eller gå over til en større plan.
Verdenen vil ikke åpne seg
Som regel en verden som er spilt på vanilla 1.4.5 — den kan ikke tModLoader åpne. Det kan også være en manglende .twld-fil ved siden av .wld, eller en mod som verdenen er avhengig av, som ikke lenger er aktivert.
Spillet starter ikke etter installasjon av en "64 bit"-mod
Det gamle Workshop-elementet "tModLoader 64 bit" er utdatert — dagens tModLoader er allerede 64-bit — og installerer du det, starter ikke spillet. Avslutt abonnementet på det.
Ofte stilte spørsmål
Ja. Calamity kjører på en tModLoader-server som enhver annen mod: last opp mod-filene, før opp CalamityMod i enabled.json og start på nytt. Spillerne trenger tModLoader, og serveren sender dem moden når de kobler til. Regn med rundt 6 GB RAM.
Vi anbefaler 6 GB for Calamity med noen få quality-of-life-mods, og 8 GB for Calamity sammen med Thorium, tilleggene eller en stor verden. Det finnes ikke noe offisielt servertall, og det reelle behovet vokser med verdensstørrelsen og antall spillere spredt over kartet.
De trenger de samme modsene som serveren, men de må ikke installere dem for hånd. tModLoader laster ned manglende eller ulike mods fra serveren når en spiller kobler til, så lenge Download Mods From Servers er på, noe det er som standard. Alle trenger samme tModLoader-versjon.
Bare en fra en eldre versjon. tModLoader bygger på Terraria 1.4.4, så en verden som er spilt på vanilla 1.4.5, kan ikke åpnes i det. Motsatt vei fungerer: en tModLoader-verden kan åpnes i vanilla 1.4.5.
Ta backup av verdenen, erstatt .tmod-filene på serveren med de nye versjonene og start på nytt. Sørg for at vennene har de samme versjonene, eller la serveren sende dem ved tilkobling. Etter en tModLoader-oppdatering må du også oppdatere serverens tModLoader, fordi klient- og serverversjon må stemme.
tModLoader og den dedikerte serveren er gratis, så hosting på din egen PC koster bare strøm, så lenge PC-en står på og port 7777 er videresendt. Gratis hoster gir sjelden moddede servere nok minne. Guiden vår om gratis Terraria-serverhosting sammenligner alternativene.
Din moddede verden på nett uten din PC
HytHost Terraria-hosting kjører tModLoader med dine egne mods, automatiske backuper og gratis flytting av verdener — Gold for Calamity til €7.77/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guiden til hjelp?