So erstellst du einen Create-Mod-Server
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Create ist die Mod, die Minecraft in ein Ingenieurspiel verwandelt: rotierende Wellen, Förderbänder, bewegliche Konstruktionen, Züge quer über die Karte. Auf einem Server macht sie noch mehr Spaß, weil eine ganze Gruppe an einer gemeinsamen Fabrik baut — und genau dort braucht sie auch die meiste Sorgfalt, denn große Maschinen belasten den Server stark.
Dieser Guide zeigt, welche Minecraft-Version und welchen Loader du heute wählen solltest, wie du den Server selbst oder bei einem Hoster aufsetzt, welche Addons sich lohnen, wie viel RAM du einplanen solltest und wie eine wachsende Fabrik die Welt nicht ausbremst.
Create heute: Versionen und Loader
| Minecraft | Loader | Neueste Create-Version | Java | Geeignet für |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | 6.0.10 (April 2026) | 21 | Neue Server: das neueste Create und die aktuellsten Addons |
| 1.20.1 | Forge | 6.0.8 | 17 | Addons, die nie weitergezogen sind, etwa Steam 'n' Rails |
| 1.20.1 | Fabric | Create Fabric 6.0.8.1 | 17 | Fabric-Modlisten (ein separater, gepflegter Port) |
Für einen neuen Server ist NeoForge auf Minecraft 1.21.1 die Standardwahl: Dort erscheinen Create-Updates zuerst. Das Create-Team hat Minecraft 1.21.2 bis 1.21.11 übersprungen und arbeitet an der nächsten großen Version, daher ist 1.21.1 das aktuelle Ziel. Seit Create 6 sind die Bibliotheken, die früher nötig waren (Flywheel, Ponder), direkt im Jar enthalten.
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Modded-Pakete ansehenRAM und CPU für Create
Das Create-Team veröffentlicht keine offiziellen Serveranforderungen, daher ist das unsere Empfehlung. Create selbst ist leichtgewichtig; was wächst, ist das, was die Spieler damit bauen — und große Maschinen kosten genauso viel CPU wie Speicher, weil jede bewegliche Konstruktion und jeder Zug im Hauptthread des Servers simuliert wird.
| Dein Setup | Empfohlener RAM | Paket |
|---|---|---|
| Create mit ein paar Addons, kleine Gruppe | 5 GB | MC Gold €6.47/Monat |
| Create plus solide Modliste, große Fabriken | 9 GB | MC Diamond €11.65/Monat |
| Große Modpacks auf Create-Basis | 16 GB | MC Emerald €20.72/Monat |
Create steckt auch in vielen großen Modpacks; für das größte davon siehe ATM10-Server erstellen.
Weg A: Create-Server selbst aufsetzen
- Installiere Java 21 (Java 17 für einen 1.20.1-Server).
- Installiere den Loader. Starte den NeoForge-1.21.1-Installer und wähle Install server in einen leeren Ordner. Create 6.0.10 braucht NeoForge 21.1.219 oder neuer.
- Einmal starten,
eula=trueineula.txtsetzen und wieder stoppen. - Mods hinzufügen. Lege das Create-Jar und deine Addons in
mods. Lade jedes Addon für dieselbe Minecraft-Version und denselben Loader wie Create herunter. - Speicher festlegen in
user_jvm_args.txt, zum Beispiel-Xmx6G, und den Server starten.
Die allgemeinen Schritte für jeden Modded-Server, inklusive Portweiterleitung, findest du unter Modded-Minecraft-Server erstellen.
Beliebte Create-Addons und der Haken mit den Versionen
Addons erweitern Create um neue Maschinen und Systeme. Der Haken: Jedes folgt seinem eigenen Veröffentlichungsplan. Prüfe also, ob es jedes Addon für deine Minecraft-Version und deinen Loader gibt, bevor du dich darauf festlegst. Stand Oktober 2026:
- Create Crafts & Additions (Elektrizität und mehr) — verfügbar für NeoForge 1.21.1.
- Create: Enchantment Industry (automatisches Verzaubern und Erfahrung) — verfügbar für NeoForge 1.21.1.
- Create: Steam 'n' Rails (mehr für Züge) — weiterhin nur für Minecraft 1.20.1. Eine Gruppe, die es will, muss Create 6.0.8 auf 1.20.1 betreiben.
Jedes Addon, das ein Spieler in der Welt sieht, muss auch in seinem Spiel installiert sein.
Weg B: ein gehosteter Create-Server
- Wähle ein Paket beim Modded-Minecraft-Hosting.
- Installiere ein Modpack auf Create-Basis über den Tab Modpacks im Panel, oder betreibe einen NeoForge-1.21.1-Server und lade Create samt Addons mit dem Dateimanager in
modshoch. - Prüfe Java im Tab Startup: Java 21 für 1.21.1, Java 17 für 1.20.1.
- Starte ihn und gib deinen Freunden die Adresse.
Automatische Backups sind inklusive — erstelle eins, bevor du Create oder ein Addon aktualisierst, denn Mod-Updates sind der häufigste Grund, warum eine Fabrik kaputtgeht.
Große Fabriken brauchen Luft: MC Diamond mit 9 GB kostet €11.65/Monat, und bei einem Upgrade bleibt deine Welt erhalten.
Modded-Pakete ansehenFreunde verbinden und große Fabriken flüssig halten
Jeder Spieler braucht Create, in derselben Version wie der Server, plus dieselben Addons. Mit einem Modpack ist das einfach: Alle installieren dieselbe Pack-Version über einen Launcher.
Wenn die Fabrik wächst, spürt der Server das. Was hilft:
- Die größten Konstruktionen begrenzen. Die Server-Config von Create (
create-server.tomlim Ordnerserverconfigder Welt) legt fest, wie viele Blöcke eine Konstruktion bewegen darf (maxBlocksMoved, standardmäßig 2048) und wie lang Züge sein dürfen (maxAssemblyLength, 128). - Nicht alles geladen lassen. Chunk-Loader halten entfernte Fabriken ständig am Laufen; setze sie nur dort ein, wo es wirklich zählt.
- Die Karte vorgenerieren, bevor ein Zugnetz die Spieler in alle Richtungen schickt.
- Messen statt raten. Ein spark-Profil zeigt, welche Maschinen am meisten kosten — siehe Minecraft-Server-Lag beheben.
Häufig gestellte Fragen
Für einen neuen Server NeoForge auf Minecraft 1.21.1, wo das neueste Create (6.0.10) erscheint. Forge 1.20.1 lohnt sich für Addons, die es nur dort gibt, etwa Steam 'n' Rails. Fabric wird von einem separaten Port bedient, Create Fabric, derzeit nur für 1.20.1.
Es gibt keinen offiziellen Wert. Wir empfehlen etwa 5 GB für Create mit ein paar Addons und eine kleine Gruppe, 9 GB für eine solide Modliste und große Fabriken und 16 GB für große Modpacks auf Create-Basis. Große Konstruktionen und Züge brauchen außerdem eine schnelle CPU.
Jedes Addon, das für dieselbe Minecraft-Version und denselben Loader wie dein Create gebaut ist. Auf NeoForge 1.21.1 gehören dazu Create Crafts & Additions und Create: Enchantment Industry; Steam 'n' Rails gibt es weiterhin nur für 1.20.1. Jeder Spieler installiert dieselben Addons.
Nein. Create fügt Blöcke und Maschinen hinzu, die das Spiel kennen muss, daher braucht jeder Spieler Create in derselben Version und mit denselben Addons wie der Server.
Create allein, plus ein paar Addons, ist leicht zu verwalten und braucht wenig RAM. Ein Modpack auf Create-Basis erspart dir das Auswählen und Abstimmen der Mods, und alle installieren dasselbe Pack in einem Schritt, braucht aber mehr Speicher.
Bau die Fabrik, nicht den Server
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