بهترین نرمافزار سرور Minecraft: مقایسه Vanilla و Paper و Spigot و Forge و Fabric
در این صفحه
- دو خانوادهی نرمافزار سرور (بهعلاوهی proxyها)
- نگاهی گذرا به Vanilla و Paper و Spigot و Purpur و Forge و Fabric
- خانوادهی پلاگین از نزدیک: Vanilla، Paper، Spigot و Purpur
- خانوادهی ماد: Forge، NeoForge و Fabric
- کدام را باید اجرا کنید؟ یک تصمیم ۳۰ثانیهای
- نظر عوض کردن بعدی فقط یک کلیک است
- پرسشهای متداول
«بهترین نرمافزار سرور Minecraft» یک پاسخ ثابت ندارد — همهچیز به یک سؤال برمیگردد: آیا پلاگین میخواهید، ماد، یا هیچکدام؟ همین را که درست جواب بدهید، انتخاب بین Vanilla، Paper، Spigot، Purpur، Forge و Fabric تقریباً خودبهخود روشن میشود. اگر اشتباه بگیرید، هفتهها با سرورتان کلنجار میروید.
این راهنما هر گزینه را در دستههای ساده مرتب میکند، آنها را کنار هم مقایسه میکند و با یک مسیر تصمیمگیری تکخطی تمام میشود تا کمتر از یک دقیقه انتخاب کنید. خلاصهاش این است: بیشتر افراد باید Paper را اجرا کنند — اما دقیقاً میگوییم کِی نباید این کار را بکنید و چرا، و اینکه عوضکردن بعدی بههرحال فقط یک کلیک است.
دو خانوادهی نرمافزار سرور (بهعلاوهی proxyها)
تقریباً هر فایل سروری که میتوانید دانلود کنید در یکی از سه دسته میگنجد. دو تای آنها تعیین میکنند دنیای شما چطور بازی میشود؛ سومی فقط وقتی اهمیت پیدا میکند که بیش از یک سرور اجرا کنید. اول دسته را درست انتخاب کنید — اسم دقیق داخل آن دسته بخش آسان کار است.
پیادهسازیهای سرور (پلاگین، بدون دانلود در سمت کلاینت)
اینها جایگزینهای آمادهی سرور رسمی هستند. بازیکنها با یک کلاینت عادی و دستنخوردهی Minecraft وصل میشوند و شما سرور را با پلاگینها گسترش میدهید — رتبهها، محافظت، اقتصاد، مینیگیمها — که فقط در سمت سرور اجرا میشوند.
- Vanilla — سرور رسمی، دستنخورده. بدون پلاگین، کارایی پایه.
- Paper — استاندارد کارایی و پلاگین؛ یک Vanilla سریعتر که پلاگینهای Bukkit و Spigot را اجرا میکند.
- Spigot — سرور پلاگین قدیمیتری که Paper روی آن ساخته شده؛ هنوز بهطور گسترده پشتیبانی میشود، اما کندتر از Paper است.
- Purpur — همان Paper بهعلاوهی صدها تنظیم گیمپلی اضافی برای کسانی که دوست دارند دستکاری کنند.
- Folia — یک Paper چندنخی (multithreaded) آزمایشی برای تعداد بازیکن بسیار زیاد؛ تخصصی است، مناسب یک سرور معمولی نیست.
لودرهای ماد (ماد، همهی بازیکنها همان پک را نصب میکنند)
اینها مادهایی را بارگذاری میکنند که خودِ بازی را تغییر میدهند — بلوکها، موبها، ابعاد و ماشینهای جدید. چون کلاینت و سرور کد یکسانی دارند، هر بازیکن باید همان مادها را اجرا کند؛ به همین دلیل modpackها وجود دارند تا اینها را در یک دانلود توزیع کنند.
- Forge — لودر دیرینهای که پشت پکهای بزرگ همهفنحریف است (All the Mods، RLCraft).
- NeoForge — انشعاب جامعهمحورِ Forge که بیشتر توسعههای مادِ جدید اکنون روی آن تمرکز دارند.
- Fabric — یک لودر سبک و سریعبهروزرسان، خانهی مادهای کارایی مثل Sodium و Lithium.
- Quilt — انشعابی سازگار با Fabric با امکانات اضافی؛ کوچک اما رو به رشد، و بیشتر مادهای Fabric را اجرا میکند.
Proxyها (چند سرور را در یک شبکه به هم وصل میکنند)
یک proxy اصلاً سرور بازی نیست — جلوی چند سرور مینشیند تا بازیکنها از طریق یک آدرس واحد بین آنها جابهجا شوند (لابی، سروایوال، مینیگیم) و در تمام مدت نشستشان حفظ شود. تنها زمانی به آن نیاز دارید که از یک سرور بزرگتر شوید.
- BungeeCord — proxy اصلی؛ پخته و با مستندات گسترده.
- Velocity — proxy مدرن و بسیار سریعتر؛ گزینهی پیشنهادی برای یک شبکهی جدید.
نگاهی گذرا به Vanilla و Paper و Spigot و Purpur و Forge و Fabric
این هم مقایسهی صادقانهی کنار هم. «Plugins» یعنی افزونههای سمت سرور بدون دانلود در کلاینت؛ «Mods» یعنی کدی که گیمپلی را تغییر میدهد و هر بازیکن هم باید نصبش کند. هیچ ردیفی همهی ستونها را نمیبرد — انتخاب درست همانی است که Best forش با برنامهی شما بخواند.
| Software | Plugins | Mods | Performance | Best for |
|---|---|---|---|---|
| Vanilla | No | No | Baseline | چند دوست، سروایوال خالص |
| Paper | Yes | No | Excellent | بیشتر سرورها — SMPها، عمومی، پلاگین |
| Spigot | Yes | No | Good | پیکربندیهای قدیمی، پلاگینهای کهنهتر |
| Purpur | Yes | No | Excellent | کاربران Paper که سفارشیسازی عمیق میخواهند |
| Forge / NeoForge | No* | Yes | Depends on pack | modpackها و مادهای سنگین |
| Fabric | No* | Yes | Very good | مادهای سبک و کاراییمحور |
*پروژههای ترکیبی (Sponge، یا Fabric با یک پل پلاگین) میتوانند بعضی پلاگینها را روی سرور ماددار اجرا کنند، اما این یک پیکربندی پیشرفته است — تا وقتی دلیلی برای خلافش ندارید، پلاگینها و مادها را دو دنیای جدا در نظر بگیرید.
خانوادهی پلاگین از نزدیک: Vanilla، Paper، Spigot و Purpur
اگر ماد اجرا نمیکنید، تمام انتخاب شما در همین خانواده جا میگیرد. هر چهار مورد برای یک کلاینت عادی Minecraft کاملاً یکسان بازی میشوند — تفاوت در کارایی است و در اینکه چه چیزی را میتوانید در سمت سرور به آن بچسبانید.
Vanilla
سرور رسمی Mojang، دقیقاً همانطور که بازی عرضه میشود. نه چیزی برای یادگیری هست نه چیزی برای خرابشدن، اما پلاگینی هم نیست و تنظیم کاراییای هم وجود ندارد — یک دنیای شلوغ زودتر از گزینههای دیگر شروع به لگزدن میکند. Vanilla انتخاب درستی است برای یک دنیای سروایوال کوچک و خصوصی با آدمهایی که میشناسید. همان لحظهای که رتبه، محافظت در برابر گریف یا اقتصاد بخواهید، از آن بزرگتر شدهاید. راهنمای اصلی سرور Minecraft ما یکی را از صفر راهاندازی میکند.
Paper — پیشفرضی که برای بیشتر افراد پیشنهاد میکنیم
Paper یک نسخهی کاراییمحور از سرور است که گیمپلی Vanilla را ۱۰۰٪ دستنخورده نگه میدارد اما زیر بار بهطرز چشمگیری بهتر کار میکند، و از کل اکوسیستم پلاگین Bukkit و Spigot پشتیبانی میکند. پلاگینها فقط در سمت سرور نصب میشوند، بنابراین بازیکنها با یک کلاینت دستنخورده وصل میشوند و چیزی دانلود نمیکنند — بزرگترین دلیلِ اینکه Paper و نه Vanilla تقریباً روی هر SMP عمومی و هر سرور جامعهمحور اجرا میشود. اگر مطمئن نیستید چه انتخاب کنید، Paper را انتخاب کنید. وقتی روی آن بودید، نحوهی نصب پلاگینها را ببینید.
Spigot و Purpur
اینها همسایههای Paper هستند. Spigot سرور قدیمیتری است که خودِ Paper روی آن ساخته شده؛ همان پلاگینها را اجرا میکند اما با کارایی محسوساً ضعیفتر، پس امروز عمدتاً برای پیکربندیهای قدیمی یا آن پلاگین نادری که به آن نیاز دارد اهمیت پیدا میکند. Purpur راه دیگری میرود — همان Paper است با صدها تنظیم گیمپلی و رفتاری اضافی (تنظیمات موب، موجودات قابلسواری، قوانین هر دنیا) برای کسانی که عاشق دستکاریاند. حداکثر کنترل را روی کارایی Paper میخواهید؟ Purpur. مستندات یک پلاگین صریحاً Spigot میخواهد؟ Spigot. در غیر این صورت Paper هر دو را پوشش میدهد.
خانوادهی ماد: Forge، NeoForge و Fabric
همان لحظهای که بلوک، بُعد، ماشین یا یک modpack تماتیک جدید بخواهید، بهکلی از خانوادهی پلاگین خارج میشوید و یک لودر ماد انتخاب میکنید. مادها خودِ بازی را تغییر میدهند، پس هر بازیکن همان مادهای سرور را نصب میکند — در عمل شما یک modpack توزیع میکنید و همه یکبار آن را بارگذاری میکنند.
Forge و NeoForge
Forge لودر کهنهکاری است که پشت پکهای بزرگ همهفنحریف قرار دارد — All the Mods، RLCraft، FTB و بیشتر آنچه در CurseForge پیدا میکنید. تقریباً هر ماد کلاسیک را اجرا میکند، به بهای اینکه سنگینتر است و دیرتر به نسخههای جدید Minecraft میرسد. NeoForge انشعاب جامعهمحوری است که بیشتر توسعههای سبک Forge اکنون روی نسخههای اخیر آن را هدف میگیرند؛ اگر یک پک تازه باشد، بهطور فزاینده NeoForge است تا Forge. برای یک راهاندازی گامبهگام، راهنمای سرور Minecraft ماددار ما را دنبال کنید.
Fabric (و Quilt)
Fabric جایگزین سبک است: یک لودر کوچک و سریعبهروزرسان که زود به نسخههای جدید Minecraft میرسد و خانهی مادهای کارایی است — Sodium، Lithium و Starlight — که بسیاری از سرورها صرفاً برای روانتر اجرا شدن اضافهشان میکنند. این انتخاب طبیعی برای یک فهرست ماد کوچک و گلچینشده است تا یک پک ۳۰۰-مادی. Quilt انشعابی سازگار با Fabric با امکانات اضافی است؛ کوچک است اما بیشتر مادهای Fabric را اجرا میکند.
کدام را باید اجرا کنید؟ یک تصمیم ۳۰ثانیهای
به یک سؤال جواب بدهید — واقعاً میخواهید چه چیزی به بازی اضافه کنید — و انتخاب بیدرنگ روشن میشود:
- فقط چند دوست، سروایوال خالص، بدون افزونه؟ Vanilla را اجرا کنید. چیزی برای پیکربندی نیست، چیزی برای نگهداری نیست.
- پلاگین میخواهید — رتبه، محافظت، اقتصاد، مینیگیم — و بازیکنها روی کلاینت عادی باشند؟ Paper را اجرا کنید. اکثریت قاطع سرورها همین است.
- ماد یا modpack میخواهید که بازی را تغییر بدهد؟ برای پکهای بزرگ CurseForge و FTB از Forge یا NeoForge استفاده کنید، یا برای یک فهرست سبک و کاراییمحور از Fabric.
- چند سرور را بهصورت یک شبکه اجرا میکنید (لابی بهعلاوهی سروایوال بهعلاوهی مینیگیم)؟ یک proxy از نوع Velocity جلوی آنها بگذارید — هر بکاند همچنان Paper یا یک لودر ماد اجرا میکند.
Paper، Purpur، Forge یا Fabric — یک سرور Minecraft هایتهاست (HytHost) همهی آنها را اجرا میکند و با یک کلیک بینشان جابهجا میشود.
پلنهای Minecraft را ببینیدنظر عوض کردن بعدی فقط یک کلیک است
دلیلی که نباید سرِ این تصمیم زجر بکشید: روی یک سرور هاستشده، عوضکردن نرمافزار سرور یک منوی کشویی است، نه نصب دوباره. پنل GameCP هایتهاست (HytHost) یک تغییردهندهی نسخه دارد که بین Vanilla، Paper، Spigot، Purpur، Folia، Forge، NeoForge، Fabric و proxyها — و هر نسخهی Minecraft — با چند کلیک جابهجا میشود. نسخهی Java متناظر بهطور خودکار انتخاب میشود، پس هیچ خطای «Java اشتباه» برای عیبیابی وجود ندارد.

دنیای شما از این جابهجایی جان سالم به در میبرد. تغییردهندهی نسخه فایل jar سرور را عوض میکند، نه سیوِ شما را — ساختهها، بازیکنها و پیشرفت دستنخورده میمانند. یعنی میتوانید ساده با Vanilla شروع کنید، روزی که اولین پلاگینتان را خواستید به Paper بروید، و بعداً یک modpack را روی Forge امتحان کنید، همه روی همان دنیا و همان پلن. هر پلن هاست Minecraft با تغییردهندهی نسخه، یک نصبکنندهی تککلیکی modpack، ذخیرهسازی NVMe SSD، پردازندههای پرکلاک Ryzen و Intel i9، محافظت DDoS از Voxility و هدف ۹۹٫۹٪ آپتایم عرضه میشود. اگر جایی گیر کردید، چت زنده از ۸ صبح تا ۱۱ شب (به وقت کیشیناو) در دسترس است.
پرسشهای پرتکرار
برای بیشتر افراد، Paper. دقیقاً مثل Vanilla بازی میشود، زیر بار خیلی بهتر کار میکند، و از پلاگینهایی پشتیبانی میکند که فقط در سمت سرور نصب میشوند — پس بازیکنها با یک کلاینت عادی وصل میشوند. اگر فقط یک دنیای سروایوال کوچک با دوستان و بدون افزونه میخواهید Vanilla خالص را اجرا کنید، و اگر ماد یا modpack میخواهید یک لودر ماد مثل Forge، NeoForge یا Fabric. یک بهترینِ واحد برای همه وجود ندارد — بهترین همانی است که با خواستهی شما — پلاگین، ماد یا هیچکدام — میخواند.
تقریباً در هر حالت، Paper. Paper روی Spigot ساخته شده و همان پلاگینهای Bukkit و Spigot را اجرا میکند، اما با کارایی بهمراتب بهتر و گزینههای بهینهسازی بیشتر. Spigot پروژهی قدیمیتری است و امروز عمدتاً برای پیکربندیهای قدیمی یا آن پلاگین گاهبهگاهی که مشخصاً به آن نیاز دارد اهمیت پیدا میکند. اگر از صفر شروع میکنید، هیچ دلیل عملیای برای انتخاب Spigot بهجای Paper وجود ندارد.
از نظر گیمپلی، بله. Paper مکانیکها و تولید دنیای Vanilla را دستنخورده نگه میدارد — بازیکنها نمیتوانند از خودِ بازی تفاوتی تشخیص بدهند — در حالی که بخشهایی از سرور را برای سرعت بازنویسی میکند و پشتیبانی پلاگین اضافه میکند. این یک لودر ماد نیست و بازی را تغییر نمیدهد، پس «Vanilla در برابر Paper» در واقع پرسشی دربارهی کارایی و پلاگین است، نه دربارهی نحوهی بازیشدن بازی. بازیکنهای شما همچنان با یک کلاینت دستنخورده وصل میشوند.
با نرمافزار استاندارد نه — سرورهای پلاگین (Paper، Spigot، Purpur) و لودرهای ماد (Forge، NeoForge، Fabric) دنیاهای جدا هستند. پروژههای ترکیبیای هست (مثل Sponge، یا Fabric با یک پل پلاگین) که بعضی پلاگینها را در کنار مادها اجرا میکنند، اما این یک پیکربندی پیشرفته و کمپایدارتر است. برای تقریباً همه، حرکت درست این است که تصمیم بگیرید سرورتان یک سرور پلاگین است یا یک سرور ماددار، و به یکی پایبند بمانید.
بستگی به خانواده دارد. با یک سرور پلاگین (Vanilla، Paper، Spigot، Purpur) بازیکنها هیچچیز نصب نمیکنند — با یک کلاینت عادی Minecraft وصل میشوند. با یک لودر ماد (Forge، NeoForge، Fabric) هر بازیکن باید همان مادهای سرور را نصب کند؛ به همین دلیل سرورها یک modpack ارائه میدهند که همهچیز را در یک مرحله نصب میکند. همین تفاوتِ دانلود در کلاینت، بزرگترین دلیل عملی برای ترجیحدادن پلاگینهاست، هر زمان که بتوانند کاری را که لازم دارید انجام بدهند.
بله. دنیای شما مجموعهی جداگانهای از فایلهای سیو است، پس عوضکردن نرمافزار سرور به آن دست نمیزند. روی یک پلن HytHost، تغییردهندهی نسخهی GameCP بین Vanilla، Paper، Purpur، Forge، Fabric و بقیه جابهجا میشود — و نسخهی Java متناظر را انتخاب میکند — با چند کلیک، در حالی که ساختهها و پیشرفت شما دستنخورده میمانند. میتوانید با Vanilla شروع کنید و هر زمان خواستید به Paper یا یک modpack بروید، روی همان دنیا.
مطمئن نیستید؟ با Paper شروع کنید — هر زمان خواستید عوضش کنید.
یک سرور Minecraft را روی نرمافزاری که این راهنما پیشنهاد میکند راهاندازی کنید، و اگر نظرتان عوض شد با یک کلیک به Purpur، Forge، Fabric یا یک modpack کامل تغییر بدهید. دنیای شما همراهتان میآید.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours