Qualquer versão do jogo até à 1.18 — mods do ModDB

Alojamento de servidores Vintage Story
para mundos que resistem ao tempo.

Um servidor dedicado de Vintage Story que fica online quando sai: escolha a versão do jogo, adicione mods do ModDB, conte com cópias de segurança automáticas e com a proteção Anti-DDoS da Voxility.

  • Cópias de segurança automáticas incluídas
  • Versão à escolha
  • Mods do ModDB
Vintage Story

Servidor Vintage Story

Servidor dedicado Linux — ativação imediata

Até 128
Slots de jogador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Cópias de segurança do mundo
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Começa aqui

Como queres montar o teu servidor?

Planos pré-configurados

Servidores Vintage Story prontos a arrancar

O Vintage Story vanilla funciona bem com 2 GB para dois ou três jogadores. Mods, grupos maiores e mundos explorados há muito exigem mais: 4–6 GB servem a maioria dos grupos e 8 GB os modpacks grandes.

Vintage Story Copper

€2.58 / mês
Ideal para dois ou três amigos
2 GB DDR4 RAM
8 vagas de jogador por predefinição
20 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Vintage Story Bronze

€5.16 / mês
Ideal para um grupo pequeno
4 GB DDR4 RAM
16 vagas de jogador por predefinição
30 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Vintage Story Iron

€7.74 / mês
Ideal para um grupo com mods
6 GB DDR4 RAM
24 vagas de jogador por predefinição
40 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Vintage Story Steel

€10.32 / mês
Ideal para um modpack grande
8 GB DDR4 RAM
32 vagas de jogador por predefinição
50 GB NVMe SSD
Encomendar agora
Todos os planos incluem

Tudo o que o teu mundo precisa, em todos os planos

Os planos fixos e os servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.

Desempenho

Hardware rápido, rede protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controlo total

O teu servidor, as tuas regras

  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Qualquer versão desde a 1.18
  • Mods do ModDB
  • Reinícios agendados

Tranquilidade

Nós tratamos do resto

  • Cópias de segurança automáticas
  • Migração de mundo gratuita
  • Ativação instantânea
  • Apoio próximo
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Lê todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Alojamento de Vintage Story

Tudo o que precisa para gerir um servidor dedicado de Vintage Story

Um servidor dedicado de Vintage Story que mantém o seu mundo a funcionar

Um servidor dedicado de Vintage Story funciona de forma autónoma, por isso o mundo continua quando sai: as colheitas crescem, as estações mudam e o seu grupo joga ao seu próprio ritmo.

Para entrar, abra Multiplayer no Vintage Story, adicione o endereço e a porta do servidor indicados no painel e introduza a palavra-passe, se tiver definido uma. O GamePanel reúne a consola em tempo real, o acesso aos ficheiros, as cópias de segurança e o controlo de reinícios num só sítio.

Comece com o plano adequado ao seu grupo e faça upgrade mais tarde, sem mudar de servidor. O mundo, os mods e as definições ficam consigo.

Escolha a versão do jogo na encomenda

A versão estável mais recente vem pré-selecionada. Se os seus mods ou o seu grupo precisarem de uma mais antiga, escolha na encomenda qualquer versão até à 1.18.15 — a lista vem diretamente do feed oficial de lançamentos, pelo que as versões novas aparecem automaticamente.

Pode alterar a versão mais tarde no separador Startup do painel e reinstalar. Ao mudar para uma versão mais recente, o seu mundo mantém-se. Ao mudar para uma mais antiga, é iniciado um mundo novo, e o seu mundo atual é guardado numa pasta própria no servidor. A maioria dos mods é criada para uma versão específica do jogo.

De quanta RAM precisa um servidor de Vintage Story?

A recomendação oficial é de cerca de 1 GB mais 300 MB por jogador. 2 GB chegam para dois ou três amigos num mundo vanilla, 4–6 GB para um grupo com mods e 8 GB para modpacks grandes ou mundos movimentados e explorados há muito tempo.

Os mods, a idade do mundo e a distância a que os jogadores se espalham influenciam o consumo de memória. Escolha um dos planos fixos de 2, 4, 6 e 8 GB ou configure um servidor personalizado com qualquer tamanho entre 2 e 16 GB. Ao fazer upgrade, o mundo fica onde está.

Instale mods do ModDB

Indique os ids dos mods do ModDB em MODDB_MODS no separador Startup e reinstale: o servidor descarrega a versão criada para a sua versão do jogo. Também pode carregar os ficheiros .zip dos mods para a pasta Mods com o gestor de ficheiros ou por sFTP, ou instalá-los a partir da consola com /moddb install e o id do mod, e reiniciar.

A maioria dos mods é enviada automaticamente aos jogadores quando estes se ligam; a página do mod no ModDB indica quando os jogadores têm de o instalar por conta própria. Nada vem pré-instalado, por isso é o utilizador quem decide a lista exata.

Permissões de administrador, funções e whitelist

Torne-se administrador a partir da consola do painel com /op YourName e atribua funções com /player NAME role ROLE. Nos servidores novos, a whitelist está desativada, por isso qualquer pessoa com o endereço — e a palavra-passe, se tiver definido uma — pode entrar.

Para ter um servidor privado, ative a whitelist com /serverconfig whitelistmode on e adicione jogadores com /player NAME whitelist on.

Definições do mundo, limites de jogadores e cópias automáticas

Defina o nome do servidor, a palavra-passe, o estilo de jogo e a seed no separador Startup antes de o mundo ser criado. Para recomeçar, mude o nome do save em Saves ou elimine-o e reinicie — é gerado um mundo novo com as definições atuais. Cada plano começa com um limite de jogadores sensato, que pode aumentar até 128.

As cópias de segurança automáticas estão incluídas, e pode criar uma cópia manual antes de alterar a versão, os mods ou as definições. Os reinícios agendados mantêm um mundo de longa duração ágil, sem ser preciso alguém a vigiar a consola.

Multijogador para PC na Europa, protegido contra ataques DDoS

Vintage Story é um jogo para PC em Windows, macOS e Linux. É vendido em vintagestory.at, não no Steam, e cada jogador precisa da sua própria conta. Não existe versão para consolas nem para telemóvel.

Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação. Já tem um mundo noutro sítio? Envie-nos o save .vcdbs da pasta Saves e a sua lista de mods, e migramo-lo sem custos.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS de 1 Tbps+

Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.

  • Capacidade de proteção DDoS 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
Sempre ativa
Mitigação automática
GamePanel

Um painel moderno criado para Vintage Story

Consola em tempo real, gestor de ficheiros, cópias de segurança num clique e reinícios agendados — gira o seu mundo sem tocar numa linha de comandos.

gamecp.hythost.com
Consola em direto Gestor de ficheiros Cópias de segurança
Definições do servidor e do mundo no separador Startup
Cópias de segurança do mundo com um clique
Reinícios automáticos agendados
Consola em direto e registos
Subutilizadores para co-admins
Acesso a ficheiros por sFTP
Questões frequentes

Perguntas frequentes

Respostas sobre alojamento de Vintage Story, versões do jogo, mods, RAM, whitelist, permissões de administrador, cópias de segurança e migração.

A recomendação oficial é de cerca de 1 GB mais 300 MB por jogador. Escolha 2 GB para dois ou três amigos num mundo vanilla, 4–6 GB para um grupo com mods e 8 GB para modpacks grandes. Se o servidor indicar que está sobrecarregado, passe para um plano superior ou retire os mods mais pesados; ao fazer upgrade, o mundo mantém-se.
Sim. Na encomenda, escolha qualquer versão entre a 1.18.15 e a versão estável mais recente. Mais tarde, pode alterá-la no separador Startup e reinstalar: ao mudar para uma versão mais recente, o seu mundo mantém-se, enquanto ao mudar para uma mais antiga é iniciado um mundo novo e o atual é guardado numa pasta separada.
Execute /op OSeuNome na consola do painel. As outras funções são atribuídas com /player NAME role ROLE, e /role mostra o que cada função pode fazer.
Por predefinição, o Vintage Story usa a porta 42420 (TCP e UDP). No jogo, abra Multiplayer e adicione o endereço e a porta indicados no painel. Com o extra IP Dedicado, fica com a porta predefinida num endereço só seu.
Sim. As cópias de segurança automáticas estão incluídas em todos os planos, e pode criar uma cópia manual antes de alterar os mods ou a versão do jogo. Está também disponível o extra opcional Backup Protection, com cópias guardadas fora da conta.
Indique os ids dos mods do ModDB em MODDB_MODS no separador Startup e reinstale, e o servidor escolhe a versão criada para a sua versão do jogo. Também pode carregar ficheiros .zip para a pasta Mods ou executar /moddb install com o id do mod na consola. A maioria dos mods é enviada automaticamente aos jogadores quando estes se ligam.
Nos servidores novos, a whitelist está desativada. Ative-a com /serverconfig whitelistmode on e adicione jogadores com /player NAME whitelist on; para a desativar novamente, use /serverconfig whitelistmode off.
Defina o estilo de jogo, a seed e as restantes opções do mundo no separador Startup. Para recomeçar, mude o nome do save na pasta Saves ou elimine-o e reinicie: é gerado um mundo novo com as definições atuais.
Sim. Cada jogador precisa da sua própria conta Vintage Story em vintagestory.at — o jogo não está no Steam. Funciona em Windows, macOS e Linux; não existe versão para consolas nem para telemóvel.
Sim, sem custos. Envie-nos o save .vcdbs da pasta Saves e a lista de mods que utiliza, a partir do seu PC ou do alojamento anterior, e nós transferimo-lo para o novo servidor.
Pronto para implementar

O seu mundo Vintage Story, pronto para durar.

Escolha a versão do jogo, adicione os seus mods, convide o seu grupo e gira tudo a partir de um painel simples.