Hébergement de serveur Vintage Story
pour des mondes qui traversent le temps.
Un serveur dédié Vintage Story qui reste en ligne quand tu te déconnectes : choisis ta version du jeu, ajoute des mods ModDB, profite des sauvegardes automatiques et de la protection Anti-DDoS Voxility.
- Sauvegardes automatiques incluses
- Choix de version
- Mods ModDB
Comment voulez-vous configurer votre serveur ?
Serveurs Vintage Story prêts à lancer
Vintage Story en vanilla tourne bien avec 2 Go pour deux ou trois joueurs. Les mods, les groupes plus grands et les mondes longuement explorés demandent plus : 4–6 Go conviennent à la plupart des groupes, 8 Go aux gros modpacks.
Vintage Story Copper
Vintage Story Bronze
Vintage Story Iron
Vintage Story Steel
Tout ce dont votre monde a besoin, dans chaque offre
Offres fixes et serveurs Custom profitent du même matériel, du même panel et de la même protection.
Performances
Matériel rapide, réseau protégé
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- Stockage NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Contrôle total
Votre serveur, vos règles
- Accès GamePanel + sFTP
- Toute version du jeu dès 1.18
- Mods ModDB
- Redémarrages programmés
Tranquillité d'esprit
On s'occupe du reste
- Sauvegardes automatiques
- Migration du monde gratuite
- Activation instantanée
- Support à l'écoute
Choisissez votre RAM
Choisis une taille de 2 à 16 Go, puis la version du jeu, la période de facturation et les options. Le prix se met à jour au fur et à mesure.
Mémoire
Deux ou trois amis sur un monde vanilla.
Version du jeu
Facturation
Options
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 haute fréquence
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel et accès sFTP
- Sauvegardes automatiques du monde
- Migration du monde gratuite
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
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My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Tout ce qu’il faut pour faire tourner un serveur dédié Vintage Story
Un serveur dédié Vintage Story qui fait vivre ton monde
Un serveur dédié Vintage Story tourne tout seul : le monde continue quand tu te déconnectes, les cultures poussent, les saisons passent et ton groupe joue à son rythme.
Pour rejoindre, ouvre Multijoueur dans Vintage Story, ajoute l’adresse et le port du serveur affichés dans ton panel et saisis le mot de passe si tu en as défini un. Ton GamePanel réunit la console en direct, l’accès aux fichiers, les sauvegardes et les redémarrages au même endroit.
Commence avec l’offre adaptée à ton groupe et passe à la supérieure plus tard. Le monde, les mods et les paramètres restent les tiens.
Choisis ta version du jeu à la commande
La dernière version stable est présélectionnée. Si tes mods ou ton groupe ont besoin d’une version plus ancienne, choisis n’importe quelle version jusqu’à 1.18.15 lors de la commande — la liste provient directement du flux officiel des versions, les nouvelles apparaissent donc d’elles-mêmes.
Tu peux changer de version plus tard dans l’onglet Startup de ton panel, puis réinstaller. Passer à une version plus récente conserve ton monde. Passer à une version plus ancienne démarre un nouveau monde, et ton monde actuel est conservé dans un dossier à part sur le serveur. La plupart des mods sont conçus pour une version précise du jeu.
De combien de RAM a besoin un serveur Vintage Story ?
La recommandation officielle est d’environ 1 Go plus 300 Mo par joueur. 2 Go conviennent à deux ou trois amis sur un monde vanilla, 4–6 Go à un groupe avec des mods, et 8 Go aux gros modpacks ou aux mondes animés et longuement explorés.
Les mods, l’âge du monde et la dispersion de tes joueurs influencent tous la consommation de mémoire. Choisis l’une des offres fixes de 2, 4, 6 ou 8 Go, ou compose un serveur personnalisé de 2 à 16 Go. Une mise à niveau conserve ton monde.
Installe des mods depuis la ModDB
Indique les id des mods de la ModDB dans MODDB_MODS dans l’onglet Startup, puis réinstalle : le serveur télécharge la version prévue pour ta version du jeu. Tu peux aussi envoyer les fichiers .zip des mods dans le dossier Mods avec le gestionnaire de fichiers ou en sFTP, ou les installer depuis la console avec /moddb install et l’id du mod, puis redémarrer.
La plupart des mods sont envoyés automatiquement aux joueurs quand ils se connectent ; la page du mod sur la ModDB indique quand les joueurs doivent l’installer eux-mêmes. Rien n’est préinstallé : c’est toi qui choisis la liste exacte.
Droits admin, rôles et whitelist
Deviens admin depuis la console du panel avec /op YourName, et attribue des rôles avec /player NAME role ROLE. La whitelist est désactivée sur les nouveaux serveurs : toute personne qui a l’adresse — et le mot de passe, si tu en as défini un — peut rejoindre.
Pour un serveur privé, active la whitelist avec /serverconfig whitelistmode on et ajoute des joueurs avec /player NAME whitelist on.
Paramètres du monde, limites de joueurs et sauvegardes automatiques
Définis le nom du serveur, le mot de passe, le style de jeu et la seed dans l’onglet Startup avant la création du monde. Pour repartir de zéro, renomme ou supprime la sauvegarde dans Saves et redémarre — un nouveau monde est généré avec les paramètres actuels. Chaque offre démarre avec une limite de joueurs raisonnable, que tu peux augmenter jusqu’à 128.
Les sauvegardes automatiques sont incluses, et tu peux créer une sauvegarde manuelle avant de changer de version, de mods ou de paramètres. Les redémarrages programmés gardent un monde de longue durée réactif sans que quelqu’un surveille la console.
Multijoueur PC en Europe, protégé contre les attaques DDoS
Vintage Story est un jeu PC sous Windows, macOS et Linux. Il est vendu sur vintagestory.at, pas sur Steam, et chaque joueur a besoin de son propre compte. Il n’existe pas de version console ou mobile.
Nos nœuds européens assurent une faible latence dans toute la région, tandis que Voxility filtre les attaques avec plus de 1 Tbps de capacité d’atténuation. Tu as déjà un monde ailleurs ? Envoie-nous la sauvegarde .vcdbs du dossier Saves et ta liste de mods, et nous la migrons gratuitement.
Protection DDoS 1 Tbps+
Souvent utilisée pour protéger les jeux en ligne, le DNS, les services TCP, les sites HTTPS et HTTP. 23 PoP dans 14 villes à travers les États-Unis, l'Europe et l'Asie.
- Capacité de protection DDoS 1 Tbps+
- 23 PoP dans 14 villes
- Utilisée pour les jeux en ligne et les services TCP/UDP
- Couverture aux États-Unis, en Europe et en Asie
Un panel moderne pensé pour Vintage Story
Console en direct, gestionnaire de fichiers, sauvegardes en un clic et redémarrages programmés — gère ton monde sans toucher à la ligne de commande.
Questions fréquentes
Réponses sur l’hébergement Vintage Story, les versions du jeu, les mods, la RAM, la whitelist, les droits admin, les sauvegardes et la migration.
Ton monde Vintage Story, prêt pour le long cours.
Choisis ta version du jeu, ajoute tes mods, invite ton groupe et gère tout depuis un panel simple.