Toute version du jeu dès 1.18 — mods ModDB

Hébergement de serveur Vintage Story
pour des mondes qui traversent le temps.

Un serveur dédié Vintage Story qui reste en ligne quand tu te déconnectes : choisis ta version du jeu, ajoute des mods ModDB, profite des sauvegardes automatiques et de la protection Anti-DDoS Voxility.

  • Sauvegardes automatiques incluses
  • Choix de version
  • Mods ModDB
Vintage Story

Serveur Vintage Story

Serveur dédié Linux, déploiement instantané

Jusqu’à 128
Slots joueurs
1 Tbit/s+
Bouclier DDoS
Auto
Sauvegardes du monde
4.5/5 · 39+ avis sur Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Commence ici

Comment voulez-vous configurer votre serveur ?

Plans préconfigurés

Serveurs Vintage Story prêts à lancer

Vintage Story en vanilla tourne bien avec 2 Go pour deux ou trois joueurs. Les mods, les groupes plus grands et les mondes longuement explorés demandent plus : 4–6 Go conviennent à la plupart des groupes, 8 Go aux gros modpacks.

Vintage Story Copper

€2.58 / mois
Idéal pour deux ou trois amis
2 Go DDR4 RAM
8 places joueurs par défaut
20 Go NVMe SSD
Commander

Vintage Story Bronze

€5.16 / mois
Idéal pour un petit groupe
4 Go DDR4 RAM
16 places joueurs par défaut
30 Go NVMe SSD
Commander

Vintage Story Iron

€7.74 / mois
Idéal pour un groupe moddé
6 Go DDR4 RAM
24 places joueurs par défaut
40 Go NVMe SSD
Commander

Vintage Story Steel

€10.32 / mois
Idéal pour un gros modpack
8 Go DDR4 RAM
32 places joueurs par défaut
50 Go NVMe SSD
Commander
Inclus dans chaque offre

Tout ce dont votre monde a besoin, dans chaque offre

Offres fixes et serveurs Custom profitent du même matériel, du même panel et de la même protection.

Performances

Matériel rapide, réseau protégé

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Stockage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Contrôle total

Votre serveur, vos règles

  • Accès GamePanel + sFTP
  • Toute version du jeu dès 1.18
  • Mods ModDB
  • Redémarrages programmés

Tranquillité d'esprit

On s'occupe du reste

  • Sauvegardes automatiques
  • Migration du monde gratuite
  • Activation instantanée
  • Support à l'écoute
Avis

Ce que disent les propriétaires de serveurs

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Vérifié
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Vérifié
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Vérifié
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hébergement Vintage Story

Tout ce qu’il faut pour faire tourner un serveur dédié Vintage Story

Un serveur dédié Vintage Story qui fait vivre ton monde

Un serveur dédié Vintage Story tourne tout seul : le monde continue quand tu te déconnectes, les cultures poussent, les saisons passent et ton groupe joue à son rythme.

Pour rejoindre, ouvre Multijoueur dans Vintage Story, ajoute l’adresse et le port du serveur affichés dans ton panel et saisis le mot de passe si tu en as défini un. Ton GamePanel réunit la console en direct, l’accès aux fichiers, les sauvegardes et les redémarrages au même endroit.

Commence avec l’offre adaptée à ton groupe et passe à la supérieure plus tard. Le monde, les mods et les paramètres restent les tiens.

Choisis ta version du jeu à la commande

La dernière version stable est présélectionnée. Si tes mods ou ton groupe ont besoin d’une version plus ancienne, choisis n’importe quelle version jusqu’à 1.18.15 lors de la commande — la liste provient directement du flux officiel des versions, les nouvelles apparaissent donc d’elles-mêmes.

Tu peux changer de version plus tard dans l’onglet Startup de ton panel, puis réinstaller. Passer à une version plus récente conserve ton monde. Passer à une version plus ancienne démarre un nouveau monde, et ton monde actuel est conservé dans un dossier à part sur le serveur. La plupart des mods sont conçus pour une version précise du jeu.

De combien de RAM a besoin un serveur Vintage Story ?

La recommandation officielle est d’environ 1 Go plus 300 Mo par joueur. 2 Go conviennent à deux ou trois amis sur un monde vanilla, 4–6 Go à un groupe avec des mods, et 8 Go aux gros modpacks ou aux mondes animés et longuement explorés.

Les mods, l’âge du monde et la dispersion de tes joueurs influencent tous la consommation de mémoire. Choisis l’une des offres fixes de 2, 4, 6 ou 8 Go, ou compose un serveur personnalisé de 2 à 16 Go. Une mise à niveau conserve ton monde.

Installe des mods depuis la ModDB

Indique les id des mods de la ModDB dans MODDB_MODS dans l’onglet Startup, puis réinstalle : le serveur télécharge la version prévue pour ta version du jeu. Tu peux aussi envoyer les fichiers .zip des mods dans le dossier Mods avec le gestionnaire de fichiers ou en sFTP, ou les installer depuis la console avec /moddb install et l’id du mod, puis redémarrer.

La plupart des mods sont envoyés automatiquement aux joueurs quand ils se connectent ; la page du mod sur la ModDB indique quand les joueurs doivent l’installer eux-mêmes. Rien n’est préinstallé : c’est toi qui choisis la liste exacte.

Droits admin, rôles et whitelist

Deviens admin depuis la console du panel avec /op YourName, et attribue des rôles avec /player NAME role ROLE. La whitelist est désactivée sur les nouveaux serveurs : toute personne qui a l’adresse — et le mot de passe, si tu en as défini un — peut rejoindre.

Pour un serveur privé, active la whitelist avec /serverconfig whitelistmode on et ajoute des joueurs avec /player NAME whitelist on.

Paramètres du monde, limites de joueurs et sauvegardes automatiques

Définis le nom du serveur, le mot de passe, le style de jeu et la seed dans l’onglet Startup avant la création du monde. Pour repartir de zéro, renomme ou supprime la sauvegarde dans Saves et redémarre — un nouveau monde est généré avec les paramètres actuels. Chaque offre démarre avec une limite de joueurs raisonnable, que tu peux augmenter jusqu’à 128.

Les sauvegardes automatiques sont incluses, et tu peux créer une sauvegarde manuelle avant de changer de version, de mods ou de paramètres. Les redémarrages programmés gardent un monde de longue durée réactif sans que quelqu’un surveille la console.

Multijoueur PC en Europe, protégé contre les attaques DDoS

Vintage Story est un jeu PC sous Windows, macOS et Linux. Il est vendu sur vintagestory.at, pas sur Steam, et chaque joueur a besoin de son propre compte. Il n’existe pas de version console ou mobile.

Nos nœuds européens assurent une faible latence dans toute la région, tandis que Voxility filtre les attaques avec plus de 1 Tbps de capacité d’atténuation. Tu as déjà un monde ailleurs ? Envoie-nous la sauvegarde .vcdbs du dossier Saves et ta liste de mods, et nous la migrons gratuitement.

Protection Anti-DDoS Voxility

Protection DDoS 1 Tbps+

Souvent utilisée pour protéger les jeux en ligne, le DNS, les services TCP, les sites HTTPS et HTTP. 23 PoP dans 14 villes à travers les États-Unis, l'Europe et l'Asie.

  • Capacité de protection DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP dans 14 villes
  • Utilisée pour les jeux en ligne et les services TCP/UDP
  • Couverture aux États-Unis, en Europe et en Asie
1 Tbit/s+
Capacité d'atténuation
23
Emplacements PoP
14
Villes dans le monde
Toujours actif
Atténuation auto
GamePanel

Un panel moderne pensé pour Vintage Story

Console en direct, gestionnaire de fichiers, sauvegardes en un clic et redémarrages programmés — gère ton monde sans toucher à la ligne de commande.

gamecp.hythost.com
Console en direct Gestionnaire de fichiers Sauvegardes
Paramètres du serveur et du monde dans l’onglet Startup
Sauvegardes du monde en un clic
Redémarrages automatiques programmés
Console en direct et logs
Accès sous-utilisateur pour les co-admins
Accès aux fichiers en sFTP
FAQ

Questions fréquentes

Réponses sur l’hébergement Vintage Story, les versions du jeu, les mods, la RAM, la whitelist, les droits admin, les sauvegardes et la migration.

La recommandation officielle est d’environ 1 Go plus 300 Mo par joueur. Choisis 2 Go pour deux ou trois amis sur un monde vanilla, 4–6 Go pour un groupe avec des mods et 8 Go pour les gros modpacks. Si le serveur signale qu’il est surchargé, passe à l’offre supérieure ou allège les mods les plus lourds ; une mise à niveau conserve ton monde.
Oui. Choisis n’importe quelle version, de 1.18.15 à la dernière version stable, lors de la commande. Tu peux la changer plus tard dans l’onglet Startup puis réinstaller : passer à une version plus récente conserve ton monde, tandis que passer à une version plus ancienne démarre un nouveau monde et conserve l’actuel dans un dossier séparé.
Lance /op TonPseudo dans la console du panel. Les autres rôles s’attribuent avec /player NAME role ROLE, et /role indique ce que chaque rôle peut faire.
Vintage Story utilise par défaut le port 42420 (TCP et UDP). Dans le jeu, ouvre Multijoueur et ajoute l’adresse et le port affichés dans ton panel. Avec l’option IP dédiée, tu obtiens le port par défaut sur une adresse rien qu’à toi.
Oui. Les sauvegardes automatiques sont incluses dans chaque offre, et tu peux créer une sauvegarde manuelle avant de changer de mods ou de version du jeu. Une option Backup Protection, stockée hors de ton compte, est aussi disponible.
Indique les id des mods de la ModDB dans MODDB_MODS dans l’onglet Startup, puis réinstalle : le serveur choisit la version prévue pour ta version du jeu. Tu peux aussi envoyer des fichiers .zip dans le dossier Mods ou lancer /moddb install avec l’id du mod dans la console. La plupart des mods sont envoyés automatiquement aux joueurs quand ils se connectent.
La whitelist est désactivée sur les nouveaux serveurs. Active-la avec /serverconfig whitelistmode on et ajoute des joueurs avec /player NAME whitelist on ; désactive-la avec /serverconfig whitelistmode off.
Règle le style de jeu, la seed et les autres options du monde dans l’onglet Startup. Pour repartir de zéro, renomme ou supprime la sauvegarde dans le dossier Saves et redémarre : un nouveau monde est généré avec les paramètres actuels.
Oui. Chaque joueur a besoin de son propre compte Vintage Story sur vintagestory.at — le jeu n’est pas sur Steam. Il tourne sous Windows, macOS et Linux ; il n’existe pas de version console ou mobile.
Oui, gratuitement. Envoie-nous la sauvegarde .vcdbs de ton dossier Saves et la liste de tes mods, depuis ton PC ou ton ancien hébergeur, et nous la transférons sur le nouveau serveur.
Prêt à déployer

Ton monde Vintage Story, prêt pour le long cours.

Choisis ta version du jeu, ajoute tes mods, invite ton groupe et gère tout depuis un panel simple.