Vanilla ou BepInEx — à toi de choisir

Hébergement de serveur dédié Valheim
pour Vikings qui n'arrêtent jamais de construire.

Un serveur dédié Valheim qui reste en ligne quand tu ne l'es pas : Vanilla ou BepInEx avec mods Thunderstore, crossplay Xbox, sauvegardes automatiques et protection Anti-DDoS Voxility.

  • Sauvegardes automatiques incluses
  • Vanilla ou BepInEx
  • Crossplay Xbox
Valheim

Serveur Valheim

Serveur dédié Linux, déploiement instantané

10
Joueurs, limite du jeu
1 Tbit/s+
Bouclier DDoS
Auto
Sauvegardes du monde
4.5/5 · 39+ avis sur Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Commence ici

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Plans préconfigurés

Serveurs Valheim prêts à lancer

Valheim limite chaque serveur à 10 joueurs, donc c'est la RAM qui détermine la taille du monde, des constructions et des mods que le serveur peut supporter. 4 GB suffisent pour un groupe complet de dix en vanilla ; 8 GB conviennent à un serveur moddé, et 12 GB sont pour les grosses listes de mods et les grands mondes explorés.

Valheim Meadows

€4.36 / mois
Idéal pour un groupe vanilla complet
4 Go DDR4 RAM
25 Go NVMe SSD
Commander

Valheim Black Forest

€6.54 / mois
Idéal pour grandes bases et mondes durables
6 Go DDR4 RAM
30 Go NVMe SSD
Commander

Valheim Swamp

€8.72 / mois
Idéal pour un serveur moddé
8 Go DDR4 RAM
40 Go NVMe SSD
Commander

Valheim Mountains

€13.08 / mois
Idéal pour grosses listes de mods
12 Go DDR4 RAM
60 Go NVMe SSD
Commander
Inclus dans chaque offre

Tout ce dont votre serveur a besoin, dans chaque offre

Offres fixes et serveurs Custom profitent du même matériel, du même panel et de la même protection.

Performances

Matériel rapide, réseau protégé

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Stockage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Contrôle total

Votre serveur, vos règles

  • Accès GamePanel + sFTP
  • Vanilla ou BepInEx
  • Mods Thunderstore
  • Crossplay Xbox

Tranquillité d'esprit

On s'occupe du reste

  • Sauvegardes automatiques
  • Migration du monde gratuite
  • Activation instantanée
  • Support à l'écoute
Avis

Ce que disent les propriétaires de serveurs

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Vérifié
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Vérifié
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Vérifié
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hébergement Valheim

Tout ce qu'il faut pour faire tourner un serveur dédié Valheim

Un serveur dédié Valheim qui garde ton monde en ligne

Un serveur dédié Valheim garde ton monde en ligne même quand l'hôte ne joue pas, pour que ton groupe puisse construire, naviguer et affronter les boss à son rythme. Le monde est sauvegardé à un seul endroit, et personne n'a besoin d'un PC puissant pour l'héberger.

Pour rejoindre depuis Steam, choisis Join game, puis Join IP, et saisis l'adresse et le port affichés dans ton panel. Chaque serveur reçoit un mot de passe aléatoire, que tu peux changer dans l'onglet Startup du panel. Le jeu exige au moins 5 caractères, et le mot de passe ne doit pas contenir le nom du serveur.

Commence avec l'offre adaptée à ton groupe et passe à la gamme au-dessus plus tard sans rien perdre. Ton monde, tes mods et tes réglages restent sur le serveur.

Vanilla ou BepInEx — au choix à la commande

Vanilla fait tourner le jeu exactement tel qu'Iron Gate le livre et garde le crossplay avec les joueurs Xbox ouvert. BepInEx est le chargeur de mods sur lequel reposent presque tous les mods Valheim, et il ouvre tout le catalogue Thunderstore à ton serveur.

Choisis l'un des deux à la commande, et change quand tu veux depuis l'onglet Startup de ton panel : le changement s'applique au prochain redémarrage, sans réinstallation. Ton monde reste sur le serveur quel que soit le loader, mais fais d'abord une sauvegarde si tu t'apprêtes à ajouter ou retirer beaucoup de mods.

De combien de RAM un serveur Valheim a-t-il besoin ?

Valheim accepte au maximum 10 joueurs par serveur, donc la mémoire dépend du monde et des mods plutôt que du nombre de joueurs. Un monde vanilla tout neuf utilise environ 1,5–2 GB. À mesure que ton groupe explore la carte, élève de grandes bases et remplit portails et coffres, la mémoire continue d'augmenter.

4 GB suffisent pour un groupe complet de dix en vanilla. 6 GB laissent de la marge pour un monde de longue durée avec de grandes bases, et 8 GB conviennent à un serveur moddé. Prends 12 GB ou plus pour de grosses listes de mods Thunderstore. Un serveur Custom peut avoir n'importe quelle taille de 4 à 16 GB, et les upgrades conservent ton monde.

Installe des mods Thunderstore avec BepInEx

Avec le loader BepInEx, il y a deux façons d'ajouter des mods. Liste-les par leur nom Thunderstore dans l'onglet Startup et réinstalle : le serveur télécharge chaque mod avec ses dépendances. Ou envoie tes propres fichiers dans BepInEx/plugins via le gestionnaire de fichiers ou en sFTP, puis redémarre. Aucun mod n'est préinstallé, la liste de mods t'appartient entièrement.

Beaucoup de mods doivent aussi être installés sur le PC de chaque joueur, dans la même version que sur le serveur. D'autres tournent uniquement côté serveur. Consulte la page de chaque mod, et fais une sauvegarde avant une grosse mise à jour de mods : après un patch de Valheim, certains mods mettent quelques jours à suivre.

Crossplay avec Xbox et PC Game Pass

Le crossplay est désactivé par défaut. Avec le crossplay activé dans l'onglet Startup, les joueurs Steam peuvent rejoindre le serveur avec les joueurs Xbox et PC Game Pass. Les joueurs en crossplay se connectent avec le code que le serveur affiche dans la console, et non par IP.

Les joueurs sur console ne peuvent pas charger de mods, donc garde le crossplay pour les serveurs vanilla. Un serveur BepInEx avec des mods que les joueurs doivent installer est un serveur réservé au PC.

Modificateurs du monde, admins et sauvegardes automatiques

Règle le préréglage de difficulté et les modificateurs du monde depuis l'onglet Startup de ton panel : combat, pénalité de mort, ressources, raids et portails, ou des clés comme jouer sans carte. Les admins se placent dans adminlist.txt parmi les fichiers de ton serveur, un Steam ID (SteamID64) par ligne, et le même dossier contient la liste des bannis et celle des joueurs autorisés.

Le jeu sauvegarde le monde régulièrement et conserve ses propres copies. En plus, le panel te donne des sauvegardes en un clic, et tu peux en faire une manuelle avant de changer de mods ou de réglages du monde. Les redémarrages planifiés gardent un monde de longue durée réactif sans que personne ait à surveiller la console.

Ping bas en Europe, protégé contre les attaques DDoS

Le monde tourne sur des CPU Ryzen et Intel à haute fréquence, ce qui compte pour Valheim car l'essentiel de la simulation tourne sur un seul cœur. Les nœuds européens gardent une latence basse dans toute la région, tandis que Voxility filtre les attaques avec plus de 1 Tbps de capacité de mitigation.

Tu as déjà un monde sur ton PC ou chez un autre hébergeur ? Envoie toi-même les fichiers du monde de ton dossier worlds_local vers le dossier saves/worlds_local du serveur, ou envoie-les-nous et on les transfère gratuitement.

Protection Anti-DDoS Voxility

Protection DDoS 1 Tbps+

Souvent utilisée pour protéger les jeux en ligne, le DNS, les services TCP, les sites HTTPS et HTTP. 23 PoP dans 14 villes à travers les États-Unis, l'Europe et l'Asie.

  • Capacité de protection DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP dans 14 villes
  • Utilisée pour les jeux en ligne et les services TCP/UDP
  • Couverture aux États-Unis, en Europe et en Asie
1 Tbit/s+
Capacité d'atténuation
23
Emplacements PoP
14
Villes dans le monde
Toujours actif
Atténuation auto
GamePanel

Un panel moderne conçu pour Valheim

Console en direct, gestionnaire de fichiers, sauvegardes en un clic et redémarrages planifiés — gère ton monde viking sans toucher à une ligne de commande.

gamecp.hythost.com
Console en direct Gestionnaire de fichiers Sauvegardes
Passe de Vanilla à BepInEx dans l'onglet Startup
Sauvegardes du monde en un clic
Redémarrages automatiques programmés
Console en direct et logs
Accès sous-utilisateur pour les co-admins
Accès aux fichiers en sFTP
FAQ

Questions fréquentes

Réponses sur l'hébergement Valheim, les joueurs, la RAM, Vanilla et BepInEx, les mods, le crossplay, les admins, les mises à jour, les ports, les sauvegardes et la migration de monde.

Jusqu'à 10 joueurs en même temps, quelle que soit l'offre. C'est la limite du jeu lui-même, et la RAM choisie n'y change rien. Plus de RAM laisse de la place pour des mondes plus grands et davantage de mods.
Oui. Choisis BepInEx à la commande, ou passe dessus plus tard dans l'onglet Startup puis redémarre. Ensuite, liste tes mods Thunderstore dans l'onglet Startup et réinstalle, ou envoie-les dans BepInEx/plugins et redémarre. Beaucoup de mods doivent aussi être installés par chaque joueur, dans la même version que sur le serveur.
Ajoute ton Steam ID (le SteamID64 à 17 chiffres) sur sa propre ligne dans adminlist.txt, dans les fichiers de ton serveur, puis redémarre le serveur. La liste des bannis et la liste des joueurs autorisés se trouvent dans le même dossier.
Valheim utilise deux ports UDP, le port du jeu et celui qui le suit, 2456 et 2457 par défaut. Sur une IP partagée, ton panel affiche le port qui t'est attribué ; avec l'option IP dédiée, tu obtiens les ports par défaut sur une adresse rien qu'à toi.
Oui. Le jeu sauvegarde le monde régulièrement et conserve ses propres copies de sauvegarde, et le panel ajoute des sauvegardes en un clic que tu peux restaurer à tout moment. Une option Backup Protection, conservée hors de ton compte, est aussi disponible.
Un monde vanilla tout neuf utilise environ 1,5–2 GB, et la mémoire augmente à mesure que le monde est exploré et construit. 4 GB suffisent pour un groupe complet de dix en vanilla, 6 GB laissent de la marge pour de grandes bases, 8 GB conviennent à un serveur moddé et 12 GB ou plus sont pour les grosses listes de mods. Un serveur Custom va de 4 à 16 GB, et les upgrades conservent ton monde.
Oui, une fois le crossplay activé dans l'onglet Startup (il est désactivé par défaut). Les joueurs Steam, Xbox et PC Game Pass peuvent alors jouer ensemble, et les joueurs en crossplay se connectent avec le code que le serveur affiche dans la console. Les joueurs sur console ne peuvent pas utiliser de mods, donc le crossplay est réservé aux serveurs vanilla.
Choisis un préréglage de difficulté et règle les modificateurs comme le combat, la pénalité de mort, les ressources, les raids et les portails dans l'onglet Startup, puis redémarre. Les clés de monde, comme jouer sans carte, se règlent au même endroit.
Le serveur installe la nouvelle version du jeu au redémarrage, pour que les joueurs à jour puissent continuer à se connecter. Sous BepInEx, certains mods mettent quelques jours à suivre après un patch : fais une sauvegarde avant de redémarrer, et passe en Vanilla en attendant si un mod empêche le serveur de démarrer.
Oui. Envoie les fichiers du monde depuis le dossier worlds_local de ton PC vers le dossier saves/worlds_local du serveur et indique le même nom de monde dans l'onglet Startup, ou envoie-les-nous et on les transfère gratuitement.
Prêt à déployer

Ton monde viking, en ligne pour tout le groupe.

Choisis Vanilla ou BepInEx, ajoute tes mods, invite ton groupe et gère tout depuis un panel simple.