Como criar um servidor FiveM
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O FiveM transforma o Grand Theft Auto V no teu próprio mundo multijogador: servidores de roleplay, corridas, drift e freeroam construídos sobre frameworks como ESX e QBCore. Criar um resume-se a dois caminhos honestos: alojar o FXServer tu mesmo, ou alugar um servidor gerido que fica online em minutos.
Este guia percorre ambos, do início ao fim. O caminho auto-alojado é um tutorial a sério (chave de licença, artifacts, server.cfg e txAdmin) para que percebas cada peça. O caminho gerido mostra aquilo que dispensas quando a configuração, as atualizações, a base de dados e a proteção DDoS são tarefa de outra pessoa. Em qualquer dos casos, vais saber quanta RAM precisas e como os jogadores se ligam de facto.
O que precisas antes de começar
O FiveM é a framework de modificação que dá vida ao multijogador personalizado do GTA V. O software do servidor (FXServer) é gratuito; os jogadores entram a partir do cliente gratuito do FiveM, mas cada um deles precisa de uma cópia legítima do GTA V. Antes de construíres o que quer que seja, reúne o seguinte:
- Uma conta Cfx.re e uma chave de licença do servidor. Gratuita no keymaster e necessária para arrancar o servidor. Explicamos no próximo passo.
- Uma máquina que fica sempre ligada. O FiveM tem de funcionar sem parar numa ligação pública. Um PC de jogo em segunda mão serve para um teste em LAN, mas uma comunidade a sério precisa de uma máquina Linux permanente ou de alojamento — mais à frente explicamos porquê.
- Uma decisão sobre a framework. A maioria dos servidores usa ESX ou QBCore (empregos, dinheiro, inventário para roleplay); os servidores de freeroam e corridas costumam manter-se mais perto do standalone. Podes mudar de ideias mais tarde.
- Um pouco de tempo. Reserva uma hora para o teu primeiro arranque auto-alojado; um servidor gerido fica pronto em minutos.
O FiveM é mais pesado do que a maioria dos servidores de jogos — a RAM e a velocidade da CPU em thread único decidem quão fluido corre, muito mais do que o número bruto de jogadores. Um servidor leve ou vanilla contenta-se com 6 GB; um servidor ESX/QBCore ativo com 30-80 recursos quer 8 GB; um servidor de roleplay movimentado com mais de 200 recursos, MLOs personalizados e veículos em streaming precisa de 12-16 GB.
Passo 1: Obtém a tua chave de licença Cfx.re gratuita
Todos os servidores FiveM precisam de uma chave de licença. É gratuita e demora dois minutos.
- Inicia sessão no keymaster. Vai a keymaster.fivem.net e inicia sessão com a tua conta Cfx.re (a do fórum).
- Regista uma nova chave de servidor. Escolhe um rótulo, seleciona "I will run the server on a dedicated machine" (também serve para alojamento) e introduz o IP onde o servidor vai correr — ou gera uma chave portátil se o teu IP puder mudar.
- Copia a chave. Vais colá-la no
server.cfgcomosv_licenseKeynos próximos passos.
Caminho A: Aloja o FiveM com FXServer e txAdmin
Este é o caminho completo, com software livre. O FXServer moderno arranca diretamente no txAdmin, um painel web que configura e gere o servidor por ti, por isso a maior parte do trabalho acontece no navegador. Estes passos são para uma máquina Linux (a escolha realista para um servidor público); no Windows segue-se o mesmo esquema com o artifact para Windows.
- Descarrega os artifacts do FXServer. Obtém a build recomendada mais recente na página de artifacts do FiveM (Linux ou Windows) e descompacta-a numa pasta vazia — este é o runtime do servidor.
- Obtém os recursos base. Clona os dados iniciais oficiais ao lado dos artifacts, para que o servidor tenha uma base de recursos para carregar:
git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data
- Arranca o FXServer para abrir o txAdmin. A partir da pasta dos artifacts, executa o servidor apontando para uma pasta de dados. Abre o txAdmin e mostra um PIN de uso único e um endereço web (porta predefinida 40120):
./run.sh +set serverProfile default +set txAdminPort 40120
Abre esse endereço num navegador, introduz o PIN e cria a tua conta de administrador. - Executa o assistente de configuração. No txAdmin, inicia uma nova implementação: aponta-a ao teu
server-data, cola a tua chave de licença Cfx.re do Passo 1 e deixa-o construir o teuserver.cfg. Define o nome do servidor, osv_maxclients(até 32 com a chave gratuita) e uma ligação à base de dados se a tua framework precisar. - Confirma os endpoints e a licença. O teu
server.cfgdeve conter o essencial — o txAdmin trata disto, mas vale a pena saber o que escreve:endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" sv_licenseKey "your_key_here" sv_hostname "My FiveM Server" sv_maxclients 32 ensure mapmanager ensure chat ensure spawnmanager ensure sessionmanager
- Abre a porta 30120. O FiveM usa a porta 30120 tanto em TCP como em UDP. Numa ligação doméstica, entra no teu router, encontra a secção Port Forwarding e reencaminha TCP e UDP 30120 para a máquina que executa o servidor (atribui-lhe primeiro um IP local estático).
Atenção: abrir uma porta torna público o IP da tua casa, e os servidores FiveM são um alvo preferido de ataques. Um único booter pode deitar abaixo a ligação de toda a tua casa, e uma linha doméstica não tem nada à frente. Só faças auto-alojamento público se compreenderes esse risco.
Como as peças encaixam: os jogadores chegam ao teu FXServer na porta 30120 (ou um código cfx.re/join); o txAdmin executa-o, os recursos e o MySQL alimentam a tua framework, e a filtragem DDoS fica à frente.
Isto já é um servidor a funcionar. Antes de o tornares permanente, pesa o que o auto-alojamento realmente te custa:
O que é ótimo no auto-alojamento
- Software de servidor gratuito, controlo total de cada ficheiro
- Aprendes exatamente como funcionam o FXServer e o txAdmin
- Bom para um servidor rápido de teste ou em LAN
Aquilo de que ficas encarregado
- A máquina tem de ficar ligada sem parar numa ligação pública
- O IP da tua casa fica exposto sem proteção DDoS à frente
- Atualizações de artifacts, MySQL, backups e recuperação de falhas são tudo manual
- A velocidade de upload doméstica limita quantos jogadores correm de forma fluida
Salta a configuração — um servidor FiveM da HytHost vem com o txAdmin e os artifacts mais recentes, online em minutos e com proteção DDoS.
Ver planos FiveMCaminho B: Aluga um servidor FiveM gerido (online em minutos)
Um servidor gerido é o mesmo FXServer a correr num datacenter em vez de em tua casa — sempre ligado, por trás de proteção DDoS a sério, com o txAdmin e os artifacts mais recentes já instalados. Tudo o que é trabalhoso no Caminho A (artifacts, endpoints, manter a máquina acordada) fica tratado. Aqui está a configuração completa:
- Escolhe um tamanho. Na página de alojamento FiveM, escolhe um plano por RAM: 6 GB para um servidor leve ou inicial, 8 GB para uma comunidade ESX/QBCore ativa, 12-16 GB para roleplay exigente. Os planos começam em poucos euros por mês e cada um inclui uma base de dados MySQL.
- Finaliza a compra. O servidor é aprovisionado automaticamente poucos minutos após o pagamento — o FXServer, o txAdmin e os artifacts mais recentes do FiveM são instalados por ti. Os dados do teu painel chegam por email.
- Abre o txAdmin. Entra no painel, cola a tua chave de licença Cfx.re do Passo 1, define o nome do servidor e os slots, e arranca o servidor. Não há nada para descarregar nem qualquer porta para abrir.
- Adiciona a tua framework. Carrega ou instala ESX ou QBCore através do gestor de ficheiros ou por SFTP, liga-a à base de dados incluída e ativa-a com
ensurena tua configuração — o painel torna o acesso à base de dados e aos ficheiros um só clique. - Convida os jogadores. Partilha o teu endereço para que as pessoas possam fazer
connectno cliente FiveM, ou distribui o teu link de junção cfx.re. Os amigos que ajudam a gerir o servidor podem ter o seu próprio acesso como subutilizador do painel, em vez da tua palavra-passe.
Aquilo que estás a pagar, em concreto: o servidor mantém-se online com um objetivo de 99,9% de uptime quer o teu PC esteja ligado ou não, a proteção DDoS Voxility de mais de 1 Tbps absorve ataques que deitariam abaixo uma linha doméstica, os ficheiros ficam em NVMe SSD com CPUs de alta frequência (a velocidade em thread único de que o FiveM vive), os nós na UE mantêm o ping baixo na Roménia, na Moldávia e nos Balcãs, e o suporte por chat ao vivo está disponível das 8:00 às 23:00 (hora de Chișinău). Migrar um servidor existente é grátis.
Frameworks e recursos: ESX, QBCore e adicionar scripts
Um servidor FiveM vazio é uma cidade deserta. As frameworks e os recursos são o que o transformam num mundo de roleplay, num servidor de drift ou numa liga de corridas.
- ESX — a framework de roleplay há mais tempo estabelecida: empregos, dinheiro, inventário e uma enorme biblioteca de scripts da comunidade. Madura e amplamente documentada.
- QBCore — a favorita moderna para os novos servidores de roleplay, em desenvolvimento ativo, com uma estrutura limpa e um vasto ecossistema de empregos e sistemas já prontos.
- Standalone — sem qualquer framework. Ideal para servidores de freeroam, corridas ou minijogos que não precisam de dinheiro e empregos.
Adicionar um recurso segue sempre o mesmo padrão: coloca a pasta do recurso no diretório resources/ do teu servidor e depois carrega-o no server.cfg com uma única linha:
ensure resource-name
Reinicia o servidor (ou atualiza e inicia o recurso a partir do txAdmin) e fica ativo. As frameworks que guardam dados — dinheiro, personagens, veículos — precisam de uma base de dados MySQL e do recurso oxmysql para comunicar com ela, que é exatamente por isso que uma base de dados está incluída nos nossos planos FiveM.
Mantém o teu servidor online e seguro
Algumas coisas separam um servidor FiveM que dura de um que morre na primeira semana:
- Leva o DDoS a sério. Os servidores FiveM são atacados constantemente, sobretudo os de roleplay competitivo. Uma ligação doméstica não tem proteção; o alojamento em datacenter coloca uma filtragem dedicada (Voxility, no nosso caso) entre a internet e o teu servidor.
- Faz backup da tua base de dados e dos teus recursos. A tua base de dados MySQL guarda cada personagem, emprego e veículo — é a única coisa que não podes voltar a descarregar. Faz-lhe um snapshot antes de adicionares ou atualizares um recurso grande.
- Conhece o teu limite real de slots. O
sv_maxclientspode ser posto mais alto, mas a chave gratuita Cfx.re limita-te a 32 jogadores de qualquer forma — só o aumentes depois de melhorares a tua própria chave Element Club. - Mantém os artifacts atualizados, mas não na última versão acabada de sair. Fica-te pelas builds de artifacts recomendadas; as totalmente novas podem partir recursos. Nos planos geridos, isto é tratado por ti.
Perguntas frequentes
O software do servidor (FXServer) e a chave de licença são gratuitos, por isso um servidor auto-alojado num PC que já tenhas não custa nada além do teu tempo e eletricidade. Ainda assim, cada jogador precisa de uma cópia legítima do GTA V. O que pagas é mantê-lo online sem parar — um PC em segunda mão não consegue fazer isso em segurança na prática, e é por isso que a maioria das comunidades aluga um servidor gerido.
Sim. Todos os servidores FiveM precisam de uma chave de servidor Cfx.re gratuita, obtida no keymaster e colada no server.cfg como sv_licenseKey. A chave gratuita permite 32 slots de jogador; ir mais alto exige a tua própria subscrição paga Cfx.re Element Club, que é separada do teu alojamento.
Tecnicamente sim, e serve para um teste rápido ou uma LAN. Para um servidor público a sério é um caminho difícil: a máquina tem de ficar ligada sem parar, tens de reencaminhar a porta 30120 em TCP e UDP, e o IP da tua casa fica exposto sem proteção DDoS — e os servidores FiveM são atacados com frequência. É essa combinação que leva os servidores sérios a mudarem-se para o alojamento.
Ambos são excelentes frameworks de roleplay. O ESX é mais antigo, extremamente bem documentado e com uma enorme biblioteca de scripts. O QBCore é o favorito moderno para servidores novos, em desenvolvimento ativo e com uma estrutura mais limpa. Se estás a começar do zero em 2026, o QBCore é a escolha comum; se segues tutoriais mais antigos ou queres o maior catálogo de scripts, o ESX é uma aposta segura. Podes usar qualquer um deles no mesmo servidor.
A chave gratuita Cfx.re limita-te a 32 slots; os níveis superiores (48, 64, até 2048) vêm da tua própria subscrição Element Club. Para além da chave, o que realmente limita um jogo fluido é a RAM e a CPU em thread único: 6 GB para um servidor leve, 8 GB para uma comunidade ESX/QBCore ativa, 12-16 GB para roleplay exigente com centenas de recursos.
No cliente FiveM podem abrir a consola F8 e escrever connect your.ip:30120, usar o teu link de junção cfx.re, ou encontrar o servidor na lista de servidores dentro do cliente. Num servidor gerido, basta partilhares o endereço do teu painel — sem necessidade de reencaminhamento de portas do lado de ninguém.
Pronto para jogar em vez de resolver problemas?
Lança um servidor FiveM que fica online em minutos — txAdmin e os artifacts mais recentes prontos, base de dados MySQL incluída e proteção DDoS da Voxility à frente. Migração gratuita se trouxeres um servidor existente.
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