Minecraft · Guide

چگونه سرور Minecraft را 24/7 آنلاین نگه داریم

به‌روزرسانی August 2, 2026 15 دقیقه مطالعه

در این صفحه
  1. چرا سرور شما همان لحظه که نگاهتان را برمی‌دارید از کار می‌افتد
  2. آپ‌تایم 99.9% واقعاً یعنی چه
  3. کامپیوتری که بی‌وقفه روشن است واقعاً چه چیزی از شما می‌خواهد
  4. IP خانگی شما تبدیل به آدرس سرور می‌شود
  5. کامپیوتر خودتان، VPS یا هاستینگ مدیریت‌شده: چه کسی کار را انجام می‌دهد
  6. چطور با وجود همه‌چیز یک سرور خانگی را زنده نگه داریم
  7. کِی این دردسر دیگر نمی‌ارزد
  8. پرسش‌های متداول

راه‌اندازی یک سرور Minecraft بخش آسان ماجراست. بالا نگه داشتن آن — در طول شب، وقتی سر کار هستید، لحظه‌ای که Windows تصمیم می‌گیرد برای یک به‌روزرسانی ری‌استارت کند — مسئله‌ای کاملاً متفاوت است و همان چیزی است که بی‌سروصدا بیشتر سرورهای خانگی را از پا درمی‌آورد.

این راهنما درباره‌ی همان مسئله‌ی دوم است. نه اینکه کدام میزبان را انتخاب کنید، بلکه اینکه واقعاً چه چیزی سرور را آفلاین می‌کند، «همیشه روشن» در عمل از دستگاهی که گوشه‌ی اتاق‌خواب شماست چه می‌خواهد، و چه کارهای مشخصی می‌توانید بکنید تا زنده بماند: ری‌استارت خودکار، watchdog، ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده و بکاپ خارج از خود دستگاه. تا پایان دقیقاً می‌دانید کدام‌یک از سه راه اجرای سرور با میزان کاری که حاضرید بر عهده بگیرید جور درمی‌آید.

چرا سرور شما همان لحظه که نگاهتان را برمی‌دارید از کار می‌افتد

یک سرور Minecraft فقط یک برنامه است که روی یک دستگاه اجرا می‌شود. هیچ‌چیز مراقبش نیست، هیچ‌چیز دوباره راهش نمی‌اندازد و هیچ‌چیز به‌خاطر آن دستگاه را بیدار نگه نمی‌دارد. وقتی کسی می‌گوید «سرورم مدام آفلاین می‌شود»، تقریباً همیشه یکی از این پنج مورد است و هیچ‌کدام تقصیر Minecraft نیست:

  • کامپیوتر به حالت خواب رفت. تنظیمات پیش‌فرض برق در هر دسکتاپ و لپ‌تاپی، دستگاه را پس از مدتی بی‌حرکتی صفحه‌کلید و ماوس به حالت تعلیق می‌برد. سروری که مشغول سرویس‌دهی به بازیکنان است هم بیکار حساب می‌شود، چون کسی به صفحه‌کلید دست نمی‌زند.
  • Fast Startup باعث شد خاموش‌شدن شبیه ری‌استارت به نظر برسد. در Windows این گزینه به‌طور پیش‌فرض روشن است و گیج‌کننده‌ترین مورد همین است: دستگاه ظاهراً بالا می‌آید، اما پروسه‌ی سرور رفته و تسکی که برای اجرا هنگام راه‌اندازی تنظیم کرده بودید هرگز اجرا نشده است.
  • یک به‌روزرسانی ساعت سه بامداد ری‌استارتش کرد. هم Windows Update و هم به‌روزرسانی‌های بدون نظارت در Linux بدون پرسیدن ری‌استارت می‌کنند. اگر هیچ‌چیز سرور شما را هنگام بوت اجرا نکند، دیگر هرگز برنمی‌گردد.
  • کسی درِ لپ‌تاپ را بست، از حساب خارج شد یا دوشاخه را کشید. خروج از نشست کاربری، پروسه‌های داخل آن را می‌بندد. بسته‌شدن درِ لپ‌تاپ دستگاه را به تعلیق می‌برد. و هم‌خانه‌ای که پریز را لازم دارد، بحث را کاملاً تمام می‌کند.
  • برق یا اینترنت یک لحظه قطع شد. یک ثانیه قطعی کافی است. همه بیرون می‌افتند و هیچ‌چیز خودبه‌خود سرور را برنمی‌گرداند.
اول خیالتان راحت: هیچ‌کدام از این‌ها به دنیای شما آسیب نمی‌زند. این‌ها خرابی در دسترس‌بودن است، نه خرابی داده — سرور بود و بعد نبود. پوشه‌ی دنیا تقریباً همیشه از خاموشی ناگهانی جان سالم به در می‌برد و همه‌ی راه‌حل‌های پایین درباره‌ی این است که پروسه دوباره بالا بیاید، نه اینکه چیزی تعمیر شود.

آپ‌تایم 99.9% واقعاً یعنی چه

«همیشه روشن» یک حس است. آپ‌تایم یک اندازه‌گیری است، و این تفاوت دقیقاً همان لحظه‌ای مهم می‌شود که می‌خواهید بفهمید سرورتان واقعاً قابل‌اتکاست یا فقط وقتی افتاده حواستان نبوده است.

آپ‌تایم واقعی از بیرون دستگاه اندازه گرفته می‌شود: چیزی روی اینترنت هر دقیقه به پورت سرور شما وصل می‌شود و ثبت می‌کند که پاسخ داده یا نه. تنها تعریف معتبر همین است، چون مواردی را می‌گیرد که کامپیوتر خودتان نمی‌تواند گزارش کند — دستگاه در خواب، اینترنت قطع، پروسه هنگ‌کرده. «کامپیوترم تمام هفته روشن بود» عدد آپ‌تایم نیست.

درصدها تا وقتی به زمان تبدیل نشوند انتزاعی به نظر می‌رسند. در یک ماه 30 روزه:

آپ‌تایمقطعی مجاز در ماهدر عمل یعنی چه
99%حدود 7 ساعت و 12 دقیقههر ماه یک شب کامل از دست می‌رود
99.5%حدود 3 ساعت و 36 دقیقهیک بعدازظهر خراب
99.9%حدود 43 دقیقهیک ری‌استارت و یک بالا آمدن کند
99.99%حدود 4 دقیقهبه‌سختی به چشم می‌آید

این جدول را کنار بخش قبل بگذارید تا مشکل میزبانی خانگی روشن شود: یک چرخه‌ی ری‌استارت Windows Update به‌تنهایی بیشتر سهم یک ماه 99.9% را می‌بلعد. نه بحران، نه خرابی سخت‌افزار — فقط یک ری‌استارت معمولی. دو تا از این‌ها به‌علاوه‌ی یک شب که دستگاه به خواب رفته، و بدون اینکه واقعاً چیزی خراب شده باشد در محدوده‌ی 99% هستید.

اگر می‌خواهید عدد واقعی‌تان را بدانید و حدس نزنید، یک سرویس رایگان مانیتورینگ بیرونی را روی آدرس و پورت سرورتان تنظیم کنید و یک ماه بگذارید کار کند. چیزهایی به شما می‌گوید که نمی‌دانستید، معمولاً درباره‌ی ساعت‌هایی که خواب بودید. برای مقایسه، HytHost با هدف 99.9% آپ‌تایم کار می‌کند — همان معیار، با همان روش اندازه‌گیری.

کامپیوتری که بی‌وقفه روشن است واقعاً چه چیزی از شما می‌خواهد

دستگاهی که هرگز خاموش نمی‌شود با دستگاهی که شب‌ها استفاده می‌کنید فرق دارد. در طول یک سال حدود 8,760 ساعت کارکرد جمع می‌کند — فن‌هایی که می‌چرخند، دیسک‌هایی که کار می‌کنند، گرمایی که مدام از آن بیرون می‌زند. جایی قرار دارد، و اگر آن جا اتاق‌خواب شما باشد، دقیقاً یاد می‌گیرید صدای فن کیس ساعت سه بامداد در تیرماه چقدر شنیده می‌شود. هیچ‌کدام از این‌ها فاجعه نیست، اما همان بخشی است که وقتی آدم «فقط روشن می‌گذارمش» را تصور می‌کند فراموش می‌شود.

در تمام این مدت برق هم مصرف می‌کند که روی قبض دیده می‌شود. آن یک بحث مالی است نه بحث آپ‌تایم، پس راهنمای خودش را دارد — برای محاسبه‌اش ببینید یک سرور Minecraft واقعاً چقدر خرج برمی‌دارد.

غافلگیری بزرگ‌تر معمولاً خود دستگاه نیست. خط اینترنتی است که پشتش نشسته.

اتصال‌های خانگی برای دانلود ساخته شده‌اند، نه برای سرویس‌دهی

سرعت دانلود شما اینجا بی‌اهمیت است. سرور می‌فرستد — جریانی پیوسته از به‌روزرسانی‌های دنیا به هر بازیکن متصل — پس سقف تعداد کسانی که می‌توانند روان بازی کنند، سرعت آپلود شماست. سرویس‌های خانگی معمولاً با یک عدد بزرگ دانلود و عدد بسیار کوچک‌تر آپلود فروخته می‌شوند، و تنها عددی که برای سرور شما اهمیت دارد همان عدد کوچک‌تر است. وقتی سروری «برای همه لگ دارد جز خود میزبان»، خیلی وقت‌ها دلیلش همین است.

آدرس شما بدون هشدار عوض می‌شود

بیشتر اتصال‌های خانگی IP پویا می‌گیرند: با ری‌استارت مودم، با قطع‌شدن خط، یا طبق برنامه‌ی خود اپراتور عوض می‌شود. هر دوستی که سرور شما را در فهرستش ذخیره کرده حالا یک ورودی مرده دارد و شما باید دوباره آدرس جدید را پخش کنید. سرویس DNS پویا این را می‌پوشاند و یک نام میزبان ثابت به شما می‌دهد که آدرس متغیر را دنبال می‌کند — پیش از پخش‌کردن آدرس راهش بیندازید، نه بعد از آن.

بعضی اتصال‌ها اصلاً نمی‌توانند میزبانی کنند

این یکی بعد از ساعت‌ها عیب‌یابی آدم را غافلگیر می‌کند. خیلی از اپراتورها مشترکان خانگی را پشت carrier-grade NAT می‌گذارند، یعنی آدرس عمومی مخصوص خودتان را ندارید — آن را با دیگران شریک هستید. در این حالت پورت‌فورواردینگ به هیچ شکلی کار نمی‌کند، هرچقدر هم مودم را درست تنظیم کنید، چون آدرسی وجود ندارد که از آن فوروارد شود. بعضی دیگر پورت‌های رایج سرور را مستقیماً می‌بندند یا اجرای سرور را در شرایط قرارداد ممنوع کرده‌اند. اگر پورت‌فورواردینگ کاملاً درست تنظیم شده و بازیکنان بیرونی باز هم وصل نمی‌شوند، همین مورد بعدی چیزی است که باید بررسی کنید.

IP خانگی شما تبدیل به آدرس سرور می‌شود

برای اینکه کسی بیرون از خانه بتواند وصل شود، روی مودم یک پورت را فوروارد می‌کنید — و از همان لحظه آدرس سرور شما همان IP عمومی خانه‌تان است. هر کسی که دعوتش می‌کنید آن را دارد. هر کسی هم که آن‌ها آدرس را برایش می‌فرستند، و هر کسی که آن را در یک اسکرین‌شات، یک پیام Discord یا یک فهرست سرور ببیند.

نکته‌ی مهم این است که هدف چه چیزی می‌شود. حمله‌ای که به یک سرور میزبانی‌شده انجام شود به همان سرور می‌خورد. حمله‌ای که به آدرس خانگی شما انجام شود به کل خانه می‌خورد: اتصال شما، گوشی‌های خانواده، تماس کاری یک نفر، تلویزیون. از داخل نمی‌توانید فیلترش کنید، چون تا ترافیک به مودم شما برسد خط را پر کرده است. خاموش‌کردن سرور هم کمکی نمی‌کند — آدرس همچنان همان آدرس است.

آدرس وقتی بیرون رفت، برای همیشه بیرون است. نمی‌شود پسش گرفت. لاگ می‌شود، اسکرین‌شات می‌شود و دست‌به‌دست می‌چرخد، و IP پویا محافظت نیست — طبق برنامه‌ی اپراتور عوض می‌شود نه برنامه‌ی شما، و اغلب هفته‌ها ثابت می‌ماند. دادن آدرس خانگی را تصمیمی یک‌طرفه بدانید، به‌خصوص اگر قرار است سرور عمومی باشد و نه فقط برای پنج دوست.

این تنها تفاوت میان میزبانی خانگی و دیتاسنتری است که در خانه هیچ راه دور زدنی ندارد. آدرس یک سرور میزبانی‌شده دورانداختنی است و به خود سرور تعلق دارد نه به محل زندگی شما، و پشت محافظت DDoS شرکت Voxility قرار می‌گیرد که حمله‌ها را پیش از رسیدن جذب می‌کند. برای سرور خصوصی که با آدم‌های آشنا به اشتراک می‌گذارید، میزبانی خانگی ریسک معقولی است. برای هر چیز عمومی، همین دلیلی است که بیشتر آدم‌ها کنار می‌کشند.

کامپیوتر خودتان، VPS یا هاستینگ مدیریت‌شده: چه کسی کار را انجام می‌دهد

هر سه می‌توانند شبانه‌روز آنلاین باشند. تفاوتشان این نیست. تفاوتشان این است که وقتی آنلاین نیستند چه کسی مسئول است — و همین سؤالی است که ارزش تصمیم‌گیری دارد، چون هر هفته با آن سر و کار دارید.

کامپیوتر خودتانیک VPS اجاره‌ایهاستینگ بازی مدیریت‌شده
چه کسی سیستم‌عامل و Java را به‌روز می‌کندخودتانخودتانمیزبان
چه کسی ساعت چهار بامداد که هنگ کرد ری‌استارتش می‌کندخودتان، وقتی بیدار شدیدخودتان، یا اسکریپتی که نوشته‌ایدخودکار، به‌علاوه‌ی ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده
چه کسی حمله‌ی DDoS را جذب می‌کندهیچ‌کس — به خانه‌ی شما می‌خوردبستگی به ارائه‌دهنده داردمحافظت DDoS شرکت Voxility
وقتی برق یا خط شما قطع شود چه می‌شودهمه بیرون می‌افتندبی‌تأثیربی‌تأثیر
چه کسی اول متوجه قطعی می‌شودبازیکنان شمابازیکنان شما، مگر خودتان مانیتور کنیدبه‌جای شما مانیتور می‌شود
زحمت رسیدن به 24/7 پایدارزیاد، و همیشگییک‌بار زیاد، بعد به‌طور مداومهیچ

ستون وسط همان است که بیشتر اشتباه ارزیابی می‌شود. VPS دو مشکل سخت را بلافاصله حل می‌کند — آدرس واقعی دارد و سخت‌افزاری که هرگز نمی‌خوابد — اما یک دستگاه Linux خام تحویل شما می‌دهد و شما را مدیر سیستم می‌کند. Java را خودتان نصب و به‌روز می‌کنید، فایروال را خودتان تنظیم می‌کنید، سرویسی که سرور را هنگام بوت بالا می‌آورد خودتان می‌نویسید، وصله‌های امنیتی را خودتان اعمال می‌کنید، بکاپ‌ها را خودتان می‌سازید و تست می‌کنید. هیچ‌کدام دشوار نیست، اما همه‌اش از این به بعد برای همیشه بر عهده‌ی شماست، و یک دستگاه وصله‌نشده که رو به اینترنت است بیشتر یک خطر است تا یک سرور.

راه صادقانه‌ی انتخاب: اگر می‌خواهید Linux یاد بگیرید و مدیریتش بخشی از جذابیت ماجراست، VPS جواب درست است. اگر چیزی که می‌خواستید بازی‌کردن با دوستانتان در همین امشب بود، جواب اشتباهی است. هاستینگ مدیریت‌شده همان سرور است بدون شغل مدیر سیستم؛ کامپیوتر خودتان جواب درست برای LAN و برای یادگیری است. هیچ ستونی به‌طور مطلق درست نیست — فقط آن ستونی درست است که با شکل گذراندن شب‌هایتان جور دربیاید.

بدون تنظیمات خواب، بدون اسکریپت بوت، بدون ری‌استارت ساعت چهار بامداد — سرور Minecraft در HytHost بالا می‌ماند، چه کامپیوترتان روشن باشد چه نباشد.

دیدن پلن‌های Minecraft

چطور با وجود همه‌چیز یک سرور خانگی را زنده نگه داریم

اگر قرار است روی دستگاه خودتان بمانید، این‌ها کارهایی است که یک سرور خانگی را از «وقتی یادم باشد بالاست» به چیزی واقعاً قابل‌اتکا تبدیل می‌کند. به همین ترتیب انجامشان بدهید — دو مورد اول به‌تنهایی جلوی بیشتر قطعی‌ها را می‌گیرند.

نگذارید دستگاه به خواب برود

طرح مصرف برق را طوری تنظیم کنید که دستگاه هرگز نخوابد و دیسک‌ها را خاموش نکند، روی لپ‌تاپ رفتار بستن درِ دستگاه را روی «هیچ کاری نکن» بگذارید و hibernate را غیرفعال کنید. در Windows علاوه بر این Fast Startup را خاموش کنید — همان دلیلی است که دستگاه به نظر می‌رسد تمیز ری‌استارت شده، در حالی که تسک راه‌اندازی شما هرگز اجرا نشده است. این تنظیمات فرق میان یک قطعی هر شب و هیچ قطعی است.

سرور را هنگام بوت خودکار بالا بیاورید

ری‌استارتی که برنامه‌ریزی‌اش نکرده‌اید باید یک دقیقه برایتان خرج بردارد، نه یک شب. در Linux، یک unit مربوط به systemd هم سرور را هنگام بوت اجرا می‌کند و هم اگر بسته شد دوباره بالا می‌آورد:

[Unit]
Description=Minecraft server
After=network.target

[Service]
User=minecraft
WorkingDirectory=/opt/minecraft
ExecStart=/usr/bin/java -Xms2G -Xmx4G -jar server.jar nogui
Restart=always
RestartSec=15

[Install]
WantedBy=multi-user.target

در Windows معادلش یک تسک در Task Scheduler است که روی اجرا هنگام راه‌اندازی سیستم تنظیم شده باشد، نه هنگام ورود کاربر — «هنگام ورود» یعنی تا کسی وارد نشود هیچ اتفاقی نمی‌افتد، و این بعد از یک ری‌استارت شبانه کل ماجرا را بی‌فایده می‌کند.

یک watchdog اضافه کنید، چون «در حال اجرا» یعنی «سالم» نیست

این همان مرحله‌ای است که تقریباً همه از آن رد می‌شوند، و همان است که بدترین قطعی‌ها را می‌گیرد. سرور Minecraft که حافظه‌اش تمام شده یا قفل کرده، هنوز یک پروسه‌ی در حال اجراست: systemd آن را زنده می‌بیند و کاری نمی‌کند، در حالی که بازیکنان تایم‌اوت می‌گیرند. تنها آزمون قابل‌اتکا این است که آیا پورت واقعاً پاسخ می‌دهد یا نه.

#!/bin/bash
while true; do
  if ! timeout 5 bash -c "echo > /dev/tcp/127.0.0.1/25565"; then
    systemctl restart minecraft
  fi
  sleep 60
done

ابتدایی، اما مؤثر: هر دقیقه بررسی می‌کند که سرور روی پورتش پاسخ می‌دهد یا نه و اگر پاسخ ندهد ری‌استارتش می‌کند. آن را به‌عنوان سرویس مستقل خودش اجرا کنید تا از ری‌استارت هم جان سالم به در ببرد.

عمداً ری‌استارتش کنید، پیش از آنکه لازم شود

سرورهای Java که مدت طولانی بالا می‌مانند به‌تدریج کند می‌شوند، چون حافظه تکه‌تکه می‌شود و پلاگین‌ها وضعیت روی هم انباشته می‌کنند — همان «صبح خوب بود، عصر کند شده». یک ری‌استارت روزانه‌ی زمان‌بندی‌شده در ساعتی خلوت، همه‌ی این‌ها را در کمتر از یک دقیقه از نو می‌کند. با یک شمارش معکوس در چت به بازیکنان هشدار بدهید تا کسی ساخته‌اش را از دست ندهد، و ساعتی را انتخاب کنید که کسی آنلاین نیست.

بکاپ را جایی غیر از خود دستگاه بگذارید

بکاپ روی همان دیسک بکاپ نیست — نسخه‌ی دومی است که منتظر خراب‌شدن همان درایو است. پوشه‌ی دنیا را طبق زمان‌بندی روی دیسکی دیگر، دستگاهی دیگر یا فضای ابری کپی کنید. بعد کاری را بکنید که هیچ‌کس نمی‌کند: یکی را بازگردانی کنید، یک بار، و مطمئن شوید دنیا واقعاً بالا می‌آید. بکاپ تست‌نشده فقط یک حدس است.

به آدرس چیزی ثابت بدهید که به آن اشاره کند

DNS پویا راه بیندازید تا بازیکنان به یک نام میزبان وصل شوند که آدرس متغیر شما را دنبال می‌کند، نه به عددی که منقضی می‌شود. هیچ هزینه‌ای ندارد و شما را از پیام تکراری «سرور قطع است» خلاص می‌کند که در واقع یعنی «IP عوض شد».

کِی این دردسر دیگر نمی‌ارزد

همه‌ی آنچه گفته شد واقعاً کار می‌کند. خیلی‌ها سال‌هاست دقیقاً با همین قدم‌ها یک سرور خانگی محکم را می‌گردانند. اما سه لحظه هست که این زحمت دیگر خودش را جبران نمی‌کند و ارزش دارد وقتی رسیدند بشناسیدشان:

  • کسی وقتی شما نیستید بازی می‌کند. از همان لحظه که سرور باید وقتی خوابید، سر کارید یا آخر هفته بیرون از شهرید بالا بماند، شما در آماده‌باش هستید — و دستگاهی که در خانه‌ی شماست از آشپزخانه‌ی کس دیگری قابل تعمیر نیست.
  • حالا کس دیگری هم به آن وابسته است. دنیایی که چند دوست ماه‌ها در آن ساخته‌اند دیگر پروژه‌ی سرگرمی نیست. خرابی‌ای که قبلاً یک دردسر کوچک بود حالا ضرر همه است.
  • این ماه بیش از دو بار دستی ری‌استارتش کرده‌اید. این یعنی watchdog خودِ شمایید، و این وضع خودبه‌خود بهتر نمی‌شود.

حالت مقابل هم به همان اندازه واقعی است و باید صریح گفته شود: اگر روی LAN بازی می‌کنید، اگر دستگاه به دلایل دیگری به‌هرحال روشن است، یا اگر خودِ گرداندن این ماجرا برایتان جذاب است، میزبانی شخصی همچنان جواب درست است و هیچ‌کدام از موارد بالا به شما ربطی ندارد.

اگر از یکی از این خط‌ها عبور کرده‌اید، رفتن به یک سرور Minecraft مدیریت‌شده کل این فهرست را — تنظیمات خواب، اسکریپت‌های بوت، watchdog، ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده، بکاپ خارج از دستگاه و فیلترینگ DDoS — به کسی می‌سپارد که کارش همین است. پلن‌ها از اندازه‌های کوچک شروع می‌شوند و همراه با رشد سرور می‌توانید همان‌جا ارتقا بدهید، پس لازم نیست امروز اندازه‌ی نهایی‌تان را تعیین کنید. و اگر ترجیح می‌دهید اول گزینه‌ی رایگان را امتحان کنید، سؤال بجایی است و جواب خودش را دارد: نگاه صادقانه به میزبانی رایگان Minecraft را ببینید.

پرسش‌های متداول

پرسش‌های متداول

اگر سرور روی کامپیوتر شما اجرا می‌شود، بله — سرور برنامه‌ای روی همان دستگاه است، پس وقتی دستگاه می‌خوابد، ری‌استارت می‌شود یا خاموش می‌شود، سرور هم با آن می‌رود. راهی جز بردن سرور به جایی که همیشه روشن است وجود ندارد. اگر آن را در خانه نگه می‌دارید، خواب و hibernate را غیرفعال کنید، در Windows گزینه‌ی Fast Startup را خاموش کنید و سرور را طوری تنظیم کنید که هنگام بوت خودکار بالا بیاید تا یک ری‌استارت ناگهانی آن را برای باقی روز آفلاین نکند.

چهار کار، به همین ترتیب: نگذارید دستگاه بخوابد، سرور را هنگام بوت خودکار بالا بیاورید، یک watchdog اضافه کنید که هر دقیقه پورت را بررسی کند و اگر پاسخ نداد سرور را ری‌استارت کند، و یک ری‌استارت روزانه در ساعتی خلوت زمان‌بندی کنید. watchdog از همه مهم‌تر است — سروری که حافظه‌اش تمام شده هنوز یک پروسه‌ی «در حال اجرا» است، پس هیچ‌چیز دیگری متوجه نمی‌شود که از کار افتاده. فراتر از آن، تکیه‌تان به این است که برق و اینترنتتان وقتی کسی نیست تا واکنش نشان دهد، پابرجا بماند.

حدود 43 دقیقه در ماه. برای مقایسه، 99% تقریباً 7 ساعت و 12 دقیقه است، 99.5% حدود 3 ساعت و 36 دقیقه و 99.99% نزدیک 4 دقیقه. به همین دلیل سرور خانگی به‌ندرت به 99.9% می‌رسد — یک چرخه‌ی ری‌استارت Windows Update به‌تنهایی می‌تواند بیشتر سهم ماه را ببلعد، بدون آنکه واقعاً چیزی خراب شده باشد. آپ‌تایم از بیرون و توسط چیزی که پورت شما را تست می‌کند اندازه گرفته می‌شود، نه با روشن‌بودن یا نبودن دستگاه.

نرم‌افزار رایگان است و هیچ لایسنسی جلوی شما را نمی‌گیرد، پس از این نظر بله. چیزی که در عوض بر عهده می‌گیرید عملیاتی است: دستگاه هرگز نباید بخوابد، باید از ری‌استارت‌ها جان سالم به در ببرد، وقتی هنگ کرد خودش را بالا بیاورد و بکاپ‌های خودش را نگه دارد، و اتصال خانگی شما باید تحمل سرویس‌دهی پیوسته به بازیکنان را داشته باشد. سرعت آپلود سقف تعداد کسانی است که روان بازی می‌کنند، و IP پویا یا carrier-grade NAT می‌تواند سرور را از بیرون کاملاً غیرقابل‌دسترس کند. اگر میزبانی رایگان می‌خواهید و نه نرم‌افزار رایگان، آن سؤال دیگری است — راهنمای ما درباره‌ی میزبانی رایگان Minecraft را ببینید.

به ترتیب احتمال: دستگاه به خواب می‌رود چون کسی به صفحه‌کلید دست نمی‌زند، Fast Startup باعث می‌شود خاموش‌شدن‌ها شبیه ری‌استارت به نظر برسند و تسک راه‌اندازی شما هرگز اجرا نشود، یک به‌روزرسانی خودکار شبانه ری‌استارتش کرده، یا حافظه‌ی سرور تمام شده و بدون اینکه واقعاً بسته شود هنگ کرده است. مورد آخر همان حالت موذی است — پروسه هنوز هست، پس هیچ‌چیز ری‌استارتش نمی‌کند، اما بازیکنان تایم‌اوت می‌گیرند. یک watchdog که به‌جای پروسه پورت را تست می‌کند این حالت را می‌گیرد.

به IP ثابت نیازی ندارید — DNS پویا به بازیکنان شما یک نام میزبان می‌دهد که آدرس متغیرتان را دنبال می‌کند و مسئله را رایگان حل می‌کند. VPS قدم بزرگ‌تری است: آدرس را حل می‌کند و سخت‌افزاری می‌دهد که هرگز نمی‌خوابد، اما یک دستگاه Linux خام هم برای مدیریت به شما می‌سپارد، پس به‌روزرسانی‌ها، فایروال، سرویس بوت و بکاپ‌ها بر عهده‌ی خودتان است. اگر بخش همیشه‌روشن را بدون مدیریت سیستم می‌خواهید، هاستینگ بازی مدیریت‌شده همان نتیجه است با کاری که از قبل انجام شده.

بگذارید چیز دیگری بیدار بماند

تنظیمات خواب، اسکریپت‌های بوت، watchdog، ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده، بکاپ خارج از دستگاه و فیلترینگ DDoS — همه انجام شده، با هدف 99.9% آپ‌تایم. دنیای شما بالا می‌ماند، چه کامپیوترتان روشن باشد چه نباشد.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours