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Como ligar um domínio a um servidor de Minecraft

Atualizado July 26, 2026 9 min de leitura

Nesta página
  1. Porquê apontar um domínio para o seu servidor?
  2. Registo A versus registo SRV: com e sem a porta
  3. Passo 1: crie o registo A
  4. Passo 2: adicione o registo SRV para eliminar a porta
  5. Bedrock, e porque ainda pede a porta
  6. O atalho: um subdomínio gratuito, já configurado
  7. FAQ

Dar aos amigos um endereço IP em bruto como 203.0.113.10:25571 funciona, mas é feio, fácil de escrever mal e deixa de servir no dia em que o seu IP muda. Um domínio personalizado resolve as três coisas: os jogadores entram em play.yourname.com e você pode mover o servidor nos bastidores sem que ninguém tenha de reescrever nada.

Entram em jogo dois registos DNS, e a diferença entre eles é precisamente onde as pessoas encalham: um registo A aponta um nome para um IP mas mantém a porta, enquanto um registo SRV esconde a porta para que os jogadores escrevam apenas o domínio. Este guia cobre ambos, passo a passo, além de como testá-los e o atalho fácil caso prefira saltar o DNS por completo.

Porquê apontar um domínio para o seu servidor?

Assim que o seu servidor estiver a funcionar — quer tenha seguido o nosso guia para criar um servidor de Minecraft, quer alugue um — o endereço é a última aresta por limar. Um domínio suaviza-a de formas que importam mais do que parece à primeira vista:

  • É fácil de memorizar. play.yourname.com é algo que as pessoas conseguem mesmo lembrar e partilhar. Um IP com uma porta no fim não.
  • Sobrevive às mudanças de IP. As ligações domésticas e alguns planos de alojamento atribuem um novo IP de vez em quando. Com um domínio, atualiza um único registo DNS e todos os jogadores continuam a usar o mesmo endereço.
  • Esconde o seu IP real. Com a configuração certa, os jogadores veem o domínio, não a máquina por trás dele — útil quando prefere não publicar o IP de sua casa.
  • Parece uma comunidade a sério. Um endereço limpo é a diferença entre "o servidor de um amigo" e um sítio que as pessoas levam a sério.

O que um domínio não faz é mudar como o servidor corre — é puramente o endereço que os jogadores escrevem. O dimensionamento da máquina faz-se da mesma forma; se tiver dúvidas, o nosso guia de RAM aborda isso.

Registo A versus registo SRV: com e sem a porta

Esta é a parte que vale a pena ler duas vezes, porque decide se os seus jogadores terão de voltar a escrever :25565 alguma vez.

Um registo A mapeia um nome para um endereço IP e nada mais. Quando alguém se liga a play.yourname.com, o Minecraft consulta o registo A, obtém o IP e depois tenta a porta predefinida, a 25565. Portanto, um registo A por si só chega apenas se o seu servidor correr na 25565. Os servidores auto-alojados costumam correr. A maioria dos alugados não: partilham uma máquina e recebem uma porta como a 25571, por isso os jogadores teriam mesmo assim de escrever play.yourname.com:25571.

Um registo SRV resolve exatamente isso. É um registo DNS especial que publica em conjunto o serviço, o protocolo e a porta, para que o cliente descubra sozinho que porta usar. Configure um e os jogadores escrevem apenas play.yourname.com — sem porta, seja qual for a porta em que o servidor realmente corre.

Diagrama a comparar um registo A, onde os jogadores ainda escrevem play.yourname.com:25571, com um registo SRV, onde os jogadores escrevem apenas play.yourname.com e a porta é resolvida automaticamente
Um registo A continua a precisar da porta, a menos que o servidor esteja na 25565. Um registo SRV publica a porta junto com o nome, por isso os jogadores escrevem apenas o domínio.
RegistoO que os jogadores escrevemUse-o quando
Apenas registo Aplay.yourname.com (funciona) ou play.yourname.com:PORTO seu servidor corre na porta predefinida 25565
Registo A + registo SRVplay.yourname.comO seu servidor corre em qualquer porta não predefinida (a maioria dos servidores alugados)
Versão curta: crie sempre o registo A. Adicione também o registo SRV se o seu servidor estiver em qualquer porta diferente da 25565 — que é o caso comum no alojamento partilhado.

Passo 1: crie o registo A

O registo A é a base — o registo SRV aponta para ele. Fá-lo-á junto de quem gere o DNS do seu domínio: o seu registrador ou um fornecedor de DNS como a Cloudflare (gratuito, e o exemplo que usamos aqui). Os campos são os mesmos em todo o lado.

  1. Descubra o IP do seu servidor. Auto-alojado e quer torná-lo público? É o seu IP público (pesquise "what is my IP"). Num servidor alugado, o IP está nos detalhes de ligação do seu painel.
  2. Abra o seu painel de DNS. Inicie sessão no fornecedor que aloja o DNS do domínio e abra a página de registos DNS do seu domínio.
  3. Adicione um registo A. Crie um novo registo com estes valores:
    Type:  A
    Name:  play          (this becomes play.yourname.com)
    Value: 203.0.113.10  (your server IP)
    TTL:   Auto
    Use @ como nome se quiser que o domínio simples (yourname.com) aponte para o servidor em vez de um subdomínio.
  4. Desligue o proxy. Na Cloudflare, clique na nuvem laranja ao lado do registo para que fique cinzenta ("DNS only"). O proxy foi feito para sites e vai quebrar uma ligação ao Minecraft — este é, de longe, o erro mais comum.
  5. Guarde e espere um momento. As alterações de DNS costumam ficar ativas em um ou dois minutos nos fornecedores modernos, embora possam demorar mais. Teste ligando-se a play.yourname.com no Minecraft. Se o servidor estiver na porta 25565 já terminou; se pedir uma porta, avance para o registo SRV.

Passo 2: adicione o registo SRV para eliminar a porta

O registo SRV diz ao Minecraft que porta usar, para que os jogadores nunca a escrevam. Tem mais campos do que um registo A, mas só dois mudam por servidor: a porta e o alvo.

CampoValorNotas
TypeSRV
Service_minecraftSempre este, com o traço inferior
Protocol_tcpO Java usa TCP
NameplayO subdomínio que os jogadores vão escrever; @ para o domínio simples
Priority0
Weight5
Port25571A porta real do seu servidor, tirada do painel
Targetplay.yourname.comO nome que tem o registo A do Passo 1

Alguns fornecedores combinam os últimos quatro num único campo "content" ou "value". Nesse caso, o registo fica assim, com o nome definido como _minecraft._tcp.play:

_minecraft._tcp.play  SRV  0 5 25571 play.yourname.com

Lido da esquerda para a direita, isso é prioridade, peso, porta, alvo. Guarde-o, dê-lhe um minuto e volte a ligar-se usando apenas play.yourname.com — sem porta.

Confirme que funciona com uma consulta rápida

Antes de anunciar a todos o novo endereço, verifique se o registo foi resolvido. Em qualquer computador, abra um terminal e execute uma consulta SRV — isto pergunta diretamente ao DNS e mostra-lhe a porta e o alvo que entregará ao Minecraft:

nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com
Saída no terminal de uma consulta SRV com nslookup que devolve a prioridade, o peso, a porta e o nome de anfitrião de destino de um servidor de Minecraft
Uma consulta SRV que funciona devolve a prioridade, o peso, a porta e o alvo. Se vir esses quatro valores, os jogadores podem ligar-se apenas com o domínio.

Sem resposta? O registo ainda não se propagou, ou o nome está ligeiramente errado — verifique bem o prefixo _minecraft._tcp e o alvo.

Salte a configuração de DNS — um servidor de Minecraft da HytHost vem com um subdomínio gratuito já apontado e proteção DDoS.

Ver planos de Minecraft

Bedrock, e porque ainda pede a porta

A Bedrock Edition é diferente. Os servidores Bedrock usam a porta UDP 19132, e o cliente Bedrock não lê o registo SRV _minecraft._tcp que o Java usa. Pode na mesma apontar um registo A para o servidor para que os jogadores escrevam um domínio, mas o Bedrock tem um campo "Port" separado no ecrã de adicionar servidor onde introduzem a porta — não há truque SRV para a esconder como no Java. Para saber como os jogadores de consola e telemóvel se ligam entre plataformas, consulte o nosso guia de servidor Bedrock.

Se uma ligação Java continuar a falhar ou continuar a exigir uma porta, é quase sempre uma destas coisas:

  • O registo SRV ainda não se propagou. Dê-lhe mais tempo e volte a executar o nslookup acima até devolver a porta e o alvo.
  • O proxy da Cloudflare está ligado. O registo A tem de ter a nuvem cinzenta ("DNS only"). Uma nuvem laranja quebra silenciosamente a ligação do jogo.
  • A porta no registo SRV está errada. Tem de corresponder à porta exata em que o seu servidor escuta — copie-a do painel, não adivinhe.
  • O alvo aponta para o nome errado. O alvo do SRV tem de ser um nome que tenha um registo A que resolva para o IP — não o IP em si.
  • Está a testar com uma cache antiga. Reinicie completamente o cliente do Minecraft; ele mantém o DNS em cache durante a sessão.

O atalho: um subdomínio gratuito, já configurado

Se os registos DNS não são a forma como quer passar a sua noite, os planos geridos tornam isto num não-problema. Num servidor de Minecraft da HytHost pode obter um subdomínio gratuito como play.yourname.hythost.com já apontado para o seu servidor com a porta tratada — os jogadores escrevem-no e ligam-se, sem registo A, sem registo SRV, nada para testar.

Prefere o seu próprio domínio? Também o pode usar. Aponte um registo A para o IP do seu servidor como no Passo 1, adicione o registo SRV para a porta e está pronto — e, se ficar encravado, o suporte por chat ao vivo está disponível das 8h00 às 23h00 (hora de Chișinău) para percorrer os registos consigo. De qualquer forma, obtém também proteção DDoS da Voxility à frente do endereço, por isso publicá-lo não coloca um alvo na sua ligação.

Já tem um servidor noutro sítio? A migração é gratuita — traga o seu mundo e o seu domínio, e o suporte ajudá-lo-á a reapontar os registos para que ninguém dê pela mudança.
FAQ

Perguntas frequentes

Não. Um servidor funciona perfeitamente bem no seu endereço IP e porta em bruto — o domínio é puramente por conveniência. Dá aos jogadores um endereço fácil de memorizar, mantém esse endereço a funcionar se o seu IP mudar e permite-lhe esconder a porta com um registo SRV. Se está apenas a jogar com alguns amigos na porta predefinida, o IP por si só chega.

Porque só adicionou um registo A e o seu servidor corre numa porta diferente da 25565. Um registo A aponta o nome para o IP mas deixa o Minecraft tentar a porta predefinida. Para permitir que os jogadores se liguem sem escrever a porta, adicione um registo SRV (_minecraft._tcp) que publica a sua porta real — o cliente encontra-a então automaticamente.

Um registo A mapeia um nome de anfitrião para um endereço IP. Um registo SRV vai mais longe e publica o serviço, o protocolo e a porta desse nome de anfitrião. Para o Minecraft, quase sempre cria ambos: o registo A para que o nome resolva para o seu servidor, e o registo SRV para que os jogadores não tenham de escrever a porta.

Normalmente um ou dois minutos nos fornecedores de DNS modernos, ocasionalmente mais enquanto a alteração se espalha pela internet. Se um novo registo não resolver, volte a executar nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com a cada poucos minutos até devolver a porta e o alvo, e reinicie completamente o seu cliente Minecraft para que não use uma consulta em cache.

Em parte. Pode apontar um registo A para um servidor Bedrock para que os jogadores escrevam um domínio em vez de um IP, mas o Bedrock usa a porta UDP 19132 e o seu cliente não lê o registo SRV _minecraft._tcp, por isso não há forma de esconder a porta como no Java — os jogadores introduzem-na no campo Port separado. Consulte o nosso guia Bedrock para detalhes sobre o cross-play.

Obtém um subdomínio gratuito — algo como play.yourname.hythost.com — já apontado para o seu servidor com a porta tratada, por isso não há qualquer configuração de DNS. Também tem toda a liberdade para usar o seu próprio domínio: adicione os registos A e SRV como mostrado acima, e o suporte pode ajudar se um registo não colaborar.

Quer o endereço limpo sem o trabalho de casa do DNS?

Um servidor de Minecraft da HytHost vem com um subdomínio gratuito já apontado e com a porta tratada de origem — ou traga o seu próprio domínio e ajudamo-lo a configurar os registos. A proteção DDoS está incluída de qualquer das formas.

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