Counter-Strike 1.6 · Anleitung

Die besten CS 1.6 Plugins für AMX Mod X

Aktualisiert October 10, 2026 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. Was du zuerst brauchst
  2. So installierst du ein AMX Mod X Plugin
  3. Plugins, die AMX Mod X schon mitbringt
  4. Beliebte Plugins nach Kategorie
  5. Anti-Cheat: die ehrliche Lage
  6. ReAPI oder Orpheu?
  7. Wenn ein Plugin nicht lädt, und wie viele zu viele sind
  8. Plugins auf einem HytHost CS 1.6 Server
  9. FAQ

Plugins machen einen Counter-Strike-1.6-Server erst zu deinem: Admin-Menüs und Bans, Map-Votes, Ränge und Statistiken, Chat-Tags und ganze Spielmodi wie Zombie oder Deathrun. Fast alle laufen auf AMX Mod X, und die beste Anlaufstelle ist nach wie vor das AlliedModders-Forum, wo die meisten veröffentlicht wurden.

Diese Liste ordnet die wichtigsten Plugins nach Aufgabe, sagt ehrlich, welche noch gepflegt werden, verlinkt nur ihre offiziellen Seiten und erklärt, wie du sie installierst und was du prüfst, wenn eines nicht lädt. Ausgangspunkt ist ein moderner Server mit ReHLDS und ReGameDLL.

Was du zuerst brauchst

AMX Mod X Plugins brauchen einen Unterbau:

  • ReHLDS und ReGameDLL_CS — gepflegte Ersatzversionen der originalen Server-Engine und der Spielbibliothek.
  • Metamod-R — lädt AMX Mod X und andere Servermodule.
  • AMX Mod X — führt die Plugins aus. Die aktuelle stabile Version ist 1.9.0; 1.10 ist der Entwicklungszweig.
  • ReAPI — ein AMX Mod X Modul, das Plugins direkten Zugriff auf ReHLDS und ReGameDLL gibt. Viele moderne Plugins setzen es voraus.

Wie du diesen Unterbau von Grund auf aufsetzt, steht in CS 1.6 Server erstellen. Um zu sehen, was dein Server ausführt, gib in der Konsole version, meta version, amxx version und game version ein.

ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, AMX Mod X und ReAPI sind auf jedem HytHost CS 1.6 Server vorinstalliert — ab €1.44/Monat.

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So installierst du ein AMX Mod X Plugin

  1. Hol dir das kompilierte Plugin — eine .amxx-Datei — von der offiziellen Seite des Plugins. Gibt es nur den Quellcode (.sma), kompilierst du ihn selbst: Lege ihn in addons/amxmodx/scripting und führe ./amxxpc plugin.sma (Linux) oder amxxpc.exe (Windows) aus, mit dem Compiler derselben AMX Mod X Version, die auf deinem Server läuft.
  2. Lade die .amxx nach addons/amxmodx/plugins hoch und Konfigurations-, Sprach- oder Sounddateien in die Ordner, die die Anleitung des Plugins nennt.
  3. Aktiviere es, indem du den Dateinamen in einer neuen Zeile in addons/amxmodx/configs/plugins.ini einträgst. Ein ; am Zeilenanfang deaktiviert ein Plugin.
  4. Lade benötigte Module (zum Beispiel reapi oder ein SQL-Modul) in configs/modules.ini.
  5. Wechsle die Map oder starte neu und prüfe dann mit amxx plugins, dass es als running angezeigt wird.
Füge Plugins einzeln hinzu und teste nach jedem. Wenn etwas kaputtgeht, weißt du genau, woran es lag. Hochgeladene Ordner brauchen außerdem die richtigen Berechtigungen — siehe den exit-139-Absturz.

Plugins, die AMX Mod X schon mitbringt

Bevor du etwas herunterlädst, sieh dir an, was mit AMX Mod X geliefert wird. Das meiste ist standardmäßig aktiv:

PluginFunktion
admin, admincmd, MenüsAdmin-Konten und -Befehle: Kick, Ban, Slap, Map-Wechsel, dazu Menüs für Spieler, Maps und Befehle
adminchatAdmin-Chat und Bildschirmnachrichten: amx_say, amx_tsay, amx_csay, amx_psay
adminvoteAbstimmungen über Map, Kick und Ban
mapchooser, nextmap, timeleftAbstimmung am Map-Ende, nextmap und timeleft im Chat
statsxRänge und Statistiken: /rank, /top15, /statsme
antifloodSchutz vor Chat-Flood
scrollmsg, imessageLaufende und regelmäßige Servernachrichten
restmenu (standardmäßig aus)Menü für Waffenbeschränkungen
admin_sql (standardmäßig aus)Admin-Konten aus einer MySQL-Datenbank statt aus einer Datei

Admins werden in configs/users.ini mit Zugriffsflags eingetragen, und Spieler melden sich an, indem sie ihr Passwort mit setinfo _pw setzen.

Beliebte Plugins nach Kategorie

Viele klassische CS 1.6 Plugins wurden seit Jahren nicht aktualisiert. Oft funktionieren sie noch, aber teste sie auf deinem Server und halte ein Backup bereit. Jeder Eintrag verlinkt die offizielle Seite.

Admin und Bans

  • Advanced Bans — ersetzt die eingebauten Ban-Befehle durch zeitlich begrenzte Bans, die auch über Map-Wechsel hinweg korrekt ablaufen. Alt (2011), aber weit verbreitet.
  • AMXBans — ein Webpanel plus Spiel-Plugin, das Bans und Admins in MySQL speichert, sodass mehrere Server sie teilen können. Dieser gepflegte Fork läuft auf modernem PHP; sein eigenes README warnt, dass die Codebasis sehr alt und nicht kürzlich geprüft ist, und die Plugins kompilierst du selbst.

Map-Votes

  • Map Manager [Modular] — ein moderner, aktiv gepflegter Map-Vote mit Rock-the-Vote und Nominierungen, aufgeteilt in Module, die du nach Bedarf aktivierst. Benötigt AMX Mod X 1.9 oder 1.10.
  • Galileo — eine ältere, funktionsreiche Alternative; wird nicht mehr aktualisiert. Deaktiviere das eingebaute timeleft, wenn du es nutzt.

Statistiken und Chat

  • CSstatsX SQL — speichert Spielerstatistiken in MySQL oder SQLite, mit Skill-Wertung und Spielzeit. Das Projekt wird nicht mehr gepflegt.
  • Chat Manager — Chat-Präfixe, Farben und eigene Namen für Admins und Spieler.

Spielmodi

  • Zombie Plague 5.0 — Menschen gegen Zombies, mit Spezialrunden, Klassen und Extra-Items.
  • Deathrun Manager — der klassische Deathrun-Modus: ein Terrorist mit Fallen, der Rest rennt durch.
  • GunGame — arbeite dich mit Kills durch die Waffen nach oben.

Alle drei Spielmodi stammen aus den frühen 2010er-Jahren und werden von ihren Autoren nicht mehr aktualisiert. Teste sie auf einem ReGameDLL-Server, bevor du ihn für Spieler öffnest.

Anti-Cheat: die ehrliche Lage

Serverseitige Cheat-Erkennung ist bei CS 1.6 begrenzt, und das meiste, was es einmal gab, wird nicht mehr gepflegt. Realistisch ist heute:

  • ReChecker — ein Metamod-Plugin des ReHLDS-Teams, das die Spieldateien der Spieler mit einer von dir festgelegten Liste abgleicht und bei Abweichung kickt oder protokolliert. Es braucht ReHLDS. Es erkennt veränderte Dateien, nicht jeden Cheat.
  • ReAimDetector — ein Aim- und No-Spread-Detektor für ReHLDS-Server. Er wurde seit 2018 nicht aktualisiert.

Was wirklich funktioniert, ist eine Kombination: ReChecker, ein Ban-System wie Advanced Bans, Demos als Beweis und Admins, die online sind, wenn auch die Spieler es sind.

ReAPI oder Orpheu?

Beide lassen Plugins tiefer ins Spiel eingreifen, als AMX Mod X allein es erlaubt, funktionieren aber sehr unterschiedlich:

  • ReAPI ist ein AMX Mod X Modul, das ReHLDS und ReGameDLL über unterstützte Funktionen und Hooks zugänglich macht. Es wird zusammen mit ihnen gepflegt.
  • Orpheu hookt Engine- und Spielfunktionen, indem es im Speicher nach ihren Signaturen sucht. Die letzte Version stammt von 2014.

Auf einem ReHLDS- und ReGameDLL-Server solltest du Plugins auf ReAPI-Basis bevorzugen. Die ReGameDLL-Dokumentation warnt selbst, dass es nicht binärkompatibel mit der originalen Spielbibliothek ist und dass manche Orpheu-basierten Plugins fehlschlagen oder den Server abstürzen lassen können.

Wenn ein Plugin nicht lädt, und wie viele zu viele sind

  • amxx plugins listet jedes Plugin und seinen Status; alles, was nicht running ist, hat ein Problem.
  • amxx modules zeigt, ob die Module, die ein Plugin braucht (ReAPI, SQL, CSX), geladen sind.
  • meta list zeigt die Metamod-Plugins; BADF bedeutet, dass eine Datei nicht geladen werden konnte.
  • Die Logs in addons/amxmodx/logs — vor allem die error_-Dateien — nennen das Plugin und die Ursache.

Die üblichen Ursachen: ein fehlendes Modul, ein falscher Dateiname in plugins.ini, ein Plugin, das für ein neueres AMX Mod X kompiliert wurde als das auf dem Server, oder Ordnerberechtigungen.

Es gibt keine feste Grenze, wie viele Plugins ein Server ausführen kann. Leistung kosten Plugins, die in jedem Frame Arbeit verrichten. Entferne, was du nicht nutzt, bevorzuge ReAPI-basierte Plugins, und unter AMX Mod X 1.10 protokolliert die Einstellung amx_perflog_ms jeden Plugin-Aufruf, der zu lange dauert.

Plugins auf einem HytHost CS 1.6 Server

Auf jedem HytHost CS 1.6 Server sind ReHLDS, ReGameDLL, Metamod-R, AMX Mod X und ReAPI installiert, du springst also direkt zu Schritt 2 oben: Plugins per Dateimanager oder SFTP hochladen und in plugins.ini eintragen. Die Tarife enthalten MySQL-Datenbanken, die AMXBans und SQL-basierte Statistiken brauchen, und eigene Sounds und Modelle erreichen die Spieler über FastDL.

Mit Priority-Support kann unser Team ein AMX Mod X Plugin mit einer Grundkonfiguration für dich installieren, nach bestem Bemühen. Siehe CS 1.6 Server-Hosting.

Der komplette ReHLDS-Stack, MySQL-Datenbanken für Bans und Stats und FastDL — HytHost CS 1.6 Hosting ab €1.44/Monat.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Lade die .amxx-Datei nach addons/amxmodx/plugins hoch, trage ihren Dateinamen in einer neuen Zeile in addons/amxmodx/configs/plugins.ini ein, lade benötigte Module in modules.ini und wechsle dann die Map oder starte neu. Prüfe mit amxx plugins, dass es als running angezeigt wird.

Führe amxx plugins und amxx modules in der Konsole aus und lies dann das Fehlerlog in addons/amxmodx/logs. Die üblichen Ursachen sind ein fehlendes Modul wie ReAPI, ein falscher Name in plugins.ini, ein für ein neueres AMX Mod X kompiliertes Plugin oder falsche Ordnerberechtigungen.

Auf einem ReHLDS- und ReGameDLL-Server ReAPI. Es wird zusammen mit ihnen gepflegt und nutzt unterstützte Hooks, während Orpheu nach Funktionssignaturen sucht und seine letzte Version von 2014 stammt. Die ReGameDLL-Dokumentation warnt, dass manche Orpheu-basierten Plugins fehlschlagen oder den Server abstürzen lassen können.

Es gibt keine feste Zahl. Die Leistung hängt davon ab, was die Plugins tun: Solche, die in jedem Frame Code ausführen, kosten am meisten. Entferne Plugins, die du nicht nutzt, füge neue einzeln hinzu und nutze unter AMX Mod X 1.10 amx_perflog_ms, um langsame Plugin-Aufrufe zu finden.

Füge in addons/amxmodx/configs/users.ini eine Zeile mit Name, Steam ID oder IP, gegebenenfalls einem Passwort und den gewünschten Zugriffsflags hinzu. Spieler, die sich per Name anmelden, setzen ihr Passwort in der Konsole mit setinfo _pw. Wechsle die Map, damit die Änderung greift.

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