1000 FPS et pingboost
Les serveurs démarrent avec sys_ticrate 1000 et pingboost 2 pour les sensations fluides et réactives qu'attendent les joueurs de 1.6.
Hébergement de serveurs CS 1.6 sous ReHLDS avec stockage NVMe, déploiement rapide et protection anti-DDoS Voxility.
Build ReHLDS, déployé en quelques minutes
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Des offres prêtes pour les mixes, serveurs de clan et publics fréquentés. Commandez en un clic.
Choisissez un nombre de slots de 6 à 32, puis votre période de facturation et vos options. Le prix se met à jour au fur et à mesure.
Recommandé pour les mixes classiques et les matches privés.
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Les serveurs démarrent avec sys_ticrate 1000 et pingboost 2 pour les sensations fluides et réactives qu'attendent les joueurs de 1.6.
ReHLDS, ReGameDLL et ReAPI sont préinstallés : plus rapides et plus stables que le HLDS d'origine.
Metamod-R et AMX Mod X sont installés, vos plugins .amxx se chargent dès le premier jour.
Maps, modèles et sons personnalisés se téléchargent en HTTP depuis notre serveur FastDL, et non lentement via le jeu.
Un filtrage Voxility de plus de 1 Tbps de capacité protège chaque serveur.
Votre serveur est déployé automatiquement quelques minutes après le paiement.
Les serveurs CS 1.6 attirent les attaques — notre réseau propulsé par Voxility les filtre avant qu'elles ne vous atteignent. 23 PoP aux États-Unis, en Europe et en Asie gardent votre communauté en ligne.
Console en temps réel, éditeur de fichiers glisser-déposer, sauvegardes programmées et SFTP — les mêmes outils que les pros utilisent, simplifiés.
Sur Counter-Strike 1.6, le framerate du serveur détermine à quelle fréquence il traite le jeu : déplacements des joueurs, tirs et enregistrement des impacts. Un serveur à 1000 FPS gère chaque instant plus précisément qu'un serveur bloqué entre 100 et 300, et les joueurs le ressentent par des mouvements plus fluides et des tirs qui touchent là où ils ont visé.
Chaque serveur CS 1.6 HytHost démarre sur le moteur ReHLDS avec sys_ticrate 1000 et pingboost 2, et tourne sur des CPU Ryzen 7 et Intel i9 à haute fréquence, avec assez de marge pour tenir ce rythme quand le serveur se remplit.
Les nouveaux serveurs sont installés avec la stack moderne de la communauté au lieu du HLDS d'origine :
Tout se trouve dans des dossiers classiques sur votre serveur, vous pouvez donc mettre à jour ou remplacer chaque élément en sFTP ou via le gestionnaire de fichiers du panel.
Les slots correspondent au nombre de joueurs connectés en même temps. Les mixes privés et matchs 5v5 tiennent dans 10 à 12 slots. Les petits serveurs publics et de clan tournent généralement avec 16 à 20, et les publics très fréquentés avec des mods comme deathrun, zombie ou jailbreak avec 24 à 32.
Choisissez le nombre exact avec le curseur, de 6 à 32. Plus de slots apportent aussi plus de CPU, de stockage et de bases de données. Vous pouvez passer à une offre supérieure depuis votre espace client dès que le serveur se remplit, en ne payant que la différence au prorata.
Les maps, modèles et sons personnalisés font l'identité d'un serveur 1.6, mais leur téléchargement via le jeu est si lent que les joueurs abandonnent et partent. FastDL sert ces fichiers en HTTP à la place, bien plus vite.
Chaque serveur est livré avec FastDL déjà configuré : sv_downloadurl pointe vers notre serveur FastDL pour les fichiers de votre serveur, donc ce que vous envoyez dans votre dossier cstrike est disponible pour les joueurs sans configuration supplémentaire. Si vous avez votre propre serveur de téléchargement, vous pouvez changer l'URL dans l'onglet Startup.
Votre serveur tourne déjà ailleurs ? Ouvrez un ticket et nous le migrons pour vous sans frais supplémentaires : server.cfg, votre dossier addons avec les plugins et configs AMX Mod X, vos maps et modèles personnalisés, et les bases MySQL pour les bans, rangs ou systèmes VIP.
Votre serveur reçoit une nouvelle adresse lors de la migration. Prévenez vos joueurs, ou faites pointer votre domaine vers la nouvelle adresse et rien ne change pour eux.
Counter-Strike 1.6 est le classique qui remplit encore des serveurs en Roumanie, en Moldavie et en Europe de l'Est. Il tourne sur presque n'importe quel PC, compte deux décennies de plugins et mods AMX Mod X, des publics classiques au zombie, deathrun et jailbreak, et coûte une fraction du prix par slot.
Counter-Strike 2 est le jeu actuel de Valve, basé sur Source 2 avec le netcode sub-tick et les maps du Steam Workshop. Si votre communauté joue à CS2, découvrez notre hébergement Counter-Strike 2.
Réponses sur le délai d’activation, ReHLDS et les plugins, la protection anti-DDoS, les sauvegardes, la facturation et la migration.
ReHLDS, AMX Mod X et FastDL prêts à l'emploi, 1000 FPS et protection DDoS Voxility devant chaque serveur.
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