Come creare un server SA-MP (e open.mp)
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SA-MP (San Andreas Multiplayer) è la classica mod che ha trasformato GTA: San Andreas in un mondo multiplayer, e ancora oggi alimenta enormi community di roleplay, deathmatch e freeroam. Il suo successore moderno, open.mp, mantiene in vita gli stessi script con uno sviluppo attivo.
Questa guida ne crea uno, in entrambi i modi: ospita il server da solo con un server.cfg fatto come si deve, oppure noleggia un server basato su slot che è online in pochi minuti. Copre anche i gamemode, la scelta della versione e qualche parola onesta sull'hosting SA-MP "gratuito".
SA-MP o open.mp: cosa ti serve
Prima di tutto, la questione della versione, perché condiziona tutto il resto:
- SA-MP 0.3.7: lo standard di lunga data, con la compatibilità più ampia e la più grande libreria di gamemode.
- SA-MP 0.3.DL: aggiunge il supporto ai modelli personalizzati (contenuti scaricabili).
- open.mp: il successore open source con manutenzione attiva, retrocompatibile con gli script SA-MP. Per un nuovo server nel 2026 è la scelta consigliata.
Qualunque versione scegli, ti serviranno anche:
- Giocatori con GTA: San Andreas e il client SA-MP o open.mp corrispondente: si collegano con un solo IP e porta.
- Una macchina sempre accesa, raggiungibile sulla porta UDP 7777 (quella predefinita di SA-MP), oppure un hosting che se ne occupi.
- Un gamemode: lo script Pawn (
.amx) che definisce il tuo server (roleplay, freeroam, gare).
Percorso A: ospita il server da solo
Il software del server è gratuito. Questi passaggi usano open.mp (con SA-MP la struttura è la stessa, con samp-server).
- Scarica il pacchetto del server. Procurati la build del server open.mp (o il server SA-MP 0.3.7) per Windows o Linux e scompattala in una cartella dedicata.
- Aggiungi un gamemode. Metti il
.amxdel tuo gamemode nella cartellagamemodes/(open.mp usa un file di configurazione; SA-MP usaserver.cfg). - Configura il server. Imposta l'essenziale: il gamemode, il limite di giocatori, una password RCON robusta e la porta:
gamemode0 my-gamemode maxplayers 100 rcon_password CHANGE_ME_NOW port 7777 filterscripts
- Avvialo. Esegui
omp-server(osamp-server.exe). La console dovrebbe segnalare il caricamento del gamemode e il server in ascolto sulla 7777. - Apri la porta. Inoltra la UDP 7777 dal router alla macchina.
Attenzione: così esponi l'IP di casa senza protezione DDoS, e i server SA-MP vengono attaccati spesso. Inoltre la macchina deve restare sempre accesa: ecco perché un server pubblico di solito è meglio su un hosting.
Ideale per
- Test gratuiti e sviluppo di script
- Controllo totale su configurazione e file
Ciò di cui ti fai carico
- La continuità di servizio dipende dalla tua macchina
- IP di casa esposto, nessuna protezione DDoS
- MySQL, backup e aggiornamenti sono tutti manuali
Niente più port forwarding né pensieri sull'RCON: un server SA-MP di HytHost è online in pochi minuti, con MySQL e protezione DDoS.
Vedi i piani SA-MPPercorso B: noleggia un server SA-MP (online in pochi minuti)
L'hosting si occupa della porta, della continuità di servizio e del database. Con l'hosting SA-MP di HytHost i piani sono basati su slot: scegli quanti giocatori possono essere online contemporaneamente e il server viene predisposto automaticamente:
- Scegli gli slot. 50 per un server tra amici, 100 per una community in crescita, 200 per un server roleplay o freeroam molto attivo, 400 per grandi server pubblici con script pesanti.
- Completa l'ordine. Il server si installa e va online da solo; i dati di accesso al pannello arrivano via email. È incluso un database MySQL per account, case, fazioni e statistiche persistenti.
- Carica il tuo gamemode. Inserisci il tuo
.amx, i filterscripts, i plugin e gli include tramite il file manager o via SFTP, imposta la configurazione sul tuo gamemode e avvia. - Condividi l'indirizzo. I giocatori aggiungono il tuo IP e la porta nel loro client SA-MP o open.mp e si collegano, senza che nessuno debba aprire porte.
Il server resta online con un obiettivo del 99,9% di uptime dietro la protezione DDoS di Voxility, su CPU ad alta frequenza, con uno stream rate elevato affinché giocatori e oggetti vengano renderizzati in modo fluido, e supporto via chat dal vivo dalle 8:00 alle 23:00 (ora di Chișinău). I plugin e gli include più diffusi funzionano da subito.
Gamemode, filterscripts e plugin
Un server SA-MP è definito dai suoi script Pawn:
- Gamemode: lo script principale (
.amx, compilato da.pwn) che stabilisce cosa è il tuo server: un mondo roleplay, un sandbox freeroam, un server di gare. - Filterscripts: script aggiuntivi più piccoli, caricati insieme al gamemode per funzioni extra (sistemi di amministrazione, mini-eventi), elencati nella configurazione.
- Plugin e include: estensioni del server (come MySQL e gli include streamer) da cui dipendono i gamemode. Caricali e richiamali nella configurazione.
La maggior parte dei gamemode della community è scritta per la 0.3.7 e gira su open.mp grazie alla sua compatibilità, quindi scegliere il server moderno non ti taglia fuori dall'enorme catalogo esistente. I gamemode persistenti (account roleplay, case, statistiche) hanno bisogno di MySQL, ed è per questo che un database è incluso nei nostri piani SA-MP.
Due parole sull'hosting SA-MP "gratuito"
C'è chi cerca hosting SA-MP gratuito, quindi ecco il quadro onesto: puoi fare self-hosting gratis sul tuo PC (ottimo per test e sviluppo), ma i server SA-MP ospitati gratuiti sono rari, e quelli che esistono tendono a essere inaffidabili: condivisi, limitati, con pubblicità o offline buona parte del tempo, e senza protezione DDoS.
Per una community in cui vuoi davvero che le persone tornino, un piano basato su slot a basso costo è la risposta onesta: resta online, regge gli attacchi, include un database e ti dà il controllo totale, al prezzo di uno o due caffè al mese. Usa il gratuito per costruire e testare; passa al piano a pagamento quando ci sono giocatori veri che contano sul fatto che sia raggiungibile.
Mantieni il server sicuro e online
- Imposta una password RCON robusta.
rcon_passwordè l'accesso da amministratore al tuo server: non lasciarla mai quella predefinita e non condividerla mai. Una password debole è il modo più comune con cui i server SA-MP vengono dirottati. - Prendi sul serio i DDoS. I server SA-MP, soprattutto quelli roleplay più noti, vengono attaccati di continuo. Una linea domestica non ha nulla davanti; l'hosting in datacenter mette un filtraggio (Voxility, nel nostro caso) tra internet e il tuo server.
- Fai il backup del database. Il tuo database MySQL contiene ogni account, casa e fazione: salvane una copia regolarmente, e prima di ogni grande aggiornamento del gamemode.
- Tieni la versione allineata. Per collegarsi, i giocatori devono usare la stessa versione del client (0.3.7, 0.3.DL o open.mp) del tuo server.
Domande frequenti
SA-MP è la modifica originale San Andreas Multiplayer; open.mp (open multiplayer) è il suo successore open source con manutenzione attiva. open.mp è retrocompatibile con gli script e i gamemode SA-MP, quindi esegue la libreria esistente continuando a ricevere sviluppo. Per un nuovo server nel 2026, open.mp è la scelta consigliata.
Sì. Ogni giocatore ha bisogno di una copia di GTA: San Andreas e del client SA-MP o open.mp corrispondente. Poi si collegano al tuo server con il suo IP e la porta: sul lato server non serve altro per farli entrare.
SA-MP e open.mp usano la porta UDP 7777 per impostazione predefinita. Con il self-hosting inoltri la UDP 7777 sul router; su un hosting la porta è già aperta per te. Puoi cambiarla nella configurazione, ma 7777 è lo standard che i giocatori si aspettano.
Puoi fare self-hosting gratis sul tuo PC, il che è ottimo per test e sviluppo di script. I server SA-MP ospitati davvero gratuiti sono pochi e di solito inaffidabili: limitati, condivisi, con pubblicità o spesso offline, e senza protezione DDoS. Per un server su cui contano giocatori veri, un piano basato su slot a basso costo è molto più affidabile.
Dipende dal numero di slot. I piani sono dimensionati per slot: circa 50 per un server tra amici, 100 per una community in crescita, 200 per un server roleplay o freeroam molto attivo e 400 per grandi server pubblici con script pesanti. Il limite lo imposti con maxplayers, fino agli slot del tuo piano.
Metti il .amx compilato del gamemode nella cartella gamemodes/ e imposta la tua configurazione su di esso (gamemode0 in server.cfg, o la voce equivalente nella configurazione di open.mp), poi riavvia. Anche i plugin o gli include necessari al gamemode — MySQL, uno streamer — vanno caricati e richiamati nella configurazione.
Lancia oggi il tuo server SA-MP
Un server SA-MP di HytHost è basato su slot e online in pochi minuti: MySQL incluso, plugin più diffusi già funzionanti, protezione DDoS di Voxility e uno stream rate elevato per un gioco fluido.
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