SA-MP · Guide

SA-MP-Server erstellen (und open.mp)

Aktualisiert July 27, 2026 6 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. SA-MP oder open.mp – und was du brauchst
  2. Weg A: Den Server selbst hosten
  3. Weg B: Einen SA-MP-Server mieten (in Minuten online)
  4. Gamemodes, filterscripts und Plugins
  5. Ein Wort zu „kostenlosem" SA-MP-Hosting
  6. Halte deinen Server sicher und online
  7. FAQ

SA-MP (San Andreas Multiplayer) ist die klassische Mod, die GTA: San Andreas in eine Multiplayer-Welt verwandelt hat, und es trägt bis heute riesige Roleplay-, Deathmatch- und Freeroam-Communities. Sein moderner Nachfolger open.mp hält dieselben Skripte am Leben und wird aktiv weiterentwickelt.

Diese Anleitung erstellt einen Server – so oder so: hoste ihn selbst mit einer sauber eingerichteten server.cfg oder miete einen Slot-basierten Server, der in Minuten online ist. Außerdem geht es um Gamemodes, die Wahl der Version und ein ehrliches Wort zu „kostenlosem" SA-MP-Hosting.

SA-MP oder open.mp – und was du brauchst

Zuerst die Frage nach der Version, denn sie entscheidet alles Weitere:

  • SA-MP 0.3.7 – der langjährige Standard mit der größten Kompatibilität und der umfangreichsten Bibliothek an Gamemodes.
  • SA-MP 0.3.DL – ergänzt Unterstützung für eigene Modelle (herunterladbare Inhalte).
  • open.mp – der aktiv gepflegte Open-Source-Nachfolger, rückwärtskompatibel mit SA-MP-Skripten. Für einen neuen Server im Jahr 2026 ist das die empfohlene Wahl.

Was auch immer du betreibst, du brauchst außerdem:

  • Spieler mit GTA: San Andreas und dem passenden SA-MP- oder open.mp-Client – sie verbinden sich über eine IP und einen Port.
  • Einen Rechner, der durchläuft und über UDP-Port 7777 (den SA-MP-Standard) erreichbar ist, oder ein Hosting, das das übernimmt.
  • Einen Gamemode – das Pawn-Skript (.amx), das deinen Server definiert (Roleplay, Freeroam, Rennen).

Weg A: Den Server selbst hosten

Die Serversoftware ist kostenlos. Diese Schritte verwenden open.mp (SA-MP ist gleich aufgebaut, mit samp-server).

  1. Lade das Server-Paket herunter. Hol dir den open.mp-Server-Build (oder den SA-MP-0.3.7-Server) für Windows oder Linux und entpacke ihn in einen eigenen Ordner.
  2. Füge einen Gamemode hinzu. Lege die .amx deines Gamemodes in den Ordner gamemodes/ (open.mp nutzt eine Konfigurationsdatei; SA-MP nutzt server.cfg).
  3. Konfiguriere den Server. Setze das Wesentliche – deinen Gamemode, das Spielerlimit, ein starkes RCON-Passwort und den Port:
    gamemode0 my-gamemode
    maxplayers 100
    rcon_password CHANGE_ME_NOW
    port 7777
    filterscripts 
  4. Starte ihn. Führe omp-server (oder samp-server.exe) aus. Die Konsole sollte melden, dass der Gamemode geladen wird und der Server auf 7777 lauscht.
  5. Leite den Port weiter. Leite UDP 7777 an deinem Router an den Rechner weiter.
    Achtung: Das legt deine Heim-IP ohne DDoS-Schutz offen, und SA-MP-Server werden häufig angegriffen. Außerdem muss der Rechner rund um die Uhr laufen – Gründe, warum ein öffentlicher Server in der Regel besser auf ein Hosting gehört.

Gut für

  • Kostenloses Testen und Skriptentwicklung
  • Volle Kontrolle über Konfiguration und Dateien

Was du übernimmst

  • Der Dauerbetrieb liegt bei deinem eigenen Rechner
  • Heim-IP offengelegt, kein DDoS-Schutz
  • MySQL, Backups und Updates alle manuell

Spar dir das Port-Forwarding und den RCON-Stress – ein SA-MP-Server von HytHost ist in Minuten online, mit MySQL und DDoS-Schutz.

SA-MP-Tarife ansehen

Weg B: Einen SA-MP-Server mieten (in Minuten online)

Das Hosting kümmert sich um den Port, die Verfügbarkeit und die Datenbank. Beim SA-MP-Hosting von HytHost sind die Tarife Slot-basiert – wähle, wie viele Spieler gleichzeitig online sein können, und der Server wird automatisch bereitgestellt:

  1. Wähle deine Slots. 50 für einen Server unter Freunden, 100 für eine wachsende Community, 200 für einen gut besuchten Roleplay- oder Freeroam-Server, 400 für große öffentliche Server mit schweren Skripten.
  2. Schließe die Bestellung ab. Der Server installiert sich und geht von selbst online; deine Panel-Zugangsdaten kommen per E-Mail. Eine MySQL-Datenbank ist für dauerhafte Accounts, Häuser, Fraktionen und Statistiken enthalten.
  3. Lade deinen Gamemode hoch. Spiel deine .amx, Filterscripts, Plugins und Includes über den Dateimanager oder SFTP ein, richte die Konfiguration auf deinen Gamemode aus und starte.
  4. Teile die Adresse. Spieler tragen deine IP und den Port in ihrem SA-MP- oder open.mp-Client ein und verbinden sich – kein Port-Forwarding auf irgendeiner Seite.

Der Server bleibt online mit einem Ziel von 99,9 % Verfügbarkeit hinter Voxility-DDoS-Schutz auf hochtaktenden CPUs, mit hoher Stream-Rate, damit Spieler und Objekte flüssig gerendert werden, plus Live-Chat-Support von 8 bis 23 Uhr (Zeit in Chișinău). Beliebte Plugins und Includes funktionieren sofort.

Gamemodes, filterscripts und Plugins

Ein SA-MP-Server wird durch seine Pawn-Skripte definiert:

  • Gamemode – das Hauptskript (.amx, kompiliert aus .pwn), das festlegt, was dein Server ist: eine Roleplay-Welt, eine Freeroam-Sandbox, ein Rennserver.
  • Filterscripts – kleinere Zusatzskripte, die neben dem Gamemode für zusätzliche Funktionen geladen werden (Admin-Systeme, Mini-Events) und in deiner Konfiguration aufgeführt sind.
  • Plugins und Includes – Servererweiterungen (etwa MySQL- und Streamer-Includes), von denen Gamemodes abhängen. Lade sie hoch und verweise in der Konfiguration darauf.

Die meisten Community-Gamemodes sind für 0.3.7 geschrieben und laufen dank seiner Kompatibilität auf open.mp, du bist also durch die Wahl des modernen Servers nicht vom riesigen Altbestand ausgesperrt. Dauerhafte Gamemodes (Roleplay-Accounts, Häuser, Statistiken) brauchen MySQL – deshalb ist bei unseren SA-MP-Tarifen eine Datenbank enthalten.

Ein Wort zu „kostenlosem" SA-MP-Hosting

Nach kostenlosem SA-MP-Hosting wird viel gesucht, also hier das ehrliche Bild: Du kannst kostenlos auf deinem eigenen PC selbst hosten (gut zum Testen und Entwickeln), aber kostenlose gehostete SA-MP-Server sind selten, und die es gibt, sind meist unzuverlässig – geteilt, gedrosselt, werbefinanziert oder ebenso oft offline wie online, ohne DDoS-Schutz.

Für eine Community, zu der Leute wirklich zurückkehren sollen, ist ein günstiger Slot-basierter Tarif die ehrliche Antwort: Er bleibt online, übersteht Angriffe, enthält eine Datenbank und gibt dir volle Kontrolle – für den Preis von ein, zwei Kaffees im Monat. Nutze die kostenlose Variante zum Bauen und Testen; wechsle zu einem kostenpflichtigen, sobald echte Spieler darauf zählen, dass der Server da ist.

Halte deinen Server sicher und online

  • Setze ein starkes RCON-Passwort. rcon_password ist der Admin-Zugang zu deinem Server – lass es nie auf dem Standard und teile es nie. Ein schwaches Passwort ist der häufigste Weg, über den SA-MP-Server gekapert werden.
  • Nimm DDoS ernst. SA-MP-Server, besonders beliebte Roleplay-Server, werden ständig angegriffen. Vor einer Heimleitung sitzt nichts; Rechenzentrums-Hosting schaltet eine Filterung (hier Voxility) zwischen das Internet und deinen Server.
  • Sichere deine Datenbank. Deine MySQL-Datenbank enthält jeden Account, jedes Haus und jede Fraktion – erstelle regelmäßig Snapshots und vor jedem großen Gamemode-Update.
  • Halte die Version abgestimmt. Spieler müssen dieselbe Client-Version (0.3.7, 0.3.DL oder open.mp) wie dein Server nutzen, um sich verbinden zu können.
FAQ

Häufige Fragen

SA-MP ist die ursprüngliche San-Andreas-Multiplayer-Modifikation; open.mp (open multiplayer) ist der aktiv gepflegte Open-Source-Nachfolger. open.mp ist rückwärtskompatibel mit SA-MP-Skripten und -Gamemodes, betreibt also die bestehende Bibliothek und wird zugleich laufend weiterentwickelt. Für einen neuen Server im Jahr 2026 ist open.mp die empfohlene Wahl.

Ja. Jeder Spieler braucht eine Kopie von GTA: San Andreas sowie den passenden SA-MP- oder open.mp-Client. Danach verbinden sie sich mit der IP und dem Port deines Servers – mehr ist auf Serverseite nicht nötig, um sie hereinzulassen.

SA-MP und open.mp nutzen standardmäßig UDP-Port 7777. Beim Selbsthosten leitest du UDP 7777 an deinem Router weiter; beim Hosting ist der Port bereits für dich offen. Du kannst ihn in der Konfiguration ändern, aber 7777 ist der Standard, den Spieler erwarten.

Auf deinem eigenen PC kannst du kostenlos selbst hosten, was sich hervorragend zum Testen und zur Skriptentwicklung eignet. Wirklich kostenlose gehostete SA-MP-Server sind rar und meist unzuverlässig – gedrosselt, geteilt, werbefinanziert oder häufig offline, ohne DDoS-Schutz. Für einen Server, auf den sich echte Spieler verlassen, ist ein günstiger Slot-basierter Tarif weit zuverlässiger.

Das hängt von deiner Slot-Zahl ab. Tarife sind nach Slots bemessen – etwa 50 für einen Server unter Freunden, 100 für eine wachsende Community, 200 für einen gut besuchten Roleplay- oder Freeroam-Server und 400 für große öffentliche Server mit schweren Skripten. Das Limit legst du mit maxplayers bis zu den Slots deines Tarifs fest.

Lege die kompilierte .amx des Gamemodes in den Ordner gamemodes/ und richte deine Konfiguration darauf aus (gamemode0 in server.cfg oder der entsprechende open.mp-Konfigurationseintrag), dann starte neu. Alle Plugins oder Includes, die der Gamemode braucht – MySQL, ein Streamer –, müssen ebenfalls hochgeladen und in der Konfiguration referenziert werden.

Starte heute deinen SA-MP-Server

Ein SA-MP-Server von HytHost ist Slot-basiert und in Minuten online – MySQL inklusive, beliebte Plugins laufen sofort, Voxility-DDoS-Schutz und eine hohe Stream-Rate für flüssiges Spiel.

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