Een SA-MP-server maken (en open.mp)
Op deze pagina
SA-MP (San Andreas Multiplayer) is de klassieke mod die van GTA: San Andreas een multiplayerwereld maakte, en draait nog steeds enorme roleplay-, deathmatch- en freeroam-communities. De moderne opvolger, open.mp, houdt diezelfde scripts levend met actieve ontwikkeling.
Deze gids maakt er een, hoe dan ook: host de server zelf met een goede server.cfg, of huur een server op basis van slots die binnen enkele minuten online is. Hij behandelt ook de gamemodes, de versiekeuze en een eerlijk woord over "gratis" SA-MP-hosting.
SA-MP of open.mp: en wat je nodig hebt
Eerst de versievraag, want die bepaalt al het andere:
- SA-MP 0.3.7: de al lang bestaande standaard, met de breedste compatibiliteit en de grootste bibliotheek aan gamemodes.
- SA-MP 0.3.DL: voegt ondersteuning voor aangepaste modellen (downloadbare content) toe.
- open.mp: de actief onderhouden opensource-opvolger, achterwaarts compatibel met SA-MP-scripts. Voor een nieuwe server in 2026 is dit de aanbevolen keuze.
Wat je ook draait, je hebt daarnaast nodig:
- Spelers met GTA: San Andreas en de bijbehorende SA-MP- of open.mp-client: ze verbinden met één IP en poort.
- Een machine die aan blijft staan, bereikbaar op UDP-poort 7777 (de standaard van SA-MP), of hosting die dat regelt.
- Een gamemode: het Pawn-script (
.amx) dat je server definieert (roleplay, freeroam, races).
Route A: host de server zelf
De serversoftware is gratis. Deze stappen gebruiken open.mp (SA-MP heeft dezelfde opzet, met samp-server).
- Download het serverpakket. Haal de open.mp-serverbuild (of de SA-MP 0.3.7-server) voor Windows of Linux en pak die uit in een eigen map.
- Voeg een gamemode toe. Zet de
.amxvan je gamemode in de mapgamemodes/(open.mp gebruikt een configuratiebestand; SA-MP gebruiktserver.cfg). - Configureer de server. Stel het essentiële in: je gamemode, de spelerslimiet, een sterk RCON-wachtwoord en de poort:
gamemode0 my-gamemode maxplayers 100 rcon_password CHANGE_ME_NOW port 7777 filterscripts
- Start hem. Voer
omp-serveruit (ofsamp-server.exe). De console hoort te melden dat de gamemode laadt en dat de server op 7777 luistert. - Zet de poort open. Stuur UDP 7777 op je router door naar de machine.
Let op: hiermee stel je je thuis-IP bloot zonder DDoS-bescherming, en SA-MP-servers worden vaak aangevallen. De machine moet bovendien altijd aan blijven staan: precies de redenen waarom een publieke server meestal beter op hosting staat.
Goed voor
- Gratis testen en scriptontwikkeling
- Volledige controle over configuratie en bestanden
Wat je op je neemt
- Continue beschikbaarheid rust op je eigen machine
- Thuis-IP blootgesteld, geen DDoS-bescherming
- MySQL, back-ups en updates zijn allemaal handmatig
Geen gedoe met port forwarding of RCON-zorgen: een HytHost SA-MP-server is binnen enkele minuten online, met MySQL en DDoS-bescherming.
Bekijk SA-MP-pakkettenRoute B: huur een SA-MP-server (binnen enkele minuten online)
Hosting regelt de poort, de beschikbaarheid en de database. Bij HytHost SA-MP-hosting zijn de pakketten op basis van slots: kies hoeveel spelers tegelijk online kunnen zijn, en de server wordt automatisch klaargezet:
- Kies je slots. 50 voor een server onder vrienden, 100 voor een groeiende community, 200 voor een drukke roleplay- of freeroam-server, 400 voor grote publieke servers met zware scripts.
- Reken af. De server installeert zichzelf en komt vanzelf online; je inloggegevens voor het paneel komen per e-mail. Er is een MySQL-database inbegrepen voor blijvende accounts, huizen, facties en statistieken.
- Upload je gamemode. Zet je
.amx, filterscripts, plugins en includes erop via de bestandsbeheerder of via SFTP, wijs de configuratie naar je gamemode en start. - Deel het adres. Spelers voegen je IP en poort toe in hun SA-MP- of open.mp-client en verbinden, zonder dat iemand poorten hoeft door te sturen.
De server blijft online met een streven naar 99,9% uptime achter de DDoS-bescherming van Voxility, op CPU's met een hoge kloksnelheid, met een hoge stream rate zodat spelers en objecten vloeiend worden weergegeven, en livechatondersteuning van 8.00 tot 23.00 uur (tijd in Chișinău). Populaire plugins en includes werken meteen.
Gamemodes, filterscripts en plugins
Een SA-MP-server wordt bepaald door zijn Pawn-scripts:
- Gamemode: het hoofdscript (
.amx, gecompileerd uit.pwn) dat vastlegt wat je server is: een roleplaywereld, een freeroam-sandbox, een raceserver. - Filterscripts: kleinere aanvullende scripts die naast de gamemode worden geladen voor extra functies (beheersystemen, mini-events), vermeld in je configuratie.
- Plugins en includes: serveruitbreidingen (zoals MySQL en streamer-includes) waarvan gamemodes afhankelijk zijn. Upload ze en verwijs ernaar in de configuratie.
De meeste community-gamemodes zijn geschreven voor 0.3.7 en draaien op open.mp dankzij de compatibiliteit, dus je sluit jezelf niet buiten de enorme catalogus door voor de moderne server te kiezen. Blijvende gamemodes (roleplay-accounts, huizen, statistieken) hebben MySQL nodig, en daarom is er een database inbegrepen bij onze SA-MP-pakketten.
Een woord over "gratis" SA-MP-hosting
Mensen zoeken naar gratis SA-MP-hosting, dus hier het eerlijke beeld: je kunt gratis zelf hosten op je eigen pc (prima voor testen en ontwikkelen), maar gratis gehoste SA-MP-servers zijn zeldzaam, en de exemplaren die bestaan zijn meestal onbetrouwbaar: gedeeld, begrensd, met advertenties, of net zo vaak offline als online, zonder DDoS-bescherming.
Voor een community waar je mensen echt naar terug wilt laten komen, is een goedkoop pakket op basis van slots het eerlijke antwoord: het blijft online, doorstaat aanvallen, bevat een database en geeft je volledige controle, voor de prijs van een kop koffie of twee per maand. Gebruik gratis om te bouwen en te testen; stap over op betaald zodra echte spelers erop rekenen dat het er is.
Houd je server veilig en online
- Stel een sterk RCON-wachtwoord in.
rcon_passwordis beheerderstoegang tot je server: laat het nooit op de standaardwaarde staan en deel het nooit. Een zwak wachtwoord is de meest voorkomende manier waarop SA-MP-servers worden gekaapt. - Neem DDoS serieus. SA-MP-servers, vooral populaire roleplay-servers, worden voortdurend aangevallen. Een thuisverbinding heeft er niets voor staan; datacenterhosting plaatst filtering (hier Voxility) tussen het internet en je server.
- Maak een back-up van je database. Je MySQL-database bevat elk account, huis en factie: maak er regelmatig een snapshot van, en vóór elke grote gamemode-update.
- Houd de versie gelijk. Spelers moeten dezelfde clientversie draaien (0.3.7, 0.3.DL of open.mp) als je server om te kunnen verbinden.
Veelgestelde vragen
SA-MP is de originele San Andreas Multiplayer-modificatie; open.mp (open multiplayer) is de actief onderhouden opensource-opvolger. open.mp is achterwaarts compatibel met SA-MP-scripts en -gamemodes, dus het draait de bestaande bibliotheek terwijl het doorlopend wordt ontwikkeld. Voor een nieuwe server in 2026 is open.mp de aanbevolen keuze.
Ja. Elke speler heeft een exemplaar van GTA: San Andreas nodig plus de bijbehorende SA-MP- of open.mp-client. Vervolgens verbinden ze met je server via het IP en de poort; aan de serverkant is er verder niets nodig om ze binnen te laten.
SA-MP en open.mp gebruiken standaard UDP-poort 7777. Bij zelf hosten stuur je UDP 7777 door op je router; bij hosting staat de poort al voor je open. Je kunt hem in de configuratie wijzigen, maar 7777 is de standaard die spelers verwachten.
Je kunt gratis zelf hosten op je eigen pc, wat prima is voor testen en scriptontwikkeling. Echt gratis gehoste SA-MP-servers zijn schaars en meestal onbetrouwbaar: begrensd, gedeeld, met advertenties of vaak offline, en zonder DDoS-bescherming. Voor een server waar echte spelers op rekenen, is een goedkoop pakket op basis van slots veel betrouwbaarder.
Dat hangt af van je aantal slots. Pakketten worden op slots afgestemd: ongeveer 50 voor een server onder vrienden, 100 voor een groeiende community, 200 voor een drukke roleplay- of freeroam-server en 400 voor grote publieke servers met zware scripts. Je stelt de limiet in met maxplayers, tot aan de slots van je pakket.
Zet de gecompileerde .amx van de gamemode in de map gamemodes/ en wijs je configuratie ernaar (gamemode0 in server.cfg, of het gelijkwaardige open.mp-configuratie-item), en herstart daarna. Ook plugins of includes die de gamemode nodig heeft — MySQL, een streamer — moeten worden geüpload en in de configuratie worden vermeld.
Start vandaag je SA-MP-server
Een HytHost SA-MP-server werkt op basis van slots en is binnen enkele minuten online: MySQL inbegrepen, populaire plugins die meteen werken, DDoS-bescherming van Voxility en een hoge stream rate voor vloeiend spelen.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours