Come installare i datapack su un server Minecraft
In questa pagina
I datapack sono il modo più semplice per cambiare come si gioca su un server Minecraft senza un solo mod o plugin. Nuove ricette, bottino personalizzato, comportamento dei mob, minigiochi, piccole comodità: tutto costruito sul Minecraft vanilla, tutto caricato da una sola cartella, e chi entra non deve installare niente.
Questa guida ti mostra esattamente dove vanno i datapack, come installarne uno passo dopo passo, perché a volte si rifiuta di caricarsi e dove si trova la cartella, sia che ospiti da solo sia che affitti. Ci vogliono circa due minuti una volta che conosci la cartella.
Datapack, plugin e mod a confronto
Tutti e tre modificano il tuo server, ma non sono la stessa cosa, e confonderli è il motivo più comune per cui un'installazione fallisce:
- Datapack sono integrati nel Minecraft vanilla. Modificano dati — ricette, tabelle del bottino, funzioni, strutture — e si caricano da una cartella dentro il tuo world. Nessun software aggiuntivo, e i giocatori non hanno bisogno di niente dalla loro parte.
- Plugin sono componenti aggiuntivi lato server che richiedono Paper o Spigot per funzionare (vedi installare i plugin). I datapack funzionano su Vanilla puro; i plugin no.
- Mod richiedono un loader come Forge o Fabric e che ogni giocatore installi gli stessi mod (vedi server con mod).
Poiché i datapack sono vanilla e lato server, sono il modo più leggero per personalizzare un server survival o SMP — e funzionano senza problemi anche su Paper, così puoi combinare datapack e plugin sullo stesso server.
Passo 1: trova un datapack per la tua versione
I datapack vengono distribuiti come file .zip. Le fonti principali sono Modrinth e Planet Minecraft, oltre alle pagine dei creatori stessi.
- Fai combaciare la tua versione di Minecraft. È l'unica cosa che manda in confusione le persone. Un datapack creato per una versione più vecchia può rifiutarsi di caricarsi su un server più recente perché il suo
pack.mcmetadichiara un numero dipack_formatlegato alla versione del gioco. Scarica la release che indica la versione del tuo server. - Scarica lo zip: non estrarlo. Minecraft carica il datapack come
.zip. Estrarlo è un errore comune (una cartella estratta può funzionare, ma solo se la struttura interna è esattamente corretta: lo zip è più sicuro).
Passo 2: installalo nella cartella datapacks del world
I datapack vivono dentro un world specifico, nella cartella datapacks di quel world. L'installazione è tutta qui:
- Apri la cartella del tuo world. Il percorso di ogni datapack è
<world>/datapacks/. Se il tuo world si chiamaworld, èworld/datapacks/. - Metti dentro lo zip. Metti il
.zipdel datapack direttamente in quella cartelladatapacks, senza sottocartelle. - Caricalo. Se il server è in esecuzione, digita
/reloadnella console o in gioco; altrimenti si caricherà al prossimo avvio. Un datapack nuovo di zecca che aggiunge generazione del mondo va aggiunto prima che il world venga creato per la prima volta. - Verifica che si sia caricato. Esegui
/datapack list: il tuo pack dovrebbe comparire nell'elenco di quelli abilitati. Se un pack è presente ma disabilitato, abilitalo con/datapack enable "file/name.zip".
Niente più armeggiare con SFTP: un server Minecraft HytHost ti permette di trascinare un datapack nel file manager e fare /reload in pochi secondi.
Vedi i piani MinecraftDove si trova la cartella: self-hosted o hosting
La cartella è la stessa; cambia solo come ci arrivi.
- Self-hosted. Il world si trova nella directory del tuo server (o dentro
saves/se stai convertendo un world in singolo giocatore), quindi il percorso è<server>/world/datapacks/. Copia lo zip con il tuo file manager. - In hosting. Apri il file manager del pannello (o connettiti via SFTP), vai in
world/datapacks/e carica lo zip; poi esegui/reloaddalla console web. Su un server Minecraft HytHost è un trascina-e-rilascia e un clic, con backup in un clic proprio lì se vuoi prima uno snapshot.
Se il tuo server esegue più world (una divisione Nether/End, o una configurazione multiverse), ricorda che i datapack sono per singolo world: installali nel world in cui li vuoi davvero.
Perché un datapack non si carica
Quasi tutti i datapack che non funzionano si riducono a una di queste cause:
- Versione non compatibile. Il
pack_formatdel pack non corrisponde alla tua versione di Minecraft: la console avvisa che il pack è incompatibile. Procurati la release per la tua versione esatta. - Cartella sbagliata. Deve stare nella cartella
datapacksdel world, non nella radice del server né in una cartella di resource pack. - Hai dimenticato di ricaricare. Non succede niente finché non esegui
/reloado riavvii. Dopodiché, conferma con/datapack list. - In realtà è un resource pack. I resource pack cambiano l'aspetto del gioco e sono un'impostazione del client o della lista server, non un datapack: non vanno in questa cartella.
Ancora bloccato? Leggi la console all'avvio o dopo /reload: gli errori dei datapack vengono stampati lì con il nome del file e il motivo.
Gestire bene più datapack
- Attenzione ai conflitti. Due datapack che modificano la stessa ricetta o tabella del bottino possono entrare in conflitto. Aggiungili uno alla volta e provali, così sai quale ha causato il problema.
- L'ordine può contare. Quando i pack si sovrappongono, l'ordine di caricamento decide quale prevale; puoi impostarlo con
/datapack enablee le sue opzionifirst/last/before/after. - Tienili aggiornati insieme al server. Quando aggiorni Minecraft, aggiorna anche i tuoi datapack, altrimenti quelli non compatibili smettono di caricarsi.
- Combinali con Paper per il meglio di entrambi. Datapack per contenuti in stile vanilla, plugin per gestione e protezione: convivono bene su un server Paper.
Domande frequenti
Un datapack è una funzione integrata del Minecraft vanilla che modifica i dati di gioco — ricette, tabelle del bottino, funzioni, strutture e altro — caricati da una cartella dentro un world. Non richiede software aggiuntivo né nulla installato dai giocatori, il che lo rende il modo più leggero per personalizzare un server.
Un datapack è puro vanilla e lato server, caricato dalla cartella del world. Un plugin è un componente aggiuntivo lato server che richiede Paper o Spigot. Un mod richiede un loader come Forge o Fabric e deve essere installato anche da ogni giocatore. I datapack sono l'unico dei tre che funziona su un server Vanilla non modificato senza alcuna configurazione lato client.
Dentro il world, in <world>/datapacks/: per un world chiamato world, è world/datapacks/. In self-hosted è nella directory del tuo server; in hosting ci arrivi tramite il file manager del pannello o via SFTP. I datapack sono per singolo world, quindi installali nel world specifico in cui li vuoi.
No. I datapack girano interamente sul server, quindi i giocatori entrano e basta: non c'è nulla da scaricare o attivare dalla loro parte. È il grande vantaggio rispetto ai mod, dove ogni giocatore deve installare gli stessi mod per connettersi.
Di solito è una versione non compatibile (il pack_format del pack non corrisponde alla tua versione di Minecraft), lo zip nella cartella sbagliata, o la dimenticanza di eseguire /reload. Controlla /datapack list per vedere se si è caricato, e leggi la console: gli errori dei datapack vengono stampati lì con il nome del file e il motivo.
Sì. I datapack sono una funzione vanilla che Paper e Spigot supportano pienamente, così puoi eseguire datapack e plugin insieme sullo stesso server: datapack per contenuti in stile vanilla, plugin per la gestione. Si installano nella cartella datapacks del world esattamente allo stesso modo.
Un server che rende i datapack un trascina-e-rilascia
Su un server Minecraft HytHost, caricare un datapack è un trascinamento nel file manager e un clic su /reload, con backup in un clic prima e il tuo world online in pochi minuti.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours