Como configurar um servidor dedicado de Palworld (e as melhores definições)
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O modo cooperativo de Palworld é divertido até o anfitrião se desligar e o mundo congelar com ele. Um servidor dedicado resolve isso: funciona sem paragem, comporta até 32 jogadores e mantém as bases e os Pals persistentes, quer esteja online quer não. Este guia coloca um a funcionar e depois afina as definições que realmente mudam a forma como se joga o seu mundo.
Verá dois caminhos — alojá-lo você mesmo com o SteamCMD ou alugar um servidor já pronto — além de uma referência de definições que pode copiar: taxas de captura, XP, dificuldade, limites de base e as opções que a maioria dos grupos configura mal à primeira.
Servidor dedicado ou cooperativo: o que precisa
O cooperativo dentro do jogo convida até quatro jogadores, mas o mundo só existe enquanto o anfitrião estiver nele, e o progresso fica na máquina dele. Um servidor dedicado é um mundo à parte, sempre ativo:
- Até 32 jogadores em vez de quatro.
- Sempre online: os amigos jogam quer esteja ligado, quer não.
- Persistente e portátil: o save fica no servidor, não no PC de uma só pessoa.
Palworld é conhecido por ser esfomeado de RAM, e os mundos ficam mais pesados à medida que as bases e os Pals se acumulam. Conte com pelo menos 8 GB de RAM para um grupo pequeno, e mais à medida que o número de jogadores e de bases aumenta. Por predefinição, o servidor comunica na porta UDP 8211. Alojá-lo você mesmo significa também uma máquina ligada sem paragem, o motivo pelo qual a maioria dos grupos prefere alugar.
Caminho A: alojar você mesmo com o SteamCMD
O software do servidor é gratuito através do SteamCMD. Estes passos são para uma máquina Windows ou Linux que vai ficar ligada.
- Instale o SteamCMD. Descarregue-o da Valve e use-o para instalar a aplicação do servidor dedicado de Palworld (Steam app id
2394010). - Arranque o servidor uma vez. Execute
PalServer.sh(Linux) ouPalServer.exe(Windows) para gerar os ficheiros de configuração e depois pare-o. - Edite as suas definições. Abra
PalWorldSettings.inie defina as opções do seu mundo (a referência completa está mais abaixo). Defina aqui também um nome para o servidor e uma palavra-passe de administrador. - Abra a porta. Reencaminhe a UDP 8211 do seu router para a máquina do servidor (atribua-lhe primeiro um IP local estático).
Atenção: abrir a porta expõe o IP da sua casa sem proteção DDoS, e a máquina nunca pode entrar em suspensão. É por isso que um mundo persistente costuma ficar melhor num serviço de alojamento.
- Inicie e ligue-se. Arranque o servidor e, em Palworld, escolha Juntar-se a multijogador (servidor dedicado) e introduza o seu endereço e porta.
Ideal para
- Um teste gratuito em hardware que já possui
- Controlo total de cada ficheiro e definição
O que assume
- O PC tem de funcionar sem paragem, e Palworld devora RAM
- IP de casa exposto, sem proteção DDoS
- Atualizações, reinícios e cópias de segurança são todos manuais
Dispense a máquina ligada sem paragem e a fuga de memória: um servidor de Palworld da HytHost fica online em minutos, com reinícios programados e cópias de segurança.
Ver planos de PalworldCaminho B: alugue um servidor de Palworld (online em minutos)
O alojamento elimina as duas partes difíceis: manter uma máquina ligada e dar a Palworld RAM suficiente. No alojamento de Palworld da HytHost, os planos começam em €8.96/mês em escalões de 8 a 24 GB, aprovisionados automaticamente poucos minutos após o pagamento.
- Escolha a RAM. 8 GB chegam para um grupo pequeno; suba de escalão para mais jogadores ou um mundo vasto e cheio de bases. Pode ampliar no local à medida que cresce.
- Finalize a compra. O servidor instala-se e fica online sozinho; os dados de acesso ao painel chegam por email.
- Ajuste as definições no painel. Edite
PalWorldSettings.iniatravés da configuração web ou do gestor de ficheiros: a referência abaixo aplica-se exatamente da mesma forma. - Convide o seu grupo. Partilhe o endereço; os amigos entram a partir do explorador de servidores dedicados de Palworld, sem reencaminhamento de portas do lado de ninguém.
O servidor mantém-se ativo com um objetivo de 99.9% de disponibilidade, está protegido contra DDoS pela Voxility em CPU de alta frequência e SSD NVMe e, se ficar preso, o apoio por chat ao vivo está disponível das 8:00 às 23:00 (hora de Chișinău). Os reinícios programados (de que Palworld precisa mesmo, ver abaixo) são tratados por si.
As melhores definições para um servidor de Palworld
Não existe um único "melhor": depende de se quer uma experiência de construção tranquila ou um desafio exigente. Estes são pontos de partida equilibrados para um servidor de comunidade amigável; ajuste um ou dois à sua medida em vez de tudo de uma vez. Estão todos em PalWorldSettings.ini.
| Definição | Recomendado | O que faz |
|---|---|---|
Difficulty | Normal | Base para o dano e o escalonamento da dificuldade |
ExpRate | 1.5-2.0 | Velocidade de subida de nível; 1.5-2x mantém o grupo a avançar sem o banalizar |
PalCaptureRate | 1.5 | Com que facilidade apanha os Pals; um pequeno impulso reduz o grind das esferas |
DeathPenalty | Item | Larga apenas os objetos (não o equipamento nem os Pals): tolerante mas não sem peso |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Duração do dia; baixe-a um pouco para ter mais luz ao construir |
bEnablePlayerToPlayerDamage | False | PvP desativado para uma comunidade cooperativa; True para um servidor competitivo |
BaseCampWorkerMaxNum | 15-20 | Pals por base: mais é cómodo mas consome RAM/CPU do servidor |
ServerPlayerMaxNum | até 32 | Limite de jogadores; defina-o para o tamanho confortável do seu plano |
Desempenho: RAM, fugas de memória e reinícios
Duas verdades sobre os servidores de Palworld poupam-lhe muitos aborrecimentos:
- Tem fugas de memória ao longo do tempo. O uso de RAM sobe quanto mais tempo o servidor está a correr, e o desempenho cai com ele. A solução que toda a gente usa é um reinício programado: uma ou duas vezes por dia limpa-a. No alojamento é um simples interruptor; autoalojado, coloque-o num script.
- A RAM aumenta com os jogadores e as bases. Mais jogadores, mais bases e mais Pals acrescentam pressão sobre a memória. Se o servidor dá solavancos à medida que o seu mundo cresce, é quase sempre a RAM: subir de escalão resolve mais depressa do que qualquer definição.
Como a maioria dos servidores de jogo, Palworld também depende da velocidade da CPU de thread único, razão pela qual o hardware de alta frequência conta mais do que o número de núcleos.
Cópias de segurança e como o manter online
- Faça cópias de segurança dos seus saves. A gravação do mundo é a única coisa que não pode regenerar: faça-lhe um snapshot antes das grandes atualizações. As atualizações de Palworld já mudaram por vezes o comportamento das gravações, por isso uma cópia de segurança é um seguro barato. Os planos de alojamento incluem cópias de segurança com um clique.
- Mantenha o servidor atualizado. Atualize o servidor prontamente após um patch do jogo, ou os jogadores com o novo cliente não conseguem ligar-se.
- Proteja-o se for público. Um endereço público atrai ataques; o alojamento em data center coloca à frente uma filtragem DDoS (aqui, a Voxility), que uma linha doméstica não tem.
Perguntas frequentes
Comece com 8 GB para um grupo pequeno. Palworld é esfomeado de RAM e o uso de memória cresce com os jogadores, as bases e os Pals, por isso os mundos maiores ou mais movimentados pedem 12-16 GB ou mais. Se o servidor dá solavancos à medida que cresce, a causa é quase sempre a RAM: aumentar o tamanho resolve mais depressa do que qualquer definição do jogo.
O cooperativo convida até quatro jogadores e o mundo só existe enquanto o anfitrião está a jogar, com o progresso guardado na máquina dele. Um servidor dedicado é um mundo à parte e sempre ativo para até 32 jogadores, com a gravação armazenada no servidor, de modo que persiste esteja alguém online ou não.
Até 32 num servidor dedicado (define-se com ServerPlayerMaxNum), contra quatro no cooperativo do jogo. O limite prático é a sua RAM: um mundo completo de 32 jogadores com muitas bases precisa de um escalão superior para se manter fluido.
Para um servidor de comunidade amigável: dificuldade Normal, ExpRate 1.5-2.0, PalCaptureRate à volta de 1.5, DeathPenalty em Item e PvP desativado. Ajuste um ou dois valores de cada vez em vez de tudo de uma vez: a tabela de referência completa está na secção de definições acima.
Os servidores de Palworld têm fugas de memória quanto mais tempo estão em funcionamento, por isso o desempenho cai ao fim de muitas horas. Um reinício programado uma ou duas vezes por dia limpa-a: a solução mais eficaz de todas. Se fica lento mesmo depois de um reinício recente, é porque ultrapassou o seu escalão de RAM.
Edite PalWorldSettings.ini e reinicie o servidor para que as alterações tenham efeito. Autoalojado, o ficheiro fica na pasta do servidor; no alojamento, edite-o através da configuração web ou do gestor de ficheiros do painel. Mude um par de valores, reinicie e teste antes de ajustar mais.
Esqueça as dores de cabeça com a RAM e os reinícios
Um servidor de Palworld da HytHost fica online em minutos com a RAM de que o seu mundo precisa, reinícios programados para vencer a fuga de memória, cópias de segurança e proteção DDoS, desde €8.96/mês.
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