Minecraft · Guide

Comment connecter un domaine à un serveur Minecraft

Mis à jour July 26, 2026 10 min de lecture

Sur cette page
  1. Pourquoi faire pointer un domaine vers votre serveur ?
  2. A record vs SRV record : avec et sans le port
  3. Étape 1 : Créer le A record
  4. Étape 2 : Ajouter le SRV record pour supprimer le port
  5. Bedrock, et pourquoi il demande encore le port
  6. Le raccourci : un sous-domaine gratuit, déjà configuré
  7. FAQ

Donner à vos amis une adresse IP brute comme 203.0.113.10:25571 fonctionne, mais c\'est laid, facile à mal taper, et ça casse le jour où votre IP change. Un domaine personnalisé règle ces trois problèmes : les joueurs se connectent plutôt à play.yourname.com, et vous pouvez déplacer le serveur en coulisses sans que personne ait à retaper quoi que ce soit.

Deux enregistrements DNS entrent en jeu, et la différence entre eux est justement la raison pour laquelle les gens bloquent : un A record fait pointer un nom vers une IP mais garde le port, tandis qu\'un SRV record masque le port pour que les joueurs ne tapent que le domaine. Ce guide couvre les deux, pas à pas, plus comment les tester et le raccourci pratique si vous préférez éviter le DNS complètement.

Pourquoi faire pointer un domaine vers votre serveur ?

Une fois votre serveur en ligne — que vous ayez suivi notre guide pour créer un serveur Minecraft ou que vous en louiez un — l\'adresse est la dernière aspérité. Un domaine la lisse d\'une manière qui compte plus qu\'il n\'y paraît :

  • Il est mémorisable. play.yourname.com, les gens peuvent vraiment le retenir et le partager. Une IP avec un port au bout, non.
  • Il survit aux changements d\'IP. Les connexions domestiques et certains forfaits d\'hébergement attribuent une nouvelle IP de temps à autre. Avec un domaine, vous mettez à jour un seul enregistrement DNS et chaque joueur continue d\'utiliser la même adresse.
  • Il masque votre vraie IP. Avec la bonne configuration, les joueurs voient le domaine, pas la machine derrière — utile quand vous préférez ne pas publier l\'adresse IP de chez vous.
  • Il fait vraie communauté. Une adresse propre, c\'est la différence entre « le serveur d\'un pote » et un endroit que les gens prennent au sérieux.

Ce qu\'un domaine ne fait pas, c\'est changer le fonctionnement du serveur — c\'est purement l\'adresse que tapent les joueurs. Vous dimensionnez la machine de la même façon ; en cas de doute, notre guide sur la RAM couvre ça.

A record vs SRV record : avec et sans le port

C\'est la partie qui vaut la peine d\'être lue deux fois, car elle décide si vos joueurs devront un jour retaper :25565.

Un A record associe un nom à une adresse IP, et rien de plus. Quand quelqu\'un se connecte à play.yourname.com, Minecraft consulte le A record, obtient l\'IP, puis essaie le port par défaut, 25565. Donc un A record seul suffit uniquement si votre serveur tourne sur 25565. Les serveurs auto-hébergés le font généralement. La plupart des serveurs loués non — ils partagent une machine et reçoivent un port comme 25571, donc les joueurs devraient encore taper play.yourname.com:25571.

Un SRV record résout exactement ça. C\'est un enregistrement DNS spécial qui publie le service, le protocole et le port ensemble, de sorte que le client apprend de lui-même quel port utiliser. Configurez-en un et les joueurs tapent juste play.yourname.com — pas de port, quel que soit le port sur lequel le serveur tourne réellement.

Schéma comparant un A record, où les joueurs tapent encore play.yourname.com:25571, avec un SRV record, où les joueurs tapent juste play.yourname.com et le port est résolu automatiquement
Un A record a encore besoin du port sauf si le serveur est sur 25565. Un SRV record publie le port avec le nom, donc les joueurs ne tapent que le domaine.
EnregistrementCe que tapent les joueursÀ utiliser quand
A record seulplay.yourname.com (fonctionne) ou play.yourname.com:PORTVotre serveur tourne sur le port par défaut 25565
A record + SRV recordplay.yourname.comVotre serveur tourne sur n\'importe quel port non par défaut (la plupart des serveurs loués)
En bref : créez toujours le A record. Ajoutez aussi le SRV record si votre serveur est sur un port autre que 25565 — ce qui est le cas courant en hébergement mutualisé.

Étape 1 : Créer le A record

Le A record est la base — le SRV record pointe vers lui. Vous ferez ça chez celui qui gère le DNS de votre domaine : votre registrar, ou un fournisseur DNS comme Cloudflare (gratuit, et l\'exemple que nous utilisons ici). Les champs sont les mêmes partout.

  1. Trouvez l\'IP de votre serveur. Auto-hébergé et vous passez en public ? C\'est votre IP publique (cherchez « what is my IP »). Sur un serveur loué, l\'IP se trouve dans les détails de connexion de votre panneau.
  2. Ouvrez votre tableau de bord DNS. Connectez-vous au fournisseur qui héberge le DNS du domaine et ouvrez la page des enregistrements DNS de votre domaine.
  3. Ajoutez un A record. Créez un nouvel enregistrement avec ces valeurs :
    Type:  A
    Name:  play          (this becomes play.yourname.com)
    Value: 203.0.113.10  (your server IP)
    TTL:   Auto
    Utilisez @ comme nom si vous voulez que le domaine nu (yourname.com) pointe vers le serveur au lieu d\'un sous-domaine.
  4. Désactivez le proxy. Sur Cloudflare, cliquez sur le nuage orange à côté de l\'enregistrement pour qu\'il devienne gris (« DNS only »). Le proxy est conçu pour les sites web et cassera une connexion Minecraft — c\'est l\'erreur la plus fréquente de toutes.
  5. Enregistrez et patientez un instant. Les changements DNS sont généralement actifs en une minute ou deux chez les fournisseurs modernes, même s\'ils peuvent prendre plus de temps. Testez en vous connectant à play.yourname.com dans Minecraft. Si le serveur est sur le port 25565, vous avez déjà terminé ; s\'il demande un port, passez au SRV record.

Étape 2 : Ajouter le SRV record pour supprimer le port

Le SRV record indique à Minecraft quel port utiliser, pour que les joueurs ne le tapent jamais. Il a plus de champs qu\'un A record, mais seuls deux d\'entre eux changent d\'un serveur à l\'autre : le port et le target.

ChampValeurNotes
TypeSRV
Service_minecraftToujours ceci, avec le tiret bas
Protocol_tcpJava utilise TCP
NameplayLe sous-domaine que taperont les joueurs ; @ pour le domaine nu
Priority0
Weight5
Port25571Le vrai port de votre serveur, depuis le panneau
Targetplay.yourname.comLe nom qui possède le A record de l\'Étape 1

Certains fournisseurs combinent les quatre derniers champs en un seul champ « content » ou « value ». Dans ce cas, l\'enregistrement ressemble à ceci, avec le nom réglé sur _minecraft._tcp.play :

_minecraft._tcp.play  SRV  0 5 25571 play.yourname.com

Lu de gauche à droite, c\'est priority, weight, port, target. Enregistrez-le, laissez-lui une minute et reconnectez-vous en utilisant juste play.yourname.com — sans port.

Vérifiez que ça marche avec une requête rapide

Avant d\'annoncer la nouvelle adresse à tout le monde, vérifiez que l\'enregistrement s\'est résolu. Sur n\'importe quel ordinateur, ouvrez un terminal et lancez une requête SRV — elle interroge le DNS directement et vous montre le port et le target qu\'elle transmettra à Minecraft :

nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com
Sortie dans le terminal d\'une requête nslookup SRV renvoyant priority, weight, port et le nom d\'hôte cible pour un serveur Minecraft
Une requête SRV fonctionnelle renvoie priority, weight, port et target. Si vous voyez ces quatre valeurs, les joueurs peuvent se connecter avec juste le domaine.

Pas de réponse ? L\'enregistrement ne s\'est pas encore propagé, ou le nom est légèrement faux — revérifiez le préfixe _minecraft._tcp et le target.

Évitez la configuration DNS — un serveur Minecraft HytHost est livré avec un sous-domaine gratuit déjà pointé et une protection DDoS.

Voir les forfaits Minecraft

Bedrock, et pourquoi il demande encore le port

Bedrock Edition, c\'est différent. Les serveurs Bedrock utilisent le port UDP 19132, et le client Bedrock ne lit pas le SRV record _minecraft._tcp qu\'utilise Java. Vous pouvez quand même faire pointer un A record vers le serveur pour que les joueurs tapent un domaine, mais Bedrock a un champ « Port » séparé sur l\'écran Add Server où ils saisissent le port — il n\'y a aucune astuce SRV pour le masquer comme le fait Java. Pour savoir comment les joueurs console et mobile se connectent entre plateformes, voyez notre guide du serveur Bedrock.

Si une connexion Java échoue encore ou réclame encore un port, c\'est presque toujours l\'une de ces raisons :

  • Le SRV record ne s\'est pas propagé. Laissez-lui plus de temps et relancez le nslookup ci-dessus jusqu\'à ce qu\'il renvoie le port et le target.
  • Le proxy Cloudflare est activé. Le A record doit avoir le nuage gris (« DNS only »). Un nuage orange casse silencieusement la connexion au jeu.
  • Le port dans le SRV record est faux. Il doit correspondre exactement au port sur lequel votre serveur écoute — copiez-le depuis le panneau, ne devinez pas.
  • Le target pointe vers le mauvais nom. Le target du SRV doit être un nom qui possède un A record se résolvant vers l\'IP — pas l\'IP elle-même.
  • Vous testez un ancien cache. Redémarrez complètement le client Minecraft ; il met le DNS en cache pour la session.

Le raccourci : un sous-domaine gratuit, déjà configuré

Si les enregistrements DNS ne sont pas la façon dont vous voulez passer votre soirée, les forfaits hébergés en font un non-sujet. Sur un serveur Minecraft HytHost, vous obtenez un sous-domaine gratuit comme play.yourname.hythost.com qui pointe vers votre serveur avec le port déjà géré — les joueurs le tapent et se connectent : pas de A record, pas de SRV record, rien à tester.

Vous préférez votre propre domaine ? Vous pouvez toujours l\'utiliser. Faites pointer un A record vers l\'IP de votre serveur comme à l\'Étape 1, ajoutez le SRV record pour le port, et c\'est réglé — et si vous bloquez, le support par live chat est disponible de 8 h à 23 h (heure de Chișinău) pour parcourir les enregistrements avec vous. Dans les deux cas, vous bénéficiez aussi de la protection DDoS Voxility devant l\'adresse, donc la publier ne met pas une cible sur votre connexion.

Vous avez déjà un serveur ailleurs ? La migration est gratuite — apportez votre monde et votre domaine, et le support vous aidera à re-pointer les enregistrements pour que personne ne remarque le déménagement.
FAQ

Questions fréquentes

Non. Un serveur fonctionne parfaitement bien avec son adresse IP brute et son port — un domaine, c'est purement pour le confort. Il donne aux joueurs une adresse mémorisable, garde cette adresse fonctionnelle si votre IP change, et vous permet de masquer le port avec un SRV record. Si vous jouez juste avec quelques amis sur le port par défaut, l'IP seule suffit.

Parce que vous n'avez ajouté qu'un A record, et que votre serveur tourne sur un port autre que 25565. Un A record fait pointer le nom vers l'IP mais laisse Minecraft essayer le port par défaut. Pour que les joueurs se connectent sans taper le port, ajoutez un SRV record (_minecraft._tcp) qui publie votre vrai port — le client le trouve alors automatiquement.

Un A record associe un nom d'hôte à une adresse IP. Un SRV record va plus loin et publie le service, le protocole et le port pour ce nom d'hôte. Pour Minecraft, vous créez presque toujours les deux : le A record pour que le nom se résolve vers votre serveur, et le SRV record pour que les joueurs n'aient pas à taper le port.

Généralement une minute ou deux chez les fournisseurs DNS modernes, parfois plus longtemps le temps que le changement se répande sur Internet. Si un nouvel enregistrement ne se résout pas, relancez nslookup -type=srv _minecraft._tcp.play.yourname.com toutes les quelques minutes jusqu'à ce qu'il renvoie le port et le target, et redémarrez complètement votre client Minecraft pour qu'il n'utilise pas une requête en cache.

En partie. Vous pouvez faire pointer un A record vers un serveur Bedrock pour que les joueurs tapent un domaine plutôt qu'une IP, mais Bedrock utilise le port UDP 19132 et son client ne lit pas le SRV record _minecraft._tcp, donc il n'y a aucun moyen de masquer le port comme le fait Java — les joueurs le saisissent dans le champ Port séparé. Voyez notre guide Bedrock pour les détails sur le cross-play.

Vous obtenez un sous-domaine gratuit — quelque chose comme play.yourname.hythost.com — déjà pointé vers votre serveur avec le port géré, donc aucune configuration DNS du tout. Vous êtes aussi libre d'utiliser votre propre domaine à la place : ajoutez les enregistrements A et SRV comme montré ci-dessus, et le support peut aider si un enregistrement refuse de coopérer.

Vous voulez l'adresse propre sans les devoirs de DNS ?

Un serveur Minecraft HytHost est livré avec un sous-domaine gratuit déjà pointé et port géré d'emblée — ou apportez votre propre domaine et nous vous aiderons à régler les enregistrements. La protection DDoS est incluse dans les deux cas.

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