FiveM · Guide

So erstellst du einen FiveM-Server

Aktualisiert July 26, 2026 9 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. Was du vor dem Start brauchst
  2. Schritt 1: Hol dir deinen kostenlosen Cfx.re-Lizenzschlüssel
  3. Weg A: FiveM selbst hosten mit FXServer und txAdmin
  4. Weg B: Einen verwalteten FiveM-Server mieten (in Minuten online)
  5. Frameworks und Ressourcen: ESX, QBCore und Skripte hinzufügen
  6. Halte deinen Server online und sicher
  7. FAQ

FiveM verwandelt Grand Theft Auto V in deine eigene Multiplayer-Welt — Roleplay-, Renn-, Drift- und Freeroam-Server, die auf Frameworks wie ESX und QBCore aufbauen. Einen zu erstellen, läuft auf zwei ehrliche Wege hinaus: FXServer selbst hosten oder einen verwalteten Server mieten, der in Minuten online ist.

Diese Anleitung führt dich durch beide, von Anfang bis Ende. Der Selfhosting-Weg ist ein echtes Tutorial — Lizenzschlüssel, Artefakte, server.cfg und txAdmin — damit du verstehst, wie alles zusammenspielt. Der gehostete Weg zeigt, was du dir sparst, wenn Einrichtung, Updates, Datenbank und DDoS-Schutz jemand anderes übernimmt. So oder so weißt du danach, wie viel RAM du brauchst und wie sich Spieler tatsächlich verbinden.

Was du vor dem Start brauchst

FiveM ist das Modifikations-Framework hinter dem angepassten GTA-V-Multiplayer. Die Server-Software (FXServer) ist kostenlos; Spieler treten über den kostenlosen FiveM-Client bei, aber jeder von ihnen braucht eine legale Kopie von GTA V. Bevor du irgendetwas aufbaust, leg dir Folgendes bereit:

  • Ein Cfx.re-Konto und einen Server-Lizenzschlüssel. Kostenlos vom keymaster und nötig, um den Server zu starten. Das behandeln wir im nächsten Schritt.
  • Eine Maschine, die durchläuft. FiveM muss rund um die Uhr an einer öffentlichen Verbindung laufen. Ein alter Gaming-PC reicht für einen LAN-Test, aber eine echte Community braucht einen dauerhaft laufenden Linux-Rechner oder Hosting — warum, dazu unten mehr.
  • Eine Framework-Entscheidung. Die meisten Server laufen mit ESX oder QBCore (Jobs, Geld, Inventar fürs Roleplay); Freeroam- und Renn-Server bleiben oft näher an Standalone. Du kannst es dir später anders überlegen.
  • Etwas Zeit. Plane für deinen ersten selbst gehosteten Start eine Stunde ein; ein gehosteter Server ist in Minuten bereit.

FiveM ist schwerer als die meisten Game-Server — RAM und Single-Thread-CPU-Geschwindigkeit entscheiden, wie flüssig es läuft, weit mehr als die reine Spielerzahl. Ein leichter oder Vanilla-Server ist mit 6 GB zufrieden; ein aktiver ESX/QBCore-Server mit 30-80 Ressourcen will 8 GB; ein voller Roleplay-Server mit 200+ Ressourcen, eigenen MLOs und gestreamten Fahrzeugen braucht 12-16 GB.

Schritt 1: Hol dir deinen kostenlosen Cfx.re-Lizenzschlüssel

Jeder FiveM-Server braucht einen Lizenzschlüssel. Er ist kostenlos und in zwei Minuten erledigt.

  1. Melde dich beim keymaster an. Geh auf keymaster.fivem.net und logg dich mit deinem Cfx.re-Konto (Forum) ein.
  2. Registriere einen neuen Server-Schlüssel. Wähle eine Bezeichnung, wähle „I will run the server on a dedicated machine" (funktioniert auch fürs Hosting) und gib die IP ein, unter der der Server laufen wird — oder erzeuge einen portablen Schlüssel, falls sich deine IP ändern kann.
  3. Kopiere den Schlüssel. Du fügst ihn in den nächsten Schritten in server.cfg als sv_licenseKey ein.
Zu den Slots: ein kostenloser Schlüssel erlaubt 32 Spieler-Slots. Für mehr brauchst du dein eigenes kostenpflichtiges Cfx.re-Element-Club-Abo (Argentum für 48, Aurum für 64, Platinum für bis zu 2048) — das ist ein Cfx.re-Upgrade auf deinem eigenen Konto, unabhängig davon, wo der Server gehostet wird.

Weg A: FiveM selbst hosten mit FXServer und txAdmin

Das ist der komplette Weg mit freier Software. Moderne FXServer-Builds booten direkt in txAdmin, ein Web-Panel, das den Server für dich einrichtet und betreibt — der Großteil der Arbeit passiert also im Browser. Diese Schritte gelten für einen Linux-Rechner (die realistische Wahl für einen öffentlichen Server); Windows folgt demselben Muster mit dem Windows-Artefakt.

  1. Lade die FXServer-Artefakte herunter. Hol dir den aktuellen empfohlenen Build von der FiveM-Artefakte-Seite (Linux oder Windows) und entpacke ihn in einen leeren Ordner — das ist die Server-Runtime.
  2. Hol dir die Basis-Ressourcen. Klone die offiziellen Startdaten neben die Artefakte, damit der Server eine Grundlage an Ressourcen zum Laden hat:
    git clone https://github.com/citizenfx/cfx-server-data.git server-data
  3. Starte FXServer, um txAdmin zu öffnen. Führe aus dem Artefakte-Ordner den Server mit Verweis auf einen Datenordner aus. Er startet txAdmin und gibt eine einmalige PIN sowie eine Web-Adresse aus (Standardport 40120):
    ./run.sh +set serverProfile default +set txAdminPort 40120
    Öffne diese Adresse im Browser, gib die PIN ein und erstelle dein Admin-Konto.
  4. Führe den Setup-Deployer aus. Starte in txAdmin ein neues Deployment: verweise es auf deine server-data, füge deinen Cfx.re-Lizenzschlüssel aus Schritt 1 ein und lass es deine server.cfg erstellen. Lege deinen Servernamen, sv_maxclients (bis zu 32 mit dem kostenlosen Schlüssel) und eine Datenbankverbindung fest, falls dein Framework eine braucht.
  5. Prüfe die Endpoints und die Lizenz. Deine server.cfg sollte die wesentlichen Einträge enthalten — txAdmin verwaltet das, aber es lohnt sich zu wissen, was es schreibt:
    endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
    endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
    sv_licenseKey "your_key_here"
    sv_hostname "My FiveM Server"
    sv_maxclients 32
    ensure mapmanager
    ensure chat
    ensure spawnmanager
    ensure sessionmanager
  6. Leite Port 30120 weiter. FiveM nutzt Port 30120 über TCP und UDP. Bei einem Heimanschluss loggst du dich in deinen Router ein, suchst Port-Weiterleitung (Port Forwarding) und leitest TCP und UDP 30120 an die Maschine weiter, auf der der Server läuft (gib ihr vorher eine statische lokale IP).
    Achtung: Einen Port zu öffnen, veröffentlicht deine Heim-IP, und FiveM-Server sind ein beliebtes Angriffsziel. Ein einzelner Booter kann deinen ganzen Haushalt offline nehmen, und eine Heimleitung hat nichts davor. Hoste öffentlich nur selbst, wenn du dieses Risiko verstehst.
    Diagramm: Der FiveM-Client verbindet sich mit deiner Server-IP auf Port 30120 oder über einen cfx.re-Join-Code und erreicht FXServer mit txAdmin, deine Ressourcen und eine MySQL-Datenbank hinter Voxility-DDoS-Schutz
    Wie die Teile zusammenpassen: Spieler erreichen deinen FXServer auf Port 30120 (oder über einen cfx.re/join-Code); txAdmin betreibt ihn, Ressourcen und MySQL treiben dein Framework an, und die DDoS-Filterung sitzt davor.

Das ist ein funktionierender Server. Bevor du ihn dauerhaft machst, wäge ab, was dich Selfhosting tatsächlich kostet:

Was am Selfhosting super ist

  • Kostenlose Server-Software, volle Kontrolle über jede Datei
  • Du lernst genau, wie FXServer und txAdmin funktionieren
  • Gut für einen schnellen LAN- oder Testserver

Worauf du dich einlässt

  • Die Maschine muss rund um die Uhr an einer öffentlichen Verbindung laufen
  • Deine Heim-IP ist ohne DDoS-Schutz davor exponiert
  • Artefakt-Updates, MySQL, Backups und Absturz-Wiederherstellung sind alle manuell
  • Die Heim-Upload-Geschwindigkeit begrenzt, wie viele Spieler flüssig laufen

Spar dir die Einrichtung — ein HytHost FiveM-Server kommt mit txAdmin und den neuesten Artefakten, in Minuten online mit DDoS-Schutz.

FiveM-Tarife ansehen

Weg B: Einen verwalteten FiveM-Server mieten (in Minuten online)

Ein gehosteter Server ist derselbe FXServer, der in einem Rechenzentrum statt bei dir zu Hause läuft — immer an, hinter echtem DDoS-Schutz, mit txAdmin und den neuesten Artefakten bereits an Ort und Stelle. Alles Fummelige aus Weg A (Artefakte, Endpoints, die Maschine wachhalten) ist erledigt. Hier ist die komplette Einrichtung:

  1. Wähle eine Größe. Wähle auf der FiveM-Hosting-Seite einen Tarif nach RAM: 6 GB für einen leichten oder startenden Server, 8 GB für eine aktive ESX/QBCore-Community, 12-16 GB für schweres Roleplay. Die Tarife beginnen bei ein paar Euro im Monat und jeder enthält eine MySQL-Datenbank.
  2. Schließe die Bestellung ab. Der Server wird innerhalb von Minuten nach der Zahlung automatisch bereitgestellt — FXServer, txAdmin und die neuesten FiveM-Artefakte werden für dich installiert. Deine Panel-Zugangsdaten kommen per E-Mail.
  3. Öffne txAdmin. Logg dich ins Panel ein, füge deinen Cfx.re-Lizenzschlüssel aus Schritt 1 ein, lege Servernamen und Slots fest und starte den Server. Es gibt nichts herunterzuladen und keinen Port weiterzuleiten.
  4. Füge dein Framework hinzu. Lade ESX oder QBCore über den Dateimanager oder per SFTP hoch bzw. installiere es, verbinde es mit der enthaltenen Datenbank und binde es mit ensure in deiner Konfiguration ein — das Panel macht Datenbank und Dateizugriff mit einem Klick.
  5. Lade Spieler ein. Teile deine Adresse, damit Leute sich im FiveM-Client per connect verbinden können, oder gib deinen cfx.re-Join-Link weiter. Freunde, die beim Betrieb helfen, können einen eigenen Panel-Sub-User-Login bekommen statt deines Passworts.

Wofür du konkret bezahlst: Der Server bleibt mit einem Ziel von 99,9 % Uptime online, egal ob dein PC an ist oder nicht, Voxility-DDoS-Schutz mit 1 Tbit/s+ absorbiert Angriffe, die eine Heimleitung plattmachen würden, Dateien liegen auf NVMe-SSD mit hoch getakteten CPUs (die Single-Thread-Geschwindigkeit, von der FiveM lebt), EU-Knoten halten den Ping niedrig in Rumänien, Moldau und dem Balkan, und Live-Chat-Support ist von 8 bis 23 Uhr (Chișinău-Zeit) verfügbar. Die Migration eines bestehenden Servers ist kostenlos.

Frameworks und Ressourcen: ESX, QBCore und Skripte hinzufügen

Ein nackter FiveM-Server ist eine leere Stadt. Frameworks und Ressourcen machen daraus eine Roleplay-Welt, einen Drift-Server oder eine Rennliga.

  • ESX — das lang etablierte Roleplay-Framework: Jobs, Geld, Inventar, eine riesige Bibliothek an Community-Skripten. Ausgereift und umfassend dokumentiert.
  • QBCore — der moderne Favorit für neue Roleplay-Server, aktiv weiterentwickelt mit sauberer Struktur und einem großen Ökosystem fertiger Jobs und Systeme.
  • Standalone — gar kein Framework. Am besten für Freeroam-, Renn- oder Minispiel-Server, die kein Geld und keine Jobs brauchen.

Eine Ressource hinzuzufügen folgt immer demselben Muster: leg den Ressourcen-Ordner in das resources/-Verzeichnis deines Servers, dann lade ihn in server.cfg mit einer einzigen Zeile:

ensure resource-name

Starte den Server neu (oder aktualisiere und starte die Ressource aus txAdmin) und sie ist live. Frameworks, die Daten speichern — Geld, Charaktere, Fahrzeuge — brauchen eine MySQL-Datenbank und die oxmysql-Ressource, um mit ihr zu kommunizieren, genau deshalb ist bei unseren FiveM-Tarifen eine Datenbank enthalten.

Halte deinen Server online und sicher

Ein paar Dinge trennen einen FiveM-Server, der Bestand hat, von einem, der in seiner ersten Woche stirbt:

  • Nimm DDoS ernst. FiveM-Server werden ständig angegriffen, besonders kompetitive Roleplay-Server. Ein Heimanschluss hat keinen Schutz; Datacenter-Hosting setzt dedizierte Filterung (in unserem Fall Voxility) zwischen das Internet und deinen Server.
  • Sichere deine Datenbank und Ressourcen. Deine MySQL-Datenbank enthält jeden Charakter, jeden Job und jedes Fahrzeug — sie ist das Einzige, was du nicht erneut herunterladen kannst. Mach einen Snapshot, bevor du eine große Ressource hinzufügst oder aktualisierst.
  • Kenne dein echtes Slot-Limit. sv_maxclients lässt sich höher setzen, aber der kostenlose Cfx.re-Schlüssel begrenzt dich trotzdem auf 32 Spieler — erhöhe es erst, nachdem du deinen eigenen Element-Club-Schlüssel aufgewertet hast.
  • Halte Artefakte aktuell, aber nicht brandneu. Bleib bei empfohlenen Artefakt-Builds; brandneue können Ressourcen kaputtmachen. Bei gehosteten Tarifen wird das für dich erledigt.
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Die Server-Software (FXServer) und der Lizenzschlüssel sind kostenlos, ein selbst gehosteter Server auf einem PC, den du bereits besitzt, kostet also nichts außer deiner Zeit und deinem Strom. Spieler brauchen allerdings jeweils eine legale Kopie von GTA V. Wofür du bezahlst, ist, ihn rund um die Uhr online zu halten — ein alter PC kann das realistisch nicht sicher leisten, und genau deshalb mieten die meisten Communitys einen gehosteten Server.

Ja. Jeder FiveM-Server braucht einen kostenlosen Cfx.re-Server-Schlüssel vom keymaster, eingefügt in server.cfg als sv_licenseKey. Der kostenlose Schlüssel erlaubt 32 Spieler-Slots; für mehr ist dein eigenes kostenpflichtiges Cfx.re-Element-Club-Abo nötig, das von deinem Hosting getrennt ist.

Technisch ja, und für einen schnellen LAN- oder Test ist das in Ordnung. Für einen echten öffentlichen Server ist es ein harter Weg: Die Maschine muss rund um die Uhr laufen, du musst TCP- und UDP-Port 30120 weiterleiten, und deine Heim-IP ist ohne DDoS-Schutz exponiert — und FiveM-Server werden oft angegriffen. Diese Kombination ist der Grund, warum ernsthafte Server auf Hosting umziehen.

Beide sind exzellente Roleplay-Frameworks. ESX ist älter, extrem gut dokumentiert und hat eine riesige Skript-Bibliothek. QBCore ist der moderne Favorit für neue Server, aktiv weiterentwickelt mit sauberer Struktur. Wenn du 2026 frisch anfängst, ist QBCore die gängige Wahl; wenn du älteren Tutorials folgst oder den größten Skript-Fundus willst, ist ESX eine sichere Wahl. Du kannst beide auf demselben Server betreiben.

Der kostenlose Cfx.re-Schlüssel begrenzt dich auf 32 Slots; höhere Stufen (48, 64, bis zu 2048) kommen aus deinem eigenen Element-Club-Abo. Über den Schlüssel hinaus begrenzen RAM und Single-Thread-CPU das flüssige Spiel: 6 GB für einen leichten Server, 8 GB für eine aktive ESX/QBCore-Community, 12-16 GB für schweres Roleplay mit Hunderten Ressourcen.

Im FiveM-Client können sie die F8-Konsole öffnen und connect your.ip:30120 eingeben, deinen cfx.re-Join-Link nutzen oder den Server in der clientinternen Serverliste finden. Bei einem gehosteten Server teilst du einfach die Adresse aus deinem Panel — kein Port-Forwarding auf irgendjemandes Seite nötig.

Lieber loslegen als Fehler suchen?

Starte einen FiveM-Server, der in Minuten online ist — txAdmin und die neuesten Artefakte bereit, eine MySQL-Datenbank inklusive und Voxility-DDoS-Schutz davor. Kostenlose Migration, wenn du einen bestehenden Server mitbringst.

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